Notes de version 1.15 - Commentaires

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Deleted User - 378338

On peut certes être critique, mais il ne faudrait pas tomber dans l'excès...
L'aspect production plus rapide et moins chère des troupes est, par exemple, assez largement positif (il y a bien sûr le petit souci de la production discontinue, mais est-ce si grave?).

On peut probablement survivre à quelques semaines avec un système de combat PvE mal équilibré, d'autres avant nous ont connu le jeu pendant des mois sans des tas d'éléments qui nous paraissent aujourd'hui naturels: les tournois, les merveilles... L'essentiel est qu'ils arrivent à terme à un système attractif pour le plus grand nombre ;), pas réservé à une petite minorité de "pros du combat" ou seulement aux joueurs arrivés dans la dernière partie de l'arbre des connaissances.
 
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DeletedUser

Mais?! @Dalmasca j'ai l'impression que l’hôtel de ville change complètement!
Et j'ai aussi l'impression (quand on regarde sur Elven Architect en tout cas) que cette fois ci les développeurs ne se sont pas embêtés, ils ont fait les mêmes tailles pour tout le monde!

En tout cas l’hôtel de ville des humains à l'air superbe! (pour une fois...)
 

DeletedUser

Mais?! @Dalmasca j'ai l'impression que l’hôtel de ville change complètement!
Et j'ai aussi l'impression (quand on regarde sur Elven Architect en tout cas) que cette fois ci les développeurs ne se sont pas embêtés, ils ont fait les mêmes tailles pour tout le monde!

En tout cas l’hôtel de ville des humains à l'air superbe! (pour une fois...)


Je n'aime vraiment pas les orcs, vivement le changement !
 

DeletedUser3477

Bonsoir,
avec cette nouvelle mise à jour où je ne comprends pas bien toutes les améliorations:rolleyes:, je me retrouve bloquée au niveau des provinces, je commence l'ère des fées dans mon 1er monde et jusque là j'arrivais à faire les combats version manu sans trop de problèmes, mais là je me fais rétamer d'une force ....... super raclée :::)) le problème c'est que je ne peux pas négocier il me faut des orcs !!!!!!! donc comment on fait dans ce cas là ...:eek: bonne soirée à tous
 

DeletedUser2822

Malheureusement, la solution pour l'instant est d'attendre...
Attendre car pour les dév tu es beaucoup trop avancé en terme de provinces (environ 200-210 maxi à ton niveau) (essaie de négocier des provinces lvl 10, car pas besoin d'orcs).
Attendre pour arriver aux orcs (nécessaires à partir d'une province lvl 11).
Attendre d'avoir des escouades encore plus grandes.
Attendre les 2 autres packs de la refonte des combats pour avoir d'autres unités plus puissantes (certaines à l'ère des fées justement) et les réajustements des bonus descendus en flèche.
 

DeletedUser

Comment on fait ?

Il n'y a rien à faire sauf souffrir en silence !:)
Les raclées , je connais ça, ouch, ouch ! ;)
Tu es rendu trop loin dans ton exploration selon les développeurs.

Lorsque l'on débloque les scouts, ça ne fait pas que réduire le coût de l'exploration mais aussi
affaibli les unités ennemies.

Bonne chance !

Suite des bâtiments.

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DeletedUser3477

Merci pour vos réponses, en effet je suis à 213 provinces, j'aimais bien les combats jusqu'à maintenant :p, mais c'est bien dommage de se retrouver bloquer aussi longtemps ......... bonne soirée à tous
 

Deleted User - 378338

@palmyre
Si tu commences seulement l'ère des Fées, mais que les négociations te demandent déjà des escortes d'orcs, c'est probablement:
- soit que tu n'as pas développé ton voisinage exactement de la même façon dans toutes les directions et qu'il te reste quelque part des provinces à explorer/conquérir qui ne demandent pas d'escortes orques (jusqu'au "cercle" 11, si j'ai bonne mémoire); dans ce cas, il suffit de trouver où seraient ces provinces moins distantes "oubliées",
- soit que, malheureusement, tu fais partie de ces joueurs dont les développeurs considèrent qu'ils ont largement dépassé le nombre de conquêtes "normal" par rapport à leur niveau, dont le nombre de provinces demandées à l'entrée d'une ère est un indicateur approximatif (il y a une marge tout de même) et que tu es donc victime des mesures qu'ils ont mis en place pour leur rendre la tâche d'expansion de leur voisinage beaucoup plus difficile: escortes orques pour limiter les négociations et combats nettement plus durs pour limiter la conquête militaire; dans ce cas, une seule option prendre patience jusqu'à ce que tu te rapproches de la norme et optimiser l'utilisation de ton espace vital existant jusque là.

P.S. Je viens de voir que @psygrek a répondu plus vite ;) et que ton nombre de provinces tendrait plutôt à confirmer la seconde hypothèse, malheureusement :(.
 

DeletedUser

Vas-y @Dalmasca fait nous rêver! :p

As tu le camps de mercenaires? (surtout qu'il est commun aux deux races)

Ah! Et la manufacture de planches! *.* j'ai trop envie de voir ça!!
 
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DeletedUser2009

Personnellement, je pense qu'à un moment il faut dire halte aux aneries pour ne pas dire plus, nous sommes sur un jeu avec des devs qui ont leurs idées sur la suite du jeu. Un mauvais cap à passer, une grosse modif à affiner et puis c'est tout, faire un tel barouf, j'avoue je ne comprend pas !!!!
Certains n'ont rien compris au jeu et gueulent, non mais où va t'on !

Un jeu c'est quoi ? Quelqu'un l'imagine, en écrit les règles, met le jeu en ligne pour que l'on en profite, bien sur qu'il faut respecter les règles, bien sur qu'il faut en respecter les contraintes, les bugs éventuels et les difficultés.

En bon français on ne va pas demander un jeu fait d'assistés, il n'y en a pas assez comme çà, là j'avoue être super décontenancé quand je lie certaine littérature sur le forum, certaine fois je me demande même où je suis tombé, pour moi la maternelle c'est très loin, parlons de choses concrètes.

Un jeu est un jeu, avec ses règles respectons au moins çà.
QUI A REINVENTE LA BELOTTE, les règles n'ont pas changé depuis 1 siècle et pourtant tout le monde y joue et ne gueule pas. Là on vous change les règles, histoire de mettre un peu plus de piquant, pourquoi se plaindre sans arrêt, trouver la solution ce sera plus intéressant.
J'aurais plus envie de quitter le jeu quand je lie certaines interventions, pour moi c'est le monde à l'envers.
les règles, on les respecte, mais changer toutes les valeurs des combattants pour arriver a un véritable massacre ce n'est plus ni de l'évolution, ni de l'inovation, changer les règles de la belotte et on n'appellera plus la belote; transformer une voiture de course en charrette à foin, je dis non, tout çà parce qu'il fallait un peu réfléchir pour faire les combats, maintenant c'est un jeu de massacre, tu produits tes unités tu les envoies au combat et ainsi de suite, avant les unités étaient chères et longues à produire, fallait faire attention, voila recommençons le jeu dès le début avec toutes ces nouvelles règles.... bon jeu

On peut certes être critique, mais il ne faudrait pas tomber dans l'excès...
L'aspect production plus rapide et moins chère des troupes est, par exemple, assez largement positif (il y a bien sûr le petit souci de la production discontinue, mais est-ce si grave?).

On peut probablement survivre à quelques semaines avec un système de combat PvE mal équilibré, d'autres avant nous ont connu le jeu pendant des mois sans des tas d'éléments qui nous paraissent aujourd'hui naturels: les tournois, les merveilles... L'essentiel est qu'ils arrivent à terme à un système attractif pour le plus grand nombre ;), pas réservé à une petite minorité de "pros du combat" ou seulement aux joueurs arrivés dans la dernière partie de l'arbre des connaissances.
je ne trouve pas que le fait de troupe moins-chères et moins longues à produire soit un avantage.Les nouvelles troupes ainsi formées non plus le potentielle de combativité, c'est insipide, une uniformité et une banalité a crever d'ennui, tu balance, tu clique combat auto, tu vas boire un café et hop, c'est fait, pitoyable. je faisais tous les combats manuels pour économiser les matériaux, je ferai des matériaux pour progresser en extension, ils ont décidé de ralentir le jeu, 3 mois que l'on attend les mercenaires et s'ils ne changeaient pas le système de combat, ils ne pouvaient pas mettre leurs mercenaires
 
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RKinG

Bâtisseur chevronné
Pour ma part, j'ai conquis beaucoup de provinces et je ne le regrette pas car les nouvelles unités sont rudes a combattre.

J'ai fait des tests a armes égales et avec leurs niveaux supérieurs je me fais massacrer.
C'est trop difficile sur les provinces a conquérir.

Sur les tournois, pour l'instant ça va. J'arrive bien a m'en sortir dans les 4 ème niveaux sur 6. Les niveaux 5 et 6 seront +"sport de combat" :rolleyes:

Ça reste difficile d’être objectif sur une amélioration des combats qui est divisée sur 3 parties car il faudrait avoir toutes les MàJ pour voir les problèmes.

Je trouvais les combats trop simples et pour le moment ils sont devenus beaucoup trop difficiles. Dommage de pas avoir trouvé un juste milieu.

Bizarre que les Dev pénalisent les combattants depuis déjà avant la première MàJ de modification des combats. C'est les échanges qui devraient l'être.

Apres l'astuce c'est de faire un mix des 2 pour bien vite se développer.

Je trouve que les combats durent beaucoup trop longtemps par round en manuel.
La conception n'est pas optimale. Malheureusement, je suis déjà sur une béta d'un autre jeu et je n'arriverai pas a le faire ici. De plus je n'en ai pas l'envie ca prend beaucoup temps et mieux vaut s'organiser a plusieurs avec les tests.
Il va falloir un gros travail pour un bon systeme. Je suis déçu sur l'aspect combat
 
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Deleted User - 378338

@mile25630, je n'ai jamais prétendu que cette première partie de la refonte était une grande réussite, j'étais même jusque là plutôt critique (voir mes précédents messages). Le message que tu as cité était plus une réaction pour appeler à un peu de mesure, après avoir lu certains messages comme celui de @PaUl3162, qu'une véritable défense de la refonte en l'état actuel. Je citais simplement la production plus rapide et moins chère d'unités comme un exemple d'une partie plutôt positive, qui fonctionnait plutôt dans le sens annoncé. Est-ce la panacée? Non. Est-ce même suffisant pour compenser tous les autres défauts de cette première partie de la refonte? Absolument pas, nous sommes bien d'accord ;). Mais l'essentiel de mon message tenait plutôt dans la phrase:
On peut probablement survivre à quelques semaines avec un système de combat PvE mal équilibré ...
Il faut en effet garder à l'esprit que ce n'est qu'un début, on n'est pas à l'abri de bonnes surprises par la suite ;). De plus, on peut espérer qu'ils réalisent enfin que leur nouvel équilibrage, sauf si le facteur "cerbères" devait le changer notablement, est mauvais.

En effet, si, avant d'avoir le système sous la main, malgré quelques doutes (en particulier, si le nouveau système n'était pas nettement plus corsé, pourquoi auraient-ils été incapables de mettre à niveau l'IA pour qu'elle le supporte?), j'avais accepté l'explication "officielle" sur le grand nombre de plaintes qui nous revenaient de la bêta: "le problème concerne surtout des joueurs qui sont trop en avance dans leurs explorations". Je dois dire qu'après mes quelques premiers tests, je n'y crois plus du tout :(...

En effet, moi qui ne suis pas vraiment dans ce cas (109 provinces conquises pour 100 requises à l'entrée de l'ère des Nains dont j'approche, ça ne me semble vraiment pas pouvoir être qualifié d'avance déraisonnable), je suis quasi immédiatement tombé sur des combats impossibles en automatique (je n'ai pas encore eu le temps de tester en manuel, sur un cas où il me semblerait avoir quelques chances), en face de troupes nettement en surnombre et d'une puissance égale ou supérieure à mes propres troupes, alors que je n'ai fait l'impasse sur aucune recherche militaire (je viens de finir la Taille d'escouade 14, qui s'était intercalée juste avant mes recherches en cours sur les manufactures magiques supérieures).

J'ai d'abord noté ce problème en tournoi, où pratiquement plus aucun des combats que j'aurais pu facilement remporter ne semble gagnable, alors même que les tailles d'escouade en tournoi ne sont pas liées à nos recherches.

Ce matin, j'ai commencé à jeter un œil à la conquête de provinces. Alors qu'avant (avec une taille d'escouade en moins) je pouvais, à condition d'avoir suffisamment de troupes des types appropriés, remporter en automatique un bon nombre des combats sur le cercle 7, avec des troupes ennemies en quantité sensiblement équivalente aux miennes, je m'y trouve maintenant en nette infériorité numérique (1600 / 2000), avec des troupes aux bonus et statistiques souvent équivalents, voire supérieurs. Si je passe au cercle 8 (il ne me reste plus tant que ça de provinces libres du cercle 7, j'en ai même déjà négocié un certain nombre du cercle 8, voire y ai remporté quelques combats simples), je me trouve carrément dans des situations où les troupes ennemies, toujours de niveau équivalent ou supérieur aux miennes, ont des effectifs proches du double des miennes (1600 / 3000)... Dans mon cas au moins, sous réserve de quelques tests de combat manuels quand j'aurai le temps, les combats que j'aurais dû envisager de tenter prochainement sont devenus impossibles en automatique et nettement plus compliqués en théorie...

Mon impression à l'heure actuelle, à l'inconnue "cerbères" près (les autres futures troupes ne me concernant pas encore vraiment), est qu'ils se sont concentrés sur l'équilibrage des combats avec des troupes de haut niveau (ère des orcs, probablement, plusieurs joueurs ayant atteint ce niveau m'ont confirmé qu'ils arrivaient à passer des combats, même s'ils avaient plus de pertes qu'avant), mais ont négligé l'impact de leur refonte sur les joueurs moins avancés et n'ont pas voulu voir ce problème au niveau de la bêta :(.
 

DeletedUser4654

Je viens de tester 3 combats, oufff, pas mal de perte même en suivant les tableaux pour savoir quoi utilisé, mais j'ai remarqué qu'il n'y a plus le son lorsqu'on attaque les ennemies. Je trouve ça plate car j'aimais bien entendre leur souffrance, est-ce qu'on va récupéré ces bruits là car je trouve les combats moches sans tous ce qui vient avec??

En passant, je n'ai ni coupé le son ni la musique du jeu!!
 

DeletedUser5539

Tout nouveaux joueur, ayant joué plutôt intensivement des le début a ce jour :) je commence le niveau 3 des modes de recherches. niveau du jeu :49 bastions"joueurs" découvert, 55 territoires fini (= niveau 4), 12 territoires en instances et 10 territoires ouverts en mode recherche a venir.
Que pense-je de cette petite mise a jour au niveaux des combats...
Ben! hélas! les combats étaient déjà hard que avec les 3 premières unités (barbare, arbalétrier, cerbère) que j'avais carrément arrêté de jouer en mode combats, je suis donc passé que par le mode négociation.
La mise a jour a apporté pour mon niveau: (2 niveaux de taille d'escouade, plus le paladin) je me suis dis ça vas rééquilibrer les forces de combats et je vais pouvoir revenir au combats d'unités.
hélas j'ai vue aussi que les troupes ennemis ont aussi bien évoluées, pour ma part le combats est devenu impraticable donc je reste et continu le mode négociation. pour l'instant "cela me convient encore" vue que mes constructions ne me coûtent pas, bloquées en attente des prochains niveaux d'évolutions. mais la vrai question que je me pose: que cela va-t-il devenir quand j'aurais les constructions plus les combats a gérer qu'avec les ressources? (faut dire aussi que j'ai peut être avancé trop vite grâce a toutes mes ressources des premiers niveau de quêtes et donc découvert trop la map, le mode combats vas peut être me rattraper plus tard) mais d’après ce que j'ai lus je pense que la situation risque de ne pas évoluée.
Me voila donc devenu un artisan? le combat vas me manquer...
 

atime100

Disciple des nains
comme deja dis elvenar est un jeu de patiente, de plus la modif du systeme de combat n'en est qu'a la partie 1/3 il vaut mieux attendre la suite et fin avant de tirer toute conclusion hative.
 

DeletedUser4435

et on fait quoi en attendant, quand on avait presque obtenu une extension pour mettre des bâtiments et continuer a bâtir et qu'il faut attendre 5 jours de plus pour l'obtenir à cause des technologies qui ont été ajoutées et qu'il faut à tout prix compléter pour avancer alors qu'on avait complété toutes les cases de l'arbre, alors oui, il faut beaucoup de patience pour continuer sur ce jeu.
 
Statut
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