Pour moi, pour l'instant (je sais bien qu'il faut attendre d'avoir l'ensemble de la refonte pour vraiment en juger vraiment, mais n'étant pas encore tout à fait à l'ère des Nains, je ne suis pas sûr que les packs 2 et 3 changent grand chose à mon niveau, peut-être les cerbères...), bilan très mitigé
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Je suis bien un peu ralenti au niveau de la recherche, par une recherche de Taille d'escouade obligatoire qui est venue s'intercaler juste devant les recherches que j'avais en cours, mais rien de grave
. C'était annoncé et, comme cela a déjà été dit, ce n'est qu'une question de temps avant de pouvoir repartir et il est probable que j'aurais de toute façon complété cette recherche tôt ou tard. Je comprends que ce soit plus ennuyeux pour ceux qui avaient négligé plusieurs technologies de taille d'escouade devenues obligatoires, mais d'une certaine façon, ils ont pris des risques en déséquilibrant trop leur style de jeu vers la négociation (et ainsi gagné du temps par rapport à d'autres qui, comme moi, avaient eu une attitude plus équilibrée entre combats et négociation) et en payent aujourd'hui le prix.
Je n'ai pas encore eu le temps de tester les combats pour la conquête de provinces et réserve donc mon avis sur ce point.
Par contre, ce que j'ai pu voir au niveau de combats en tournoi, est plutôt inquiétant. Si je ne suis pas totalement hostile aux combats PvE (des combats PvP obligatoires risqueraient par contre de me faire fuir rapidement), je n'en suis pas non plus un acharné. J'avais donc jusqu'ici essayé de développer raisonnablement mon armée (petit stock d'escouades de chaque type, taille d'escouade développée au maximum possible) pour pouvoir toujours tester les combats "manuels" et parfois économiser quelques ressources lorsque j'arrivais à avoir une bonne chance de battre certaines combinaisons de troupes en automatique (faire l'essentiel des combats en manuel pour les tournois serait simplement trop long et fastidieux pour moi, qui pourrais adopter la devise "un peu de combats ça va, trop bonjour les dégâts"). Je n'espérais donc pas de miracle, sachant qu'il avait été reconnu par les développeurs que l'IA de combat n'avait pour l'instant pas encore (espérons le, même si j'ai quelques doutes) pu être révisée de manière à supporter correctement la refonte (c'était déjà pour moi indice que, quoi qu'ils en disent, le système après refonte était nettement plus corsé, sinon, pourquoi l'IA n'aurait-elle pas pu être mise à jour en même temps que la refonte?). Mais là, mes premières constations sont encore plus négatives que ce que j'attendais:
- alors qu'avant la taille de nos escouades de combat (sur laquelle nous n'avons apparemment aucune prise, elle semble, autant que j'ai pu le comprendre, déterminée par l'éloignement de la province concernée) n'était égalée par les ennemis locaux qu'au niveau 3, elle semble maintenant l'être dès le niveau 2,
- dès les premières provinces et premiers niveaux, les ennemis semblent plus coriaces, plus variés et formant un plus grand nombre d'escouades.
Résultat, alors que je pouvais parfois économiser des ressources grâce à des combats automatiques sur certaines rencontres (à partir du niveau 2, les ressources demandées au niveau 1 ne valant généralement pas le coup de se compliquer la vie à essayer de combattre) jusqu'au niveau 3, voire 4 dans des configurations de troupes favorables, je n'ai jusqu'ici trouvé aucune rencontre me permettant raisonnablement de passer outre la négociation. Les quelques tests de combats automatiques furent les fiascos attendus, même en faisant l'effort de bien vérifier les bonus/malus pour composer un groupe qui aurait théoriquement dû avoir ses chances.
Il me reste à tester quelques combats en manuel pour voir s'il est tout de même possible de passer par cette voie de temps à autre, mais ce n'est pas vraiment une solution, de mon point de vue, comme je l'ai déjà pointé (trop fastidieux à l'échelle d'un tournoi).
Il me semble comprendre des commentaires des joueurs plus avancés, que, s'ils sont certes plus coriaces, les combats restent pour eux praticables... J'espère donc, mais il va falloir être très patient, qu'à long terme, entre les futures améliorations de mes troupes par les technologies des ères VI à VIII, les bénéfices des packs 2 et 3 et une possible remise à niveau de l'IA, le système finisse par se rééquilibrer. Mais ne suis-je pas follement optimiste d'espérer cela?
En attendant, je vais faire encore quelques tests et probablement devoir me résoudre à renoncer pour un bon moment aux combats
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... LA BELOTTE, les règles n'ont pas changé depuis 1 siècle et pourtant tout le monde y joue et ne gueule pas.
Personnellement, je n'ai jamais trop joué à la belote (question d'environnement et de génération sûrement, notre jeu de cartes de prédilection était plutôt le tarot). Par contre, j'ai souvent eu l'occasion d'assister à des parties de belote entre "anciens" et s'il y a bien une chose qu'ils ne se privaient pas de faire, c'est de gueuler
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Plus sérieusement, sur ta dernière intervention, certes il faut un peu de challenge dans un jeu, sinon il devient fade, mais certains, probablement la majorité d'entre nous, jouent aussi pour se détendre. Quand, sans vraiment le reconnaître, en disant par exemple que les problèmes liés à la refonte concerneront surtout les joueurs qui ont trop abusé de l'exploration/conquête, ce qui n'est pas du tout mon cas (109 provinces conquises à l'approche de l'ère des Nains, alors qu'il en est demandé un minimum de 100 pour y entrer), alors qu'il semble bien qu'ils soient beaucoup plus larges (en tournoi, sur les provinces même certains joueurs débutants se plaignent ...), on corse nettement les combats, ceux qui, sans être des acharnés ou des pros, s'y essayaient de temps en temps, parfois avec succès et plaisir, ont tout de même le droit d'exprimer leur mécontentement s'ils trouvent que la refonte diminue leur plaisir, leur motivation à jouer! Sinon autant fermer le forum ou censurer tout message qui ne serait pas à 100% ravi de tout ce que les développeurs ont décidé... Mais dans ce cas, je souhaite bonne chance au jeu qui risquerait fort, par autisme, de foncer tête baissée dans le gouffre des abandons en masse qui s'ouvre devant lui
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