Bonjour. J'ai déjà écrit un message sur le sujet mais je ne peux pas l'éditer :
https://fr.forum.elvenar.com/index.php?threads/les-créateurs-commentaires.17371/page-19#post-962982
Hier soir j'ai terminé les Constructs. Et je suis bloquée dans les quêtes à cause des Orcs, sans pouvoir décliner lesdites quêtes.
Je ne peux donc pas supprimer les bâtiments devenus obsolètes, si ce n'est pour remplir ces fichues quêtes qui n'ont pourtant aucune espèce d'influence quelle qu'elle soit sur le déroulement du jeu et mon avancée dans celui-ci. Elles n'ont plus rien à guider, elles ne rapportent rien qui puisse être utile, sauf les 200 diamants de fin d'ère.
Bien que j'aie déjà planifié ma ville post-constructs sur elvenarchitect et que j'en sois tout à fait satisfaite, je suis coincée. Et comme personne ne nous a
garanti à 100% qu'il y aurait une
nouvelle ère, et
à partir de quelle date, il est absolument impossible de prendre le risque de démolir les bâtiments constructs à l'aveugle.
L'ère des constructs m'a pris deux mois, vraiment sans me presser, et avec des bâtiments de production niveau 3 maximum. J'aurais pu faire beaucoup plus vite, mais pour quoi faire après ?
Soyons clairs : les joueurs n'y sont pour rien si il n'y a rien après les constructs. Ils n'ont pas à être pénalisés !
Actuellement Innogames inonde actuellement les chaînes TV de publicités pour Elvenar, déjà bien trompeuses car le jeu n'a rien à voir avec ce qui est montré en animation 3D. Si Innogames se met à promouvoir ce jeu, ce n'est à priori pas pour qu'il se termine en queue de poisson et sans autre possibilité d'évolution. Enfin normalement....
Donc qu'Innogames respecte ses joueurs et cesse de leur faire juste pendouiller des vers coupés devant le nez pour les rassasier 5mn et les faire taire.
Pas de nouvelle ère pour l'instant ? Et bien qu'au moins on puisse jouer comme ça nous plaît, si on résiste à l'attente et qu'on ne plante pas là le jeu qui n'a pour le moment plus une once d'intérêt pour ceux qui sont arrivés au boût (hormis ceux qui aiment les miettes et les vers coupés !).
Donc merci de bien vouloir nous permettre de décliner les quêtes si ça nous chante, car ce n'est pas en exaspérant les joueurs que vous allez les retenir !
J'ajoute, au cas où certains trublions bien connus en profiteraient pour me tomber dessus, que je sais pertinemment que les community managers de tous pays et leurs équipes ne sont absolument pour rien dans les décisions finales marketing du groupe Innogames, et je n'ai rien à leur repprocher à ce propos. Mais ils peuvent néanmoins relayer aux hautes instances de l'entreprise le malaise et la frustration des joueurs qui se sont accrochés, et ont fait le succès de ce jeu !