Le jeu devient plat, long, uniformiste, monotone et perd tout son intérêt ...
Même si je comprends les différentes positions tenues par Innogames, le constat reste sans appel :
Je suis arrivé a l’Ère des Orcs le 27 juillet, cela va bientôt faire 4 mois, et je n'ai toujours pas terminé pour la simple raison que les productions sont infernalement lentes ... J'ai 12 fermes de champignons et 3 points de ralliements des Orcs (j'en construirais bien plus, mais la place devient compliquée (ça représente pas loin de 200 cases avec les routes et le portail, soit plus de 12 extensions dédiées).
Etant donné que je suis quand même "un ancien" du jeu, et des jeux sur navigateur (15 ans que j'en fais quand même
), je pense avoir le recul et l'expérience pour optimiser mes placements et mes productions, et pourtant, je stagne, ça devient d'une longueur et d'une lenteur .... je peux passer 1 semaine voir 2 d'affilées sans que ma ville ne fasse rien d'autre que produire, et mes PF placés dans des merveilles vu que mon arbre est inaccessible tant que je n'ai pas les ressources Orcs utiles ...
Du coup, j'ai décidé de recommencer une ville sur un autre monde, et alors là ... c'est n'importe quoi, je suis bloqué au début de l'Ere 2 O_O enfin bloqué .... j'attend que mes points de connaissance se cumulent, ma ville ne peut plus évoluer par manque de place, du coup mon or et mes matériaux finissent chez le grossiste, et mes marchandises s'accumulent
Plus de possibilité de combattre (avec la recherche taille 'escouade niveau 4 et les 2 types d’unités disponible, quasi impossible de gagner un combat situé ne serait ce qu'a 3 cases de ma ville !!!) mais j'ai bien une quête qui me demande 5 victoires par combat ?
Du coup, je négocie plus, psk visiblement le nouveau système considère que je suis trop avancé, et je voudrais pas être bloqué sur des quêtes de négociations
Du coup moins de points de connaissance, qui, surtout au début, sont très appréciable pour monter l'arbre technologique
Du coup, même constat, ma ville ne bouge plus depuis plus d'une semaine alors que j'en suis qu au début ... mais sérieusement, elle est ou la logique d'Inno la ?
dégoûter les nouveaux joueurs et les faire fuir, et ne garder que les diamantaires ?
Et en plus quoi ? on nous met des prix exorbitant pour qq bout de place supplémentaire, qui ne servent même plus a avoir l'impression de progresser ... je comprends que les nouveaux joueurs arrêtent le jeu aussi vite qu'ils l'ont commencé. Je veux bien que le jeu s'inscrivent sur la durée, mais ce revirement de politique ... juste naze à souhait ... pas pouvoir développer sa ville pendant plus d'une semaine au tout début du jeu ... LOL -_-
Pour résumer :
==> progression tellement lente dans l'arbre des recherches qu'on a l'impression de pas avancer
==> combats infaisable si on va un chouille trop loin, qu'on a plus la possibilité de faire qqch a coté
==> négociations remplacement complètement les combats car beaucoup plus accessible et limitent fortement l’intérêt du jeu
==> production beaucoup trop longues surtout arrivé à un certains point
==> premium devenu bien trop chère pour être abordable au joueurs lambda, espérons pour Inno que la flambée des prix permettent aux gros payeurs de compenser la perte de tous les petits
En conclusion : on produit mais on ne joue plus, on attend ... un jour, ... 2 jours ... 1 semaine ... 2 semaine ... [...] puis on fini par arrêter parce qu'on se fait totalement ch**** à planter des champis et ramasser du fumier