Notes de version 1.17 - commentaires

  • Auteur de la discussion Arathorn
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DeletedUser362

Sauf encore une fois que dénigrer les gens parce qu'ils ne partagent pas notre avis n'est pas une richesse de la langue et c'est précisément ce que le "modo" vous a reproché.

La seule censure ici serait celle de vos affects, de vos ressentis à l'encontre des personnes. Vous avez le droit de partager des points de vue différents, mais pas le droit d'affirmer en publique que telle personne est "comme ça" ou "comme ça" parce que c'est votre opinion personnelle et subjective sur le sujet, pas une information objective et générale, pas une oeuvre d'art non plus, donc pas un "objet à censure" au sens où vous employez le terme.

Repartons sur une discussion plus sereine, et cessons de reprocher aux uns et aux autres de donner leurs avis : nous souhaitons simplement que ceux-ci soient constructifs et non pas subjectifs :)
 

DeletedUser2052

pour qu'il y est diffamation ils dois y avoir mensonge ce qui n'est pas le cas.


et pour l'objectivité bien personne qui interviens ici ne l'ai car chacun par des observation et experience qu'il trouve importante pour validé son argumentaire
 

DeletedUser4786

bien vous allez être très certainement être heureux.
pour votre information je ne pratique pas l'aplaventrisme comme d'autre, j'assume entièrement tous les écris.
qualifier les gens n'est pas une insulte mais l'une des richesse de la langue. de dire clairement et sans détoure heurte si c'est vrais.

Cher résistant à l'oppression dictatoriale des modérateurs d'Elvenar, pourriez vous travailler votre richesse de la langue sans l'écorcher en permanence?
 

DeletedUser2052

bien Pandaren

je note et sur cela je ne peux que partager votre avis.

le problème viens avec de la dyslexie et d'autre problème d'assimilation de la langue écrite.

je peux très bien comprendre l'inconfort que cela peu vous causé et suit vraiment désolé.
 

DeletedUser2052

Pandaren

tu ne pouvais pas savoir.

pour moi tu n'as pas été petit, juste honnête. ce que je reconnais comme une qualité
 

Kaaly

Petit glaçon d'été
Hum .... peut on revenir au sujet initial sioupléééé ?

Comme beaucoup de joueurs je suis venue sur Elvenar parce qu'il n'y avait pas de PVP (combats entre joueurs) et donc pas les éternelles prises de têtes avec des joueurs qui veulent bien vous attaquer mais vivent très mal le fait de perdre une bataille. L'aspect militaire était à l'époque au bon vouloir de chacun sur sa map.
Je suis venue parce que le jeu était axé sur la construction de ville et que le petit côté "Tetris stratégique" me plaisait réellement. Et qu'en plus les graphismes étaient beaux et attrayants.
Enfin je suis restée car j'ai trouvé des joueurs plutôt de mon âge (plus tout à fait jeunes), avec une ambiance sereine et apaisante après des journées qui ne le sont pas toujours.

Que reste t'il des critères de départ ?
Il n'y a toujours pas de PVP mais les bâtiments et recherches guerrières ont pris une place énorme pour ceux qui n'avaient pas trop envie de combattre. Et si la prise de tête ne se fait pas entre joueurs on a quand même bien envie parfois de dire 2 ou 3 noms d'oiseaux à l'IA.
Le jeu n'est plus vraiment un jeu de construction de ville. Entre les bâtiments obligatoires, ceux que tu ne peux pas supprimer et ceux dont tu ne veux pas et que tu devras construire/détruire juste pour débloquer ta quête principale il ne reste plus grand chose de ce très beaux Tetris.
Enfin pour l'ambiance sereine et apaisante il suffit de voir la grogne sur le forum, sur les tchats de guilde ou même toutes ces villes dévastées où seuls les bâtiments obligatoires sont restés pour comprendre que qu'on est bien loin des notions de plaisir et d'amusement du départ. Heureusement qu'il reste une équipe forum formidable et quelques Events en jeu.

Bref .... rendez moi mon ancien jeu ! :p
 

atime100

Disciple des nains
@Pepere
Je ne suis pas d'accord avec toi.
Quand on choisi un jeu c'est pour certaines caractéristiques qui nous plaisent.
Si ses caractéristiques évoluent dans une autre direction le jeu ne correspond plus à nos attentes.
Nous n'avons pas à nous adapter à ce qui ne nous plaît pas.

;):D

si je commande une ferrari et qu'une clio arrive, je ne vais peut-être pas être ravi!!!!!!
 

DeletedUser570

bonsoir Littleflower
Je ne rien contre ton point de vue mais au vu de ton classement (rang4) dans le jeu je peux comprendre que les changements ne te gène pas mais pense a ceux qui sont aux alentour du portail des nains et avant pour eux le marchand compte ainsi que les extensions car pour gagner de la place certain joueur ne produise que des productions boostées et font des échanges soit avec une confrérie ou tout n'est pas toujours disponible soit avec le marchand donc si ils ne peuvent plus acheter quand ils veulent les matériaux qu'ils ont besoin ou alors les acheter mais a un prix exorbitant leur avancement dans le jeu va durée un temps fou et je ne parle pas des combats car toujours par manque de place ils ne pourrons placer tous les bâtiments donc avoir une armée capable de gagner des provinces . Pour info pourrais tu nous dire combien d"extension tu as acheté et a quel prix que l on puisse comparer avec les prix pratiqués aujourd'hui.
bonne soirée

Effectivement je précise bien que dans mon cas (et ma manière de jouer) cela ne me pénalise mais je comprend tout a fait que d'autres se base beaucoup plus sur lui pour avancer :), pour les extensions, je ne sais pas trop quel est le rapport mais j'en ai acheté 23 avec les anciens prix, c'est a dire que les dernières étaient à 2k diams. C'est sur que ça me fait plus de place et que l'augmentation des prix c'est un coup dur pour ceux qui voudraient en acheter quelques unes :)
 

DeletedUser696

@atime100 , si c'est une Clio qui arrive, va chez le bon concessionnaire, par exemple chez Ferrari et tu auras une Ferrari. Pour le jeu c'est la même chose, si le jeu ne te plais plus change et va ailleurs. Le développement du jeu ne me plait pas forcément dans sa globalité, mais je continue, et je m'adapte au lieu de pleurnicher avec tout le respect que je te dois, je ne voudrais pas être mis au pilori comme certains peuvent l'être, soyons objectifs et constructifs.
Quel plaisir de lire certaines littératures et moi qui croyais que nous étions en 2016, quel retour en arrière, c'est sympa je prend 20 ans de moins à chaque fois. La rigueur commence dans les propositions faites, et là INNO manque de rigueur, propositions décousues, propositions à l'emporte pièce ou plutôt au rapiéçage. Ce qui agace et fait monter la mayonnaise c'est surtout l'entêtement de certains à continuer de défendre l'indéfendable, pour @Nyreen , c'est logique et normal, c'est son boulot de vendre le bébé comme il est.
 

DeletedUser362

Ca ok, j'admets :p mais je ne pense pas avoir "vendu" la refonte du système de combat ? Ou alors le fait d'expliquer pourquoi ils l'ont faite (à mon avis toujours, donc pas en tant que CM) s'appelle "vendre" la refonte ?
 

DeletedUser48

De mémoire, pas infaillible, au début du jeu la majorité des joueurs se plaignaient de manque niveau "baston". Ils trouvaient le jeu pas assez poussé. Les dév ont fini par les écouter, à plus ou moins long terme et plus ou moins bien. Hors ceux qui demandaient de la diversité, du challenge au niveau des combats ont majoritairement été voir d'autres jeux qui répondaient à leurs désirs, du moins à mon avis. au fil des mois sont restés sur ce jeu une majorité de gens qui ne veulent pas, ou très peu, voir ce côté développé. en ce moment on dirait qu'il y a un grand décalage entre ce qu'attendent les joueurs aujourd'hui et ce que propose les dév (qui sont restés sur des is et avis datant d'un an en arrière).
c'est juste mon analyse, je dis pas que j'ai raison mais je crois qu'il y a incompréhension entre joueurs et dév ce qui entraîne ce grand écart entre majs décevantes et attentes réelles.
 

philoie

Détective d'Halloween 2016
bonjour littleflower
je viens enfin de voir ta ville qui est très belle. je vois que tes industries booster sont quasi au niveau maxi chose qui est très bien et que tu as une confrérie très active d après tes dire mais dit nous comment un joueur qui est au niveau des nains voir des fées peu en faire autant. vu le manque de place on ne peux installer autant de résidence que toi donc nous avons moins d ouvrier donc nous sommes limité dans le développement de nos industries boostées ce qui veut dire que même si on est dans une confrérie assez active il arrive un moment ou on a besoin du marchand. hier en faisant mes voisins ( j'ai 174 provinces) j'en ai actuellement 15 qui ne joue plus alors qu'avant la maj tous jouais (je ne sais pas si cela est du a la maj mais bon) donc j ai une perte d'argent puisque je ne récupère que la moitier de la somme. j'ai aussi 3 provinces ou tout a été revendu sauf certain bâtiment ce qui veut dire que cette personne ne joue plus. tout cela pour te dire que c'est soit tu raques pour avancer soit tu galères et si tu galères de trop tu te décourage et tu te tires du jeu. je pense donc que la direction prise par les devs est de garder les personnes qui raques et virer les moins rentables (les plus persistant continueront a jouer mais jusqu’à quel point)
bonne soirée
PS je ne suis aucunement jaloux sur ta manière de jouer mais pense aux joueurs qui sont a la moitier du jeu
 

Kaaly

Petit glaçon d'été
si je commande une ferrari et qu'une clio arrive, je ne vais peut-être pas être ravi!!!!!!

Ce n'est pas vraiment la métaphore que j'aurai utilisée.
Je dirais plutôt qu'en ce moment Elvenar c'est comme si on avait commencé à jouer à un jeu de culture générale et qu'en milieu de partie on nous avait enlevé notre buzzer pour nous refiler un fusil de paintball.
Alors évidement si je n'aime pas le paintball je n'ai qu'a aller me chercher un autre jeu ailleurs, mais bon il y a les couuupaings et toujours cet espoir qu'à la fin de toutes ces modifs on retrouve un jeu ultra plaisant et d'une incroyable richesse.
Et exprimer son désarrois, son mécontentement ou son incompréhension me semble essentiel. Même si les devs sont très loin, je suis persuadée que la team du forum fait remonter le sentiment général et que cela aura plus ou moins d'impact sur la suite.
 

DeletedUser2052

le travail de remonter au développeur je suis sur qu'il est fait par l'équipe.

il me semble que Nyreen a souligner que les spécialistes d'innogame avaient fait une etude d'impacte sur les changements apporter et leurs prévision des départs des joueurs.

tous ce qui se passe est calculer et voulue par l'entreprise innogame
 

shinji

Détective d'Halloween 2016
Bonjour @philoie ,

Il est évident qu'il n'y a pas de comparaison possible entre un joueur premium et un joueur non premium.
De la même façon, les besoin d'un joueur non premium sont moindres dans les périodes d'évolution.

De mon côté, mon seul premium est mon 3ème bâtisseur (grâce aux concours du forum). Je n'ai que des manufactures boostées et je ne rencontre pas de difficultés particulières pour me développer.
J'ai aussi une excellente confrérie qui me permet d'avoir toujours ce qu'il me faut.
Pour le voisinage, j'ai profité récemment du déménagement mais avant cela, j'étais dans un chaos désertique avec environ 4 à 5 voisins actifs.

Tous ça pour dire que le marchand est indispensable pour moi pour échanger avec ma guilde, mais que le grossiste n'est la que pour transformer les excédents d'or et de matériaux. Enfin surtout de matériaux parce que l'or je le converti plutôt en PC.
Je n'échange jamais avec lui contre des ressources car c'est du vol caractérisé :D Tu as meilleur temps de mettre sur le marché des offres à 2 contre 1 qui partiront très vite si jamais t'en en pénurie.
 

DeletedUser4251

Coucou :)

Pour ceux qui regrettent que tout soit fait en ce moment par Inno en fonction des combats, qu'ils se réjouissent, car ce sont bien les combattants qui sont les 1ers touchés (en difficulté du jeu) donc si Inno ne revoit pas un tant soit peu ses rééquilibrages, les combattants vont en effet continuer à quitter le jeu, ou devenir négociants... D'autre part, pour les combattants, toutes les recherches de manufs, boost ou pas boost, sont obligatoires aussi, il ne faudrait pas l'oublier quand les négociants se plaignent des bâtiments supplémentaires...Ces bâtiments et l'espace qu'ils prennent pénalisent TOUS les joueurs (et surtout ceux qui n'avaient pas encore acheté leurs extensions en diamants et qui auraient voulu le faire).

Pour ma part, le seul point positif que je puisse voir à ces bâtiments (qui comme chacun le dit, nous bouffent notre espace vital) est que quand l'un est en amélioration, les autres peuvent toujours produire leurs troupes. Après c'est une question d'organisation ;)

Sinon je regrette beaucoup qu'en ayant voulu freiner les puissants haut level, Inno a en fait rendu le jeu très difficile pour tous, et surtout les bas level, car les hauts levels ont déjà leurs acquis, et c'est tant mieux pour eux, nous n'en aurons que plus de mérite si un jour nous atteignons leur niveau ^^.

Du coup, c'est bien normal que nous soyons surtout des joueurs "d'un certain âge" comme quelqu'un l'a remarqué plus haut, car il me semble que les jeunes sont de nos jours de moins en moins patients et qu'ils ont l'habitude de jeux dans lesquels, au moins au début, la progression est rapide (c'est comme ça aussi qu'on fait des accrochés : c'est toujours valorisant de progresser vite). Cela dit, peut-être est-ce là un savant calcul d'Inno, qui sait que la population française est en vieillissement permanent ? (je ne connais pas les chiffres au Québec, ni ceux de toute la francophonie)

En tous les cas, sur tous mes mondes, je galère niveau provinces, et même en ayant toutes les escouades validées, mes troupes restent inférieures en nombre aux troupes ennemies des provinces (fin d'ère IV- cercle 6) :
donc coincée niveau combattants, et coincée niveau négo car même en vendant une armurerie (que je n'ai pas en surnombre puisque 3 max) je ne peux pas placer les manufactures et habitations qui iraient avec. Heureusement encore quelques up-grade à faire, ça m'occupe lol ;)

@shinji ok , mais pour mettre des offres à 2 contre 1 il faut aussi un minimum de marchandises ;)
Pour le grossiste, mieux vaut juste donner les surplus éventuels d'or et de matériaux, c'est certain !
 
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