Relativement mineur, tu plaisantes ?
Non, pas vraiment, tout est dans le relativement
:
- par rapport à la quasi-impossibilité pour les débutants et des joueurs à de nombreux niveaux de pouvoir gagner un combat dans le nouveau système, pour cause de mauvais équilibrage par rapport à la qualité et quantité de troupes qu'ils peuvent posséder, c'est mineur,
- par rapport au largage en rase campagne de l'IA de combat automatique, rendant ceux-ci très problématiques à gagner, sauf nette supériorité technologique et numérique, c'est mineur,
- par rapport au changement d'équilibrage, absolument pas annoncé ou justifié, à ma connaissance, des tournois, qui fait qu'alors que précédemment on était en avantage numérique sur les deux premier niveaux et n'arrivait à l'égalité numérique qu'au troisième niveau, on est maintenant à égalité numérique dès le second niveau (voire en infériorité du fait de l'effet "escouades", décrit ailleurs), qui les rend nettement plus difficiles qu'avant, surtout quand on ne possède pas des technologies militaires top niveau, c'est mineur,
- par rapport à leurs nouveaux hints (1.17 bêta), censés simplifier le choix de troupes, alors qu'en cachant de l'information ils le rendent plus compliqué, même si on se rapproche, ça reste moins grave...
Ce défaut, décrit par
@molpi, est certes ennuyeux, j'en conviens, mais:
- il constitue seulement un ralentissement de la sélection (maximum 5/6 clics sur les onglets par combat, me semble-t-il, peut-être moins quand on sera familiarisé avec les nouvelles troupes, ce qui reste minime par rapport à l'ensemble de la tâche maintenant plus complexe, à cause des nouveaux bonus/malus, de sélection des troupes adéquates face aux ennemis présents), pas une quasi garantie de défaite,
- contrairement à de nombreux changements dans la refonte, il y a une justification admissible, car quand nous aurons une quinzaine de types d'unités différentes, il faudra bien trouver un système pour pouvoir sélectionner toutes ces troupes depuis l'espace relativement restreint de la boîte de dialogue de sélection des troupes; ce système d'onglets n'est probablement pas idéal, mais il fonctionne; si vous avez une meilleure idée, ne vous gênez pas pour ouvrir une IS, si l'idée me semble viable, je signerai des deux mains
.
Mon but n'est pas vraiment de défendre leur travail global sur la refonte
, dont j'ai déjà dit ce que je pensais à de nombreuses reprises (en résumé: mal pensé, mal exécuté, mal vendu...), même si je leur ai initialement laissé le bénéfice du doute.
Je pensais simplement utile de rappeler qu'il faut hiérarchiser un peu les problèmes, si on veut avoir une chance d'être entendus
, ce qui est encore loin d'être gagné, au vu de l'assez pitoyable
session live Facebook que j'ai visionnée.