maxiqbert
Disciple des gobelins
on peut imaginer tout un ensemble de choses, certaines incompatibles entre elles
qui dit nouvelle orientation dit changement d'approche, mais pour éviter de perdre les joueurs, ce changement doit être dans la continuité
donc
pistes à fermer tout de suite :
- PvsP ou CvsC
- tout ce qui ne nécessiterait plus de construire (!!!)
pistes délicates
- tout ce qui obligerait à se battre (n'est ce pas biloutte?)
- tout ce qui ne permettrait plus d'évoluer, en obligeant à un perpétuel renouvellement (on voit à quel point les joueurs sont attachés à garder leurs batiments!)
pistes envisageables ????
- des quartiers de ville (sur le modèle des sets, mais avec des batiments normaux?)
- des "confrontations de races invitées" (en recyclant les batiments des races invitées? avec la nécessité de croiser des ressources, etc)
A titre personnel, j'espère qu'ils arriveront enfin à récompenser par des points de classement la réalisation de (certaines) quêtes. C'est quand même extraordinaire que dans ce jeu, tu sois pénalisé si tu suis les consignes!
qui dit nouvelle orientation dit changement d'approche, mais pour éviter de perdre les joueurs, ce changement doit être dans la continuité
donc
pistes à fermer tout de suite :
- PvsP ou CvsC
- tout ce qui ne nécessiterait plus de construire (!!!)
pistes délicates
- tout ce qui obligerait à se battre (n'est ce pas biloutte?)
- tout ce qui ne permettrait plus d'évoluer, en obligeant à un perpétuel renouvellement (on voit à quel point les joueurs sont attachés à garder leurs batiments!)
pistes envisageables ????
- des quartiers de ville (sur le modèle des sets, mais avec des batiments normaux?)
- des "confrontations de races invitées" (en recyclant les batiments des races invitées? avec la nécessité de croiser des ressources, etc)
A titre personnel, j'espère qu'ils arriveront enfin à récompenser par des points de classement la réalisation de (certaines) quêtes. C'est quand même extraordinaire que dans ce jeu, tu sois pénalisé si tu suis les consignes!