DeletedUser129
Edit : le début de ce sujet se trouve ICI, nous avons séparé les sujets pour que l'on voit cette analyse et ne soit pas perdue dans la masse Arwen
La question est intéressante, et peut être élargie à une discussion générale. Je suggère que ce sujet soit déplacé dans la partie discussion du forum. Une fois que les joueurs auront apportés leurs contribution, il se peut même que le sujet ait sa place dans la partie "guide du jeu".
Pour ma part, je vais tenter de répondre sans prendre en compte les voisins inactifs. Lorsque je parlerais de voisin, il s'agira donc d'un emplacement de voisin, qu'il soit, actif, inactif, présent ou disparu.
On a tous une expansion sur la carte assez similaire. Elle est concentrique, on termine des provinces de proche en proche, puisqu'elle augmente de difficulté plus on s'éloigne de sa ville.
Si je prends ma propre ville en exemple, voilà ce que cela donne :
Vous pouvez voir les lignes concentriques autour de ma ville, représentée par des points de couleurs différents (ici 9 au total). Les provinces de la même couleur correspondent à la même ligne, donc à une difficulté d'expansion assez similaire (coûts d'exploration, de négociation ou de combats).
Chose intéressante, je pensais avoir une progression plutôt homogène dans tous les sens. Or, les lignes concentriques ne forment pas des cercles parfaits. Cette carte montre que j'ai tout intérêt à faire mes prochaines campagnes militaires au nord-est car je me suis moins épandu dans cette zone, alors que j'ai largement dépassé la 9ème ligne ailleurs.
Bref, j'en reviens au sujet.
Les cases entourées en noir symbolisent des cases de voisins. Ces cases sont découvertes automatiquement une fois une province adjacente terminée. Elles ne sont donc pas à explorer.
Chaque nouvelle ligne apporte de nouvelles provinces à explorer, et donc de nouveaux voisins à découvrir. Vous noterez qu’accomplir une ligne complète permet de découvrir automatiquement les voisins de la ligne suivante.
J'ai donc compilé les données des 11ères lignes autour de la cité de départ. Les données sont récapitulées dans le tableau ci-dessous :
A partir de là, je ne suis pas suffisamment matheux pour en sortir une équation simple et utilisable par tous. D'autres en seront surement plus capables.
Ce qui est sûr, c'est que le nombre de provinces à explorer augmente plus vite que le nombre de voisins découverts.
Cette étude est un début de réponse, en se basant sur les lignes concentriques. Elle ne peut être exacte car chaque joueur suit son propre schéma d'exploration, et non celui précisément des lignes concentriques. Les joueurs ont d'ailleurs tendance à aller explorer des province permettant de coller à un nouveau voisin, ou celles permettant d'augmenter le bonus des marchandises boostées.
Mais elle permet d'avoir une première idée globale de la relation "provinces terminées / nombre de voisins".
Pour finir, et pour montrer que ce système est loin d'être précis, le jeu m'annonce avoir terminé 111 provinces. Lorsque je compte mes cases de voisins, j'en dénombre 99. Si on se reporte au tableau, on peut y voir une incohérence, mais encore une fois, mon extension ne suis pas précisément les lignes concentriques.
Si de nombreux joueurs donnent ces 2 informations, on pourra très facilement trouver une équation. Je vous invite donc à faire vos calculs !
La question est intéressante, et peut être élargie à une discussion générale. Je suggère que ce sujet soit déplacé dans la partie discussion du forum. Une fois que les joueurs auront apportés leurs contribution, il se peut même que le sujet ait sa place dans la partie "guide du jeu".
Pour ma part, je vais tenter de répondre sans prendre en compte les voisins inactifs. Lorsque je parlerais de voisin, il s'agira donc d'un emplacement de voisin, qu'il soit, actif, inactif, présent ou disparu.
On a tous une expansion sur la carte assez similaire. Elle est concentrique, on termine des provinces de proche en proche, puisqu'elle augmente de difficulté plus on s'éloigne de sa ville.
Si je prends ma propre ville en exemple, voilà ce que cela donne :
Chose intéressante, je pensais avoir une progression plutôt homogène dans tous les sens. Or, les lignes concentriques ne forment pas des cercles parfaits. Cette carte montre que j'ai tout intérêt à faire mes prochaines campagnes militaires au nord-est car je me suis moins épandu dans cette zone, alors que j'ai largement dépassé la 9ème ligne ailleurs.
Bref, j'en reviens au sujet.
Les cases entourées en noir symbolisent des cases de voisins. Ces cases sont découvertes automatiquement une fois une province adjacente terminée. Elles ne sont donc pas à explorer.
Chaque nouvelle ligne apporte de nouvelles provinces à explorer, et donc de nouveaux voisins à découvrir. Vous noterez qu’accomplir une ligne complète permet de découvrir automatiquement les voisins de la ligne suivante.
J'ai donc compilé les données des 11ères lignes autour de la cité de départ. Les données sont récapitulées dans le tableau ci-dessous :
A partir de là, je ne suis pas suffisamment matheux pour en sortir une équation simple et utilisable par tous. D'autres en seront surement plus capables.
Ce qui est sûr, c'est que le nombre de provinces à explorer augmente plus vite que le nombre de voisins découverts.
Cette étude est un début de réponse, en se basant sur les lignes concentriques. Elle ne peut être exacte car chaque joueur suit son propre schéma d'exploration, et non celui précisément des lignes concentriques. Les joueurs ont d'ailleurs tendance à aller explorer des province permettant de coller à un nouveau voisin, ou celles permettant d'augmenter le bonus des marchandises boostées.
Mais elle permet d'avoir une première idée globale de la relation "provinces terminées / nombre de voisins".
Pour finir, et pour montrer que ce système est loin d'être précis, le jeu m'annonce avoir terminé 111 provinces. Lorsque je compte mes cases de voisins, j'en dénombre 99. Si on se reporte au tableau, on peut y voir une incohérence, mais encore une fois, mon extension ne suis pas précisément les lignes concentriques.
Si de nombreux joueurs donnent ces 2 informations, on pourra très facilement trouver une équation. Je vous invite donc à faire vos calculs !
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