Chez les Elfes, j'ai bien vu la merveille antique implanté dans l'arbre des technologies.
Je tiens à préciser qu'il faut débloquer la technologie pour qu'une quelconque icône apparaisse sur votre ville.
Sinon, pour les quêtes répétables, c'est ce que je craignais : les anciennes quêtes de production sont toujours là (et donc encombrent toujours le pool des répétables), mais en plus sont carrément inintéressantes.
Personne, mais absolument aucun joueur ne les fera, quelque soit leur rythme de connexion ou leurs ressources.
Innogames a pris le beurre et l'argent du beurre sur ce nerf : non seulement on rajoute un prérequis de beaucoup de matériaux commun à toutes les quêtes de marchandises de 24 heures (histoire de s'assurer que la quête ne peut être accomplie qu'une seule fois toutes les 9 heures et seulement pour une unique marchandise, pas les 3 !), et la récompense en elle-même ne vaut aussi plus du tout le coup. C'est donc doublement dissuasif.
Il aurait mieux valu purement et simplement les supprimer, ça aurait été plus simple.
PS : Je tiens à préciser que me concernant, je ne faisais déjà plus ces quêtes depuis la 0.27 et ça ne changera rien au développent de ma ville, car déjà non-rentables pour moi après calcul (
calcul fait ici).