DeletedUser6396
concours de google page
a ce rythme on sfait une belote
Oui enfin normalement dans un jeu de stratégie tu as des CHOIX à faire pour progresser.Mais je pense que beaucoup confondent jeux de simulation et jeux de stratégie.
Elvenar n'est pas un jeu de construction, comme j'ai pû le lire, mais de stratégie
Oui enfin normalement dans un jeu de stratégie tu as des CHOIX à faire pour progresser.
Sur Elvenar la quête principale est tellement exigeante et directive que ton principale choix est de faire ladite quête ou d'attendre la fin de l'ère pour demander à la décliner.
En vérité il aurait été beaucoup plus intéressant de nous laisser libres de construire chacun le nombre d'orfèvres et de pièges qui nous convenaient. Et de voir qui se développait le mieux en fonction de sa stratégie de construction.
Ca serait quand même bien plus drôle de débattre du nombre d'orfèvres et de leur level optimum que de se voir imposer 8 constructions lvl 4 (surtout qu'on sait que ce nombre est disproportionné pour la race, ce qui ne fait qu'augmenter la frustration).
Et soyons honnêtes, un jeu de stratégie où la stratégie consiste à raser des bâtiments utiles pour y poser des constructions inutiles en si grand nombre c'est pas flatteur pour l'intelligence des joueurs
Ah c'était le bon vieux temps çaEn vérité il aurait été beaucoup plus intéressant de nous laisser libres de construire chacun le nombre d'orfèvres et de pièges qui nous convenaient. Et de voir qui se développait le mieux en fonction de sa stratégie de construction.
Ca serait quand même bien plus drôle de débattre du nombre d'orfèvres et de leur level optimum que de se voir imposer 8 constructions lvl 4 (surtout qu'on sait que ce nombre est disproportionné pour la race, ce qui ne fait qu'augmenter la frustration).
Bjr. Plutôt que d'être bloquée en fin d'ère dans l'attente de la nouvelle (pendant des mois...), après avoir saccagé ma ville pour rien... je m'arrêterai à la fameuse quête des X bâts demandés (impossibles à caser, même en ayant un peu de place par rapport à d'autres, à moins d'en venir à détruire des ateliers, des résidences, des manufs, des bâts manas, des bâts graines, des bâts culture/mana/graines/habitants... qui sont tous nécessaires à la poursuite du jeu...). Car certes beaucoup plus de place mais plus d'habitants, plus d'outils ni de PO ni de marchandises etc... pour construire ou produire... Et surtout je ne trouverai plus du tout cela amusant, ce qui est somme toute le but d'un jeu... Mais bon. Si cette quête n'est pas coupée en deux, comme pour l'ère précédente, voire réduite en nombre... continuer le jeu sera impossible !
En ce qui concerne les extensions, j'en ai acheté en début du jeu, j'ai cessé lorsque le prix est devenu exorbitant. Ceci dit ces prix varient selon le nombre d'extensions déjà achetées. Perso, il me reste 25 extensions premium possibles commençant à 2300 diams (environ 20€) donc si je compte bien, il me faudrait au moins une rangée totale de 10 extensions, soit environ 25000 à 30000 diams, soit 200 à 300 euros... et ceci dans un laps de temps réduit. C'est tout bonnement abusé !
Je comprends que les dévs aient besoin de sous mais ne comprends pas bien leur calculs. Bon nombre de personnes ont arrêté d'acheter des extensions à cause de leur prix faramineux (quand ils n'ont pas carrément arrêté de jouer).
Ne serait-il pas plus judicieux de baisser le prix ? Ne vaut t-il pas mieux vendre 10 extensions à 1000 diams que 1 à 2300 ?
Bon jeu (quand même) à tous !
C'est vraiment sympa @karina84
Mais ça me fait refaire toute ma ville et supprimer des bâts auxquels je tiens... Je vais y réfléchir cependant, si je n'arrive pas à me débrouiller avec ce que j'ai...
Bonne soirée à toi !
@karina84 Hello, j'ai suivi ton conseil, sans toutefois virer tous les bâts sinon je n'avais plus d'habitants. Merci encore !!