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Cette section est utilisée pour tous les sujets rattachés directement à Elvenar et qui font l'objet d'une discussion entre joueurs.
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Modérateurs de la section :
Heu les gens, on reparle de l'avantage qu'ont les Elfes pendant les Aventures et Events à savoir : les Manufactures de planches ne font que deux cases?
Après si vous voulez bien passer les Manufactures de planches humaines à deux cases aussi, why not hein
Je ne fais que dire que si les Elfes sont désavantagés par rapport aux Humains quant à la taille de leur Académie de magie et de leur Cabane de bâtisseurs (8 cases comme tu le dis plus haut), les Humains sont désavantagés par rapport aux Elfes quant à la taille de leur Manufacture de planches : 4 chez les Humains et 2 chez les Elfes, soit 2 cases par Manufacture, ça pèse largement dans la balance lors des Aventures et Event → les Elfes peuvent poser 2 fois plus de Manufactures de planches que les Humains. Donc finalement, la différence de 8 cases dont tu parlais se ressent moins lors des Aventures et des Events.Comme d'hab, tu mélanges tous les sujets pour soi disant donner des arguments qui n'en sont pas dans le contexte de ce qu'on disait.
Les Aventures et les Events sont des aspects du jeu qui reviennent régulièrement, à tel point qu'il n'est pas rare de devoir construire des trios T1 dans le moindre petit espace libre de nos villes (à tel point qu'on se plaint ici et là que ces deux aspects sont beaucoup trop présents, faut savoir...). Finalement, ils ont beau être petits, temporaires, etc... ils n'en sont pas moins utilisés que l'Académie de magie et que la Cabane des bâtisseurs au niveau 1 (je ne parle pas des niveaux 2 à 15, totalement inutiles pour ces activités). Après ceux qui n'y participent pas ne sont évidemment pas concernésNon, on te parlait de bâtiments invendables, qui n'évoluent pas et qui induisent une réelle différence à haut niveau
Toi, tu réponds avec des manuf de lvl 1 où d'une part, la différence de taille est voulue, et équilibrée entre les races jusqu'à l'apparition des races invitée,niveau où la différence s'efface et d'autre part, tu parles des aventures qui sont un autre aspect du jeu, temporaire et donc impliquant une différence bien moins gênante que ce qu'on disait.
Premièrement, notre désaccord réside dans le fait que je vois un lien entre le sujet abordé par @sukar et les Manufactures de planches alors que toi non, en soit rien de grave. Deuxièmement, concernant la partie stratégie de ton message, nous n'avons pas attendu ton intervention pour faire ce genre de répartition, mais merci pour le conseil quand même. Enfin, j'ai prit la peine de me justifier alors que je n'avais pas à le faire, alors que tu es et reste agressive dans ton discours (mais ça c'est habituel), je ne vais pas plus me fatiguer à te répondre. Nous ne sommes pas d'accord, il n'y a pas mort d'homme et rien qui justifie les propos que tu peux tenir, voilà pourquoi je ne vais pas insister pour ma partOn te parle de l'équilibrage du jeu sur la partie jeu de construction de ville, arrête de faire semblant de ne pas comprendre.
Si certains veulent faire des champs de manufs et détourner leur fonction d'origine pour un aspect temporaire du jeu, c'est un choix. Puisque vous êtes les rois de la stratégie, trouvez la solution pour contourner cette "difficulté", c'est ce que tu aimes, non ? Il suffit par exemple de vous répartir les constructions dans vos confréries, que les elfes fassent les manuf et les humains uniquement des ateliers, un vrai travail de groupe quoi.
pour ceux qui se connectent peu (ce n'est pas mon cas, mais il y en a), ils ont 5 recettes, et sauf à mettre 75 diamants, ça ne tournera pas.Qu'est-ce que tu veux dire par là, @maxiqbert ? Les recettes tournent déjà plus d'une fois par jour...