Bonjour,
J'ai pas du bien comprendre le fil du sujet ou alors c'est vos conclusions qui sont pas forcément top adaptées.
je vois souvent "offres 3* " et "arnaques" ==> en clair l'une est à l'opposé de l'autre déjà = 2 sujets différents.
** Problème de déséquilibre entre chaque type de ressources **
et bien il me semble que cela a toujours été le cas ..et ce, même sur les T1/T2 et T3.
ce qui pouvait avoir une certaine logique puisque ces marchandises s'échangeaient dans une zone géographique définie de part notre placement sur la map.
donc dépendante de tous nos voisins de cette zone d'échange par conséquent.
ce qui n'est pas le cas des marchandises sensibles.
Ensuite, sans en avoir la preuve bien sur, il est fort à parier qu'il n'y a pas le même nombre de joueurs produisant le même type de ressource de base..
donc le problème se retrouve par la même force des choses sur les marchandises sensibles.
rajoutez à cela que nous n'avons pas tous le même nombre de manufactures dans nos villes et que nous jouons tous différemment en temps/cycle de production ou connexion par jour.
logiquement, la quantité globale de chaque ressource arrivant sur le marché ne peut pas être équilibrée. ça tout le monde doit/peut le comprendre je suppose.
** Offres arnaques **
Alors là, je comprends même pas le pourquoi il en est discuté.
les offres 1* sont justes à laisser là où elles sont ... point barrre !
en plus elles se retrouvent toujours en fin des pages du marché.. on vous les mets pas devant le nez pour vous tenter non plus hein !
d'ailleurs on pourrait aussi supposer qu'une bonne partie soient là pour les échanges entre joueurs ou multi-compte..mais là on rentre dans la section : Push (ou entre-aide entre confrères diront certains).
bref, comme dans la vie, si je constate une arnaque.. je l'évite avant tout sans pour autant crier au loup.
Au passage et à titre personnel, je déteste bien plus ceux qui mettent des offres 3* en donnant en plus juste quelques ressources histoire de passer leurs offres sur les premières pages.
offre 1000 marbre / demande 1000 acier = 2 étoiles ----- offre 1001 marbre / demande 1000 acier = 3étoiles
alors que concrètement.. les 2 types d'offres sont les mêmes.
et pourtant le marché (Inno) ne les traite pas de la même façon.
il serait plus judicieux que ce tri soit traité en % déjà. (mais n'enlèverai pas le soucis de qui passe devant qui pour autant).
** conditions personnelle de jeu **
cela n'est pas une nouveauté que de faire des échanges de marchandises est bien compliqué/long suivant votre cas.
- vous jouez solo : obligatoirement dépendant du marché à 100%
et d'ailleurs pour la plupart pour y palier, vous construisez des manufactures non boostées en contre partie.
- vous jouez dans des confréries à membres restreints = demi confrérie
ça offre plus de possibilité d'échanges mais cela reste restreint. et encore plus.. si des membres sont aux créateurs alors que d'autres sont aux nains/fées par exemple.
- vous jouez dans des confréries avec pas mal d'inactifs ou joueurs lambdas qui passent une fois tous les 4 matins.
- vous êtes incapables de vous garder des stocks de sécurité ==> forcément quand vous vous retrouvez dans le besoin urgent, ça devient vite un peu panique à bord car vous vous retrouvez bloquer. snif
ici c'est simplement un soucis de gestion en faite.
- vous utilisez beaucoup les béné du portail d'abondance..
c'est bien d'aller vite, mais croyez pas que vos manufactures suivront le rythme dans toute la durée.
+ vous traversez des ères rapidement via l'aide des ressources invité, moins vous produisez de marchandises classiques.
potentiel soucis de gestion là encore.
- votre position sur la map.
créez un compte aujourd'hui, il y aura 95% que vous vous retrouviez dans les bordures de la map entourés de joueurs, enfin de comptes fantômes.
résultat vous allez mettre des jours et des jours pour pouvoir échanger la moindre ressource.
Et enfin, pour en terminer, le moment dont on se retrouve en fonction de l'actualité du jeu.
il y a eut l'apparition du donjon où beaucoup se sont précipités dedans à négocier à tout va. destruction de beaucoup de stocks chez pas mal de joueurs.
depuis cette semaine, apparition d'une nouvelle race.
résultat, tous les haut level, avancent, plus ou moins au même rythme, donc les besoins en ressources sont identiques = pénurie.
il y a un problème sur le savon ? possible
mais que les producteurs de savon en profitent en "vendant" leur ressources plus chère.. moi j'appelle pas cela une arnaque..
c'est juste le jeu de l'offre et de la demande. et ce, à un moment précis.
après que ça plaise ou non.. c'est le soucis de chacun !
Alors désolé..
mais pour toutes ces raisons (bonnes ou pas), je vois pas en quoi il faut encore créer une file pour ne faire que se plaindre.
il est vrai que cela peut être frustrant (je suis passé par là aussi).. mais soit on prend son mal en patience, soit on s'adapte.
et une chance, nous n'avons pas la contrainte de pression de rendement ici.