Au terme d'une boucherie sans nom nous sommes bien parvenus à en venir à bout!
Je fais partie de la dite confrérie depuis un moment, et habituellement en fin de tournoi nous recevions 30 pc et 5 runes (7ème coffre ouvert). Là ce sera 75 pc et 8 runes il me semble. Un gain en net progrès tout de même. C'est aussi sans doute la première fois que je me suis réellement senti dans un jeu multi-joueurs, avec un objectif commun atteint grâce à l'aide de pratiquement tous les membres. C'est un point que j'ai bien aimé. Evidemment ça reste un challenge, pas sûr qu'on arrive aux 10 coffres à chaque fois, ni que toutes les confréries soient armées pour faire la même chose, mais au moins on sait que c'est faisable. D'ailleurs des membres ayant des villes moins avancées ont fait de très jolis scores.
Après, d'un point de vue plus personnel, mon impression reste tout de même un brin mitigée. Lors des tournois précédents, je passais presque exclusivement par les combats, je faisais beaucoup plus de provinces, et je terminais généralement assez bien classé. Là j'ai pris une petite claque. Les pertes très élevées et la difficulté à avancer peuvent vite avoir un effet frustrant et décourageant, comme plusieurs réactions sur ce forum le montrent. Pour s'en sortir au mieux il faut alterner batailles et négociations désormais, et selon ses habitudes précédentes ou la confrérie au sein de laquelle on évolue, c'est sur que ce rééquilibrage peut être perçu plus ou moins négativement.
Maintenant il ne faut pas hésiter à se saigner, même si ça parait peu rentable dans l'immédiat, pour en récolter les fruits à la fin. Une véritable dimension collective en somme. Et puis sacrifier des troupes ou cramer des marchandises ne me dérange pas trop, ça reste des trucs renouvelables à l'infini, avec un coût fixe, moins "précieux" que des pc, fragments, éclats ou plans de mon point de vue.
En tout cas bravo à mes confrères d'Aubépine et à tous ceux qui réalisent un beau tournoi!