Pour ma part, bien que le système de "remplacement de joueurs" soit un peu long, il me semble efficace. Des villes disparaissent autour de la mienne, remplacées par une mine, puis un tout nouveau joueur, etc...
Le souci à mes yeux ne viendrait pas du système mais plus des nouveaux joueurs en question. A chaque fois qu'une nouvelle ville apparaît, je croise le doigts pour que le nouveau devienne un minimum actif.
Certains diront que c'est l'attrait du jeu qui est en cause... pas vraiment. J'imagine bien le schéma basique :
- Découverte du jeu, création de compte
- Choix entre les deux races disponibles : le nouveau aime une des deux races, il clique. Sinon il ne clique pas. Du coup la ville est quand même créée avec un avatar bizarre. Elles sont généralement supprimée dans les jours qui viennent (de ce que j'ai observé).
- Entrée dans le tutoriel d'Elvenar : le nouveau aime le principe, il continue. Sinon il arrête parce qu'il n'aime pas (graphismes, fonctionnement, etc...). Sa ville reste avec les bâtiments de départ. Elles disparaissent au bout de quelques semaines dans le pire des cas.
- Fin du tutoriel, premières améliorations des bâtiments : le joueur aime, il continue (bis). Ou alors... OU ALORS !! Surprise !! Il découvre qu'il faut 1h30 pour l'Hôtel de ville niveau 2... il abandonne en mode "Meh. Trop long." et nous laisse une jolie petite ville non polissable. Pareil, disparition au bout de quelques semaines.
- etc...
Je ne parlerai pas des joueurs qui créent des nouveaux comptes à répétition jusqu'à tomber sur le bon Boost, ni du fait que l'utilisation de Diamants rend la suppression plus délicate. Je pense qu'InnoGames n'a aucun contrôle sur tout ça. Rendre le jeu plus attrayant? Il est bien comme il est, personne n'y peut rien si le nouveau "déserteur" s'attendait à un autre style de jeu
Quant au déplacement de ville, il ne faut pas oublier que les actifs situés en dehors de la portée d'exploration sont comptés aussi. Reste à savoir qu'elle est la distance de prise en compte.
Edit. : Quant à l'aide aux voisins inexistante, on oublie très vite que le polissage des voisins n'est en rien une priorité pour la majorité des joueurs (d'où la modification du Phare de cristal
).