Pour le donjon : le niv 3 c'est du pipi de chat à côté d'une province de tournoi > 50 !
absoluement pas d'accord , au dela de la provinces 10 le volume de troupe engagé est tel et l'impact terrain tellement imprevisible qu'il faut passer en manuel pour limiter les pertes : bilan pour faire 25 provinces je met beaucoup plus de temps que 35 en automatique avant et surtout obligé d'etre devant le pc au lieu de faire sur telephone (ce qui impose beaucoup de contraintes sur l'horaire , le telephone pouvait etre utilisé quand on avait 5 minutes).Bonjour
Ce nouveau tournoi a un avantage! le temps passé dessus est diminué par 4, ce qui n'est pas négligeable!
Ça c'est déjà le donjon...Un tournoi, c'est toute la confrérie qui doit participer et y gagner.
Le challenge, maintenant est de réveiller ceux qui ont pu se satisfaire des points faits par les autres.
Pas le choix ! Faut qu'ils y aillent aussi !
Je veux bien retirer les extensions qui ne m'aident pas beaucoup en combat et qui maintenant me pénalisent, mais je ne peux pas. Ce n'est pas qu'une question de "vouloir s'adapter" mais aussi de "pouvoir s'adapter". (PS : en fait j'ai placé des extensions récemment, car j'ai décidé de me concentrer sur les points puisqu'ils font un équilibrage foireux et caché du reste.De trop de vieilles habitudes, la plupart des anciens se démotivent faute de vouloir s'adapter.
C'est bien le problème, elles facilitent le combat OU les négociations, mais pénalisent les deux, donc on a maintenant tout intérêt à faire une ville combat ou négo et ne monter que les merveilles correspondantes. Comme dit ci-dessous :De toute façon, poser des merveilles et augmenter leur niveau facilitera toujours vos combats ou vos négociations de façon directe ou indirecte. Considérez simplement qu'elles ont toutes été plus ou moins nerfées de façon cachée (et injuste).
il ne tient pas compte de l'augmentation des couts de négo (sans gain par le simia)
En l'occurence, le niveau 1 du simia (qui requiert l'extension) donne plus de bénéfice que les autres, ce qui compense globalement (même si cela dépend des valeurs précises).- il ne tient pas compte de la place que prend le simia (plus d'une extension = encore qq partie de %)
Totalement d'accord, surtout quand sur beta ils ont essayé de nous vendre que la réduction de l'impact des extensions n'avait rien changé parce que l'impact des extensions était faible alors qu'ils avaient en fait augmenté sans le dire l'impast des recherches par derrière, ils nous ont vraiment pris pour des idiots !!!!2) la communication d'Inno étant ce qu'elle est, on peu assez légitimement se sentir floué. En effet, le déséquilibre induit par la possibilité de faire énormément de provinces pratiquement gratuitement n'est pas mentionné dans les motifs de la modification. Au contraire, on nous dit que ça va être plus varié, plus plus plus. Je n'aime pas qu'on me prenne pour un idiot, et je ne suis manifestement pas le seul.
Exactement, je n'ai même pas recherché les tailles d'escouades optionnelles car il y a trop de risque qu'ils fassent je ne sais quoi qui les rerende néfaste. C'est même encore pire, ils cachent la formule donc on ne peut pas savoir (sauf à faire des études) où dépenser ses diams au mieux...- l'instabilité est maximale puisque les investissements (merveilles, extensions) sensées vous aider vont vous pénaliser. Ce n'est pas seulement un bonus d'attaque réduit , c'est carrément une inversion de la fonction. Vous achetez un chien de berger, 5 ans plus tard Inno le transforme en loup.
Là aussi totalement d'accord, c'est de l'arnaque pure et dure envers ceux qui ont acheté des extensions. C'est comme les bâtiments magiques, où ils ne te disent pas que tu souscris à un abonneement de 300 diams par ère si tu n'as pas assez de plans. (Même si c'est vrai que dans ce cas au moins c'est dit dans le wiki.)- sans être un diamantaire forcené, j'ai payé certaines extensions premium et les objets achetés présentent aujourd'hui des vices cachés ^^ Personne ne m'a dit que l'extension allait me pénaliser en tournoi. Idem pour les merveilles qui améliorent les caractéristiques miliaires...
Même si l'objet est virtuel, ça reste un achat. Je ne doute pas un instant qu'inno a blindé l'aspect légal. Il n'empêche que dans l'esprit on est plus proche de l'arnaque que de l'acte de bienfaisance.
En l'occurence, ça ne revient pas â mettre 5 unités de plus suf le champ de bataille, 5 unités ça a +400% de santé et dégâts par rapport à une unité.Par exemple j'ai les Aiguilles niv 29 + 2 bât "portées légères illuminées" posés + le phénix de feu niv 10, mes unités à flèches ont donc un bonus de + 189% d'attaque (=> quand j'aligne 1 unité c'est comme si j'en alignais 2.89) ; j'ai aussi 72% de vie de plus (Sanctuaire + 2 "unités déchaînées") donc au final 1 unité alignée = 2.89 x 1.72 = 4.97 unités soit quasiment 5 unités pour 1 mise en jeu (!!!)
Je suis d'accord, ce genre de résultat ne devrait jamais arriver !on arrive à des résultats surprenant! (des mages qui pulvérisent des mêlées légères, ou alors des grenouilles qui sortent indemnes d'un combat face aux mêmes mages.
Oui, j'avais déjà l'impression de jour à pile ou face sur des combats un peu douteux à 5 ou 6*, mais là c'est tous les combats après 20 provinces et la variance est plusvforte vu qu'il y a 4 fois moins de combats.Donc, inno devrait nous proposer la carte du terrain avec la position des ennemis (qui n'est pas la même que celle de vos unités) et ainsi vous posez vos combattants! Cela leur demande un petit travail informatique mais favorisera amplement la stratégie.... actuellement c'est + d u "pile ou face", vu qu'on n'a pas le terrain!
Ce n'étaient pas les tournois qui étaieent injustes envers les négociaeurs, mais le phénix de feu et les boosts combat. Évidemment ça aurait aussi posé des problèmes de les nerfer (du type "puis-je récupérer mes artéfacts ?") mais je pense que ce serait plus équilibré. Là le mieux c'est d'à la fois être à bas niveau et avoir le piaf, i.e. être un des guardians de D.D. Là je me demande s'il n'y aurait pas un déséquilibre inverse entre négo et combat pour les joueurs n'ayant pas accès au phénix.Vous semblez tous oublier que les anciens tournois étaient injustes envers les négociateurs et avantageaient les combattants.
Avec cette nouvelle version, tout le monde est sur le même pied d'égalité.
Non pas comme avant. On pouvait choisir de se concentrer sur certaines merveilles qui sont les meilleures pour notre style de jeu, ou les améliorer un peu toutes pour pas très cher et des petits bénéfices. On a même été incité au second choix depuis le chapitre 11 avec les graines. Et là maintenant on nous dit que ces petites merveilles niveau 6 ou 11 nous pénalise ce qui efface le petit bénéfice qu'elle apportait, et on est donc fortement incités au premier choix comme dit ci-dessus après la troisième citation. Donc pas tout à fait comme avant.tout le monde est concerné et ceux qui ont mieux développé leur merveilles s'en sortirons mieux que les autres, comme avant quoi...
Les extensions, qui ont pu être achetées avec de l'argent réel, et qui ont été nerfées... quand tu achètes une extension à 2000 par exemple, on te dit ça te donne 25 cases, tu peux aussi acheter à la place une résidence magique qui te fait gagner (en gros) 20 cases donc tu achètes l'extension, et ensuite on te dit "en fait l'extension te pénalise maintenant en tournoi, mais ton choix est irréversible", c'est de l'arnaque pure et dure !Ou est l'arnaque ?
Au delà des super scores perso ?
J'ai une ville mixte et je ne suis pas pénalisée ni par le tournoi ni par le donjon.C'est bien le problème, elles facilitent le combat OU les négociations, mais pénalisent les deux, donc on a maintenant tout intérêt à faire une ville combat ou négo et ne monter que les merveilles correspondantes. Comme dit ci-dessous :
Si le tournoi est devenu trop facile ou trop difficile selon le cas et l'objectif, où est le plaisir de surmonter une difficulté surmontable en fournissant les efforts nécessaires ?
Ça c'est le travail des archimagesJe trouverais très bien que les artefacts distribués à la fin du tournoi ne soient attribués qu'aux joueurs qui ont fait un minimum de points (150-250 ?) pour éviter les profiteurs à 30 points.
Tu ne sais plus que faire de tes PCS? distribue-les à tes voisins.... monte tes merveillesCa ne fout rien en l'air.
Les PC gagnés en tournoi le sont pour de bon.
Aux ères très avancées il y a aussi des manques de ressources empêchant d'avancer.
Après 2, 3 ou 4 ans de jeu, on ne sait plus que faire de ses PC de toutes façons.
Ou est l'arnaque ?
Au delà des super scores perso ?
Total Merveille | 284 | |||||||
Aiguille | 11 | Forge | 11 | Champi | 12 | |||
Académie Volante | 21 | Abbaye | 7 | Pyramide | 6 | |||
Fontaines Triomphantes | 21 | Temple | 6 | Rempart | 7 | |||
Voyage | 16 | Phoenix de feu | 50 % | |||||
Simia | 21 | Armurier Nain | 50 % | |||||
Sanctuaire | 30 | Illuminées | 50 % |
R6 | 9 | |||
R5 | 30 | Score | 7500 | |
R2 | 40 |