bonjour,
personnellement je ne trouve pas cohérent que les quêtes principales qui sont liées au chapitre dans lequel on se trouvait ne soient plus obligatoires une fois que l'on est passé au chapitre suivant. Je conçois que quand on est à l'ère des nains on ne puisse pas savoir que c'est bloquant (et le support a toujours été, je crois, compréhensif en ce sens) mais ensuite, on le savait. En outre, ces quêtes régulaient l'avancement du joueur. Exemple, j'en suis au dernier chapitre il m'est demandé de "construire une manifestation élémentaire de chaque type pour un gain de ....2500 graines", gain ridicule pour un objectif qui m'est compliqué actuellement à atteindre. C'est le jeu et je ne vois pas pourquoi je ne ferai pas ces quêtes principales (et je les fais).
Il est des fois des logiques que j'ai du mal à interpréter... Inno fait tout pour nous ralentir sur certains éléments (difficultés des combats, 1 province dans le dernier chapitre et aucune extension sur la carte, ... deux exemples parmi tant d'autres....) et là on ne l'est pas. Ou alors cela cacherait une surprise future (dont Inno a la spécialité) qui serait peut être difficilement digérable. Bref!
bonne journée