Ah, je vois qu'il y a des récriminations quant aux badges "bracelets" surtout, mais aussi les "chapeaux" et les "résidus" ...
Ce qui sera intéressant pour Innogames, c'est de faire une statistique : combien de joueurs se plaignent (ici et partout dans le monde) et combien disent "Non non, tout va bien". Et si un de nous voulait le faire ici, cela montrerait qu'une GRANDE majorité des joueurs considèrent qu'il y a un problème avec ces badges, et cette majorité de joueurs a le droit d'attendre qu'elle soit écoutée : le but d'un développeur de jeu n'est JAMAIS que ses joueurs soient mécontents, ou alors il peut se reconvertir ... en politique, tiens, par exemple, là il sera tout le temps heureux de ne faire que des mécontents.
Il y a eu une version "béta" dont nous savons que la quantité de marchandises demandée pour 1 bracelet était presque le DOUBLE (pour mon niveau c'est passé de 40 000 à 28 000). Il y a donc bien eu une sacrée erreur d'appréciation dès le début de la conception de ces nouveaux badges, vérifiée sans aucun doute lors de la version test, mais insuffisamment évaluée puisque le problème persiste de manière forte.
Il apparaît maintenant assez évident que les développeurs ne jouent pas à leur jeu, sans quoi ils s'en seraient évidemment rendus compte il y a longtemps : il y a un déséquilibre énorme pour la production des badges "bracelets", "chapeaux" et "résidus" par rapport aux autres badges, qui mécontente une majorité de joueurs.
A titre d'exemple, lors de notre entrée dans le puits, nous avions 19 bracelets, 25 chapeaux et environ 30 résidus, alors que nous avions en stock et en cours plus de 150 forgerons, colliers et statues, et un nombre autour de la centaine pour les autres badges.
Pour la prochaine aventure de confrérie, et pour tenir compte du mécontentement des joueurs, et pour témoigner d'une prise en considération des joueurs, il faudra régler ce problème. Si ce n'est pas fait, c'est que les joueurs sont méprisés.
Je suggère :
OK pour les quantités de marchandises demandées pour les "bracelets" (ou avec un petit ajustement à la baisse), mais alors utiliser aussi les autres marchandises, de niveau 2 et 3, comme ça a été suggéré plus haut.
OK pour les badges "chapeaux", mais avec 1 seul sort ! Cela permettra d'en produire le double, certes, mais cela restera donc toujours un badge "sensible" et il en faut.
OK pour le badge "résidus", mais avec 5 visions vaporeuses au lieu de 10. On en produira bien plus facilement avec ce qui est proposé dans l'académie de magie, mais ça restera aussi un badge "sensible", ce qui peut se défendre.
Pour avis.
KingPapa.