Bonjour
intérêt et gestion du donjon.....
Ce donjon, un peu cher, devient intéressant sur plusieurs semaines
Mais comment le gérer??
Personnellement, j'ai une ville principale (sur felyndral) au chapitre des "elvenar" et 2 "villages" (arendyll et winyandor) au chapitre "elfes sylvains".
Le dimanche après-midi et le lundi, je fais les 4 étages de la première étape du donjon, uniquement en négociant (c'est facile, pas trop cher et, si je perd 25 diams, très souvent je les récupère sur un des coffres). attention lors des négo, bien vérifier, avant d'entrer dans le donjon, vos stocks de pièces ou matériels
Le mardi matin je pose les bâtiments éphémères fabriqués dans l'académie (1 offrant 50% dégâts pour les archers, 1 offrant 50% dégâts mages, et 1 (ou 2) 25% santé des troupes. éventuellement je le remplace par le 50% de santé gagné dans le donjon (tous ces bâtiments me seront aussi, très utiles pour la durée du tournoi) et je donne à manger au "PIAF"
Ensuite je fais les étages du donjon en combattant mais uniquement en manuel!!! mes combattants seront en majorité archer, mage et 2 grenouilles (merci l'ours brun sur les villages)
Pour protéger au max vos unités, il est utile de voir le terrain et leur position et de bien regarder les vagues d'ennemis. Lors du combat éloigner le/les combattants le + efficace contre la 2ème vague..(le terrain est identique sur les 2 vagues, mais vos unités auront changé de place)
Désormais je ne perd que 2 escouades au maximum (je m'améliore chaque semaine), et ceci même lors des combats à 3 vagues!
Je fais la 3ème étape su donjon en combat (toujours en manuel), mais suivant les ennemis, je préfère négocier! ceci seulement sur ma ville!
Gains depuis quelques semaines sur le donjon!
*Set
sur ma ville, je pose tous les bâts gagnés, cela m'offre beaucoup de mana (30.000) et aussi des marchandises sensibles...(1.100 gomme et 5.900 bismuth)
sur les villages, je favorise surtout la production de mana, et j'essaie d'avoir 1 set complet pour le catalyseur offert.
*Bâtiment magique
sur la ville très intéressant comme je peux aussi "briller" sur les tournois, j'ai des plans..
sur les villages, les ateliers sont bons pendant 2/3 chapitres, donc je "téléporte" un atelier "normal" pendant cette période.
dans les 2 cas, les ateliers magiques pourront me servir lors des événements (ne pas oublier qu'ils comptent pour 2 prod)
*Sortilèges de téléportation
très utile quand on veux "remanier" sa ville.
*Bâtiments éphémères
c'est un bonus supplémentaire (santé des troupes, les dés ou bénédictions portail)
En conclusion, après quelques semaines, je trouve ce donjon (malgré des défauts, style coffre gagné bloqué au dernier étage) suffisamment intéressant pour y consacrer quelques heures
Voila, voila
Bon jeu à tous