je viens de lire l'ensemble de cette discussion. ouf ! y a matière à réfléchir !
Quelques considérations "off" d'abord :
1) Pas un cri, pas une insulte ! ca j'aime
2) les points de vues divergents sont tous très intéressants et m'ont aidé dans ma réflexion.
3) ça serait bien de faire une IS avec la proposition de
@sukar (page5)
4) y a quand même des choses que je ne capte pas : les abréviations du genre "pvp"et je ne dois pas être la seule... Je sais c'est pratique ça va vite à écrire, mais moi je suis une vieille
! et je comprends pas tout le langage des geeks, alors soyez gentils, écrivez au moins 1 fois ces termes en entier, je ferai l'effort de les retenir...
Après 18 mois de FOE et un rapide passage sur TW2 (
vous voyez, moi aussi je sais écrire jeune ! ) et les attentats qui on secoué notre IRL, j'ai eu besoin de retrouver un peu de beauté, de bonté, et d'humanité, même virtuelles. J'ai voulu essayer Elvenar. Et j'y suis depuis un peu plus d'un an. Ce qui m'y a retenu ? La beauté des graphismes, la possibilité de jouer avec ou sans le classement, de pouvoir moduler son jeu en fonction de son humeur (
On aimerai parfois pouvoir bouffer des loups, pardon, du loup, et à d'autre moment jouer à la bergère...) Mais c'est surtout "l'aspect bizounours" a dit Kyhd, je crois. Ben oui, j'aime le coté solidaire de ce jeu, ou on ne s'entretue pas, où on ne pille pas ses voisins, mais où on nous tend la main pour nous aider à faire évoluer de belles cités.
Les tournois, lorsqu'ils sont devenus œuvre de confrérie m'ont incitée à rester sur le jeu, mais aussi à quitter une confrérie, je dois dire, où l'entraide n'était pas la première vertu. A présent tous ne participent pas, mais le plus grand nombre agit et nous essayons d'obtenir 7 coffres, plus pour le challenge que pour les gains
que nous apprécions cependant. Et ceux qui ne tournoient pas ou peu ravitaillent les autres, sans que rien ne soit imposé. Ca se fait c'est tout.
Je trouve que les aventures de confrérie ont été une très bonne chose (
malgré le coté bébette et répétitif des quêtes), parce que brusquement chez nous, tout le monde s'est mis a parler et à participer, selon ses capacités, ses envies, ses choix de jeu.
Dans la confrérie de fous furieux où je me trouve (
tout à fait à ma place) il y a tout types de joueurs, les pas bavards du tout, les bavards, les extrêmement bavards, les grands compétiteurs (
ceux qui mangent un lion tous les matins) les joueurs réguliers, les qui passent quand ils peuvent, et les qui font du joli (
et se moquent bien des calculs de rentabilité)...
Ce qui nous unit c'est apparemment l'envie de se détendre de l'IRL, de rire, de s'aider et d'avancer ensemble. Certains arrivent (
comme moi il y a quelques mois) d'autres s'en vont pour des confs qui conviennent mieux à leur évolution... Mais c'est ce qui fait le charme...
(Ce qui suit est mon avis personnel et n'engage que moi : Après tout on n'est pas mariés les uns avec les autres, et en mon petit for intérieur, je crois qu'une conf qui n'évolue pas et une conf qui meurt.)
Et puis en tant que joueur, on a aussi le droit d'évoluer. On peut au départ jouer la compétition pendant un temps, et puis passer à autre chose, considérer que jouer
avec les autres c'est mieux que de jouer
contre eux.
Je crois que si Elvenar devenait total compétition, je ferai comme avec FOE, je prendrai sans remords mes cliques et mes claques et j'irais planter ma tente ailleurs sur le web...
Je regrette énormément la régression (
il faudrait indiquer à Inno qu'équilibrage a un autre sens...) subie par le phare de cristal. Car à partir de ce moment le jeu à beaucoup perdu de son intérêt solidaire, bien que ceux qui comme moi ont cesser de polir tout leur voisinage ont en réalité gagné beaucoup de temps IRL... Je sais, c'est contradictoire, je devrais continuer à polir mes presque 300 voisins tous les jours... mais bon... je suis humaine, donc pleine de contradiction.
Les nouveautés ne sont pas à craindre tant que l'esprit du jeu reste. Je pense que ce type de topic est nécessaire, que dis-je, indispensable à la "bonne santé d'Elvenar", parce que s'il est lu par les dévs, il devrait leur indiquer dans quelle type de voie les joueurs ont envie d'aller, qu'ils soient ou non diamantaires.