DeletedUser13499
C'est donc reparti avec les problèmes non résolus.
J'avais fait une proposition directement au support de permettre de "passer" les quêtes infaisables après un certain délai (12h, 24h ...+ en fonction de la quête), bien sûr sans récolter la récompense mais pour au moins permettre aux joueurs de ne pas rester bloqués.
Cela n'a donc pas (encore ?) été entendu ni pris en compte.
Il y a une réalité qu'il faudrait finalement considérer : c'est que les joueurs dans leur ensemble, en raison de leurs approches différentes et complémentaires, connaissent mieux le jeu que les concepteurs. Leurs idées sont bien souvent meilleures, comme cela apparaît dans nos discussions.
J'avais fait une proposition directement au support de permettre de "passer" les quêtes infaisables après un certain délai (12h, 24h ...+ en fonction de la quête), bien sûr sans récolter la récompense mais pour au moins permettre aux joueurs de ne pas rester bloqués.
Cela n'a donc pas (encore ?) été entendu ni pris en compte.
Il y a une réalité qu'il faudrait finalement considérer : c'est que les joueurs dans leur ensemble, en raison de leurs approches différentes et complémentaires, connaissent mieux le jeu que les concepteurs. Leurs idées sont bien souvent meilleures, comme cela apparaît dans nos discussions.