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Comment déterminer les boosts de ses voisins

Discussion dans 'Guides jeu' démarrée par Alak Azam, 17 Juillet 2015.

  1. Alak Azam

    Alak Azam Détective d'Halloween 2016

    Inscrit depuis le :
    14 Juillet 2015
    1) C'est quoi le boost ?

    Comme vous le savez probablement, nous avons tous trois ressources dont nous pouvons booster la production grâce à des reliques. Ces boosts sont déterminés dès votre installation et sont définitifs.
    Vous pouvez bien sûr connaître vos ressources boostées en consultant l'Hôtel de ville à l'onglet Reliques, comme indiqué ci-dessous.

    upload_2015-7-17_7-59-3.png

    Vous l'aurez compris, en ce qui me concerne :
    - mon premier boost (marchandises du niveau I) est sur les Planches,
    - mon deuxième boost (marchandises de niveau II) est sur la Soie,
    - et mon troisième boost (marchandise de niveau III) sera sur les Gemmes quand je l'aurai débloqué.

    Remarque : plus vous possédez de reliques en conquérant les provinces qui vous entourent, et plus votre production est boostée. Au palier de 42 reliques, la production est boostée de +200%. Ainsi, au lieu de produire 38 soies par jour, j'en produis 38 + (2x38) = 114.
    C'est intéressant et cela conduit la plupart des joueurs à se spécialiser dans la production de leur boost. Nous y reviendrons...

    2) Comment nos boosts nous sont-ils attribués ?

    Nous pensions jusque-là que les boosts nous étaient attribués de façon purement aléatoire. Mais ce n'est pas tout à fait le cas.
    Grâce au grand sens de l'observation de Galak, l'un des membres du forum, nous avons finalement compris comment le système fonctionnait.:) Merci Galak ! :D
    Vos boosts sont définis par les terrains au Nord, au Sud-Ouest et au Sud-Est de votre position : les ressources qu'ils recèlent sont vos ressources boostées.
    Certes, votre position résulte du hasard du moment de votre inscription, donc les boosts sont aléatoires. Mais en fait, c'est la structure de la carte du monde qui décide de tout !

    Au nord, mon boost Planches :
    upload_2015-7-17_8-13-0.png

    Au Sud-Ouest, mon boost Gemmes :
    upload_2015-7-17_8-15-13.png

    Au Sud-Est, mon boost Soie :
    upload_2015-7-17_8-17-2.png

    Essayez sur votre propre village et vous verrez que vous retrouverez vos boosts dans ces mêmes positions.

    3) Comment connaître les boosts de ses voisins et pour quoi faire ?

    Vous l'aurez compris, pour connaître les boosts de ses voisins, il suffit de regarder les terrains Nord, Sud-Ouest et Sud-Est qui jouxtent leur village.

    Fort bien, mais pour quoi faire ?
    D'abord, cela peut-être de la simple curiosité.
    Mais il peut y avoir une raison plus pragmatique : comme je le disais plus haut, nous avons tendance à nous spécialiser dans les productions boostées. Moi, par exemple, je produis beaucoup de Planches, mais très très peu de métal et de marbre.
    Comment m'approvisionner dans ces deux marchandises ?
    Je peux aller au marché et faire des échanges avec d'autres joueurs : si vous consultez le tutoriel Comment utiliser le marché, vous comprendrez vite l'intérêt de connaître les voisins à découvrir en premier du fait de leurs boosts complémentaires des vôtres...

    4) Dans quelle direction dois-je explorer pour ne pas tomber sur des voisins qui ont les mêmes boosts que moi mais plutôt sur des villages aux boosts complémentaires ?

    La carte du monde n'est pas du tout aléatoire : elle est structurée et répétitive à l'infini. De ce fait, nous avons constaté l'existence de "diagonales de boosts identiques" (orientée Nord-Ouest / Sud-Est) comme le montre le document ci-dessous.
    Les diagonales représentées ici ne sont qu'une toute petite partie des diagonales de cette carte : les indiquer toutes rendrait le document illisible. Mais si vous l'étudiez attentivement, vous verrez que votre village occupe une position sur ce morceau de carte, qu'il a sa propre diagonale de boosts identiques et que vos voisins ont les boosts prévus par ce document.
    [​IMG]
    Les voisins qui appartiennent à votre propre diagonale de boosts identiques ne sont pas très intéressants à découvrir du point de vue du commerce au marché.
    En revanche, les villages portés par les diagonales du sens opposés (orientés Sud-Ouest / Nord-Est) ont des boosts complémentaires des vôtres. Dans la mesure du possible, vous pouvez commencer vos explorations dans les deux sens de cette direction.
    Plus vous vous éloignez, plus vous trouverez de villages de ce type dans toutes les directions puisque la carte est structurée en décalage indéfiniment répétitif (d'où les diagonales...).

    5) Dans quelle direction dois-je explorer pour découvrir le plus de régions possibles contenant des reliques qui boosteront mes productions ?

    Kisscool a parfaitement raison et sa remarque mérite même un paragraphe pour confirmer qu'afin découvrir le plus de reliques possibles correspondant à vos boosts, il faut justement l'emprunter cette fameuse diagonale de boosts en commun !

    Kouriosity a raison aussi : le coût des explorations et la difficulté des combats limitent beaucoup nos choix de favoriser telle ou telle direction d'exploration.
    De fait, notre expansion territoriale est le plus souvent marquée par des découvertes concentriques.
    Finalement, cela tombe bien puisqu'il y a de l'intérêt à explorer les deux diagonales...

    6) Conclusion

    C'est formidable de tomber sur un voisin qui a les boosts complémentaires des vôtres ! :) Cela devrait vous permettre des échanges très fructueux au marché... sauf si c'est un voisin totalement inactif - et il y en a beaucoup ! :(

    A contrario, c'est formidable de tomber sur de nombreuses reliques utiles à ses boosts. Mais si vous produisez un énorme stock de ressources que vous ne parvenez pas à échanger au marché du fait des voisins inactifs... Cela peut être un peu frustrant aussi. Heureusement, il reste le grossiste : c'est un voleur, mais un voleur indispensable !

    Bref, en théorie, tout cela pourrait être fort utile et il est bon de savoir comment est structuré le monde d'Elvenar.
    Mais en pratique, il faut souvent aller très loin pour trouver le voisin actif avec les bons boosts qui vous offrira des échanges mutuellement fructueux sans que ce voleur de marchand ne s'en mêle ! :confused:
    Bonne chance !

    Encore merci à Galak, ainsi qu'à toutes celles et tous ceux qui ont permis les découvertes exposées ici, au cours des débats de la discussion Concerne système de jeu (commerce)
     
    Dernière édition: 24 Octobre 2017
  2. Kisscool

    Kisscool Détective d'Halloween 2016

    Inscrit depuis le :
    13 Juin 2015
    Dans le point 4, tu peux préciser que si découvrir les voisins de la diagonale ne permet pas de trouver des voisins complémentaires en ressources, cette diagonale est indispensable pour les conquêtes de reliques de nos boosts.
     
    ArielleSan et brunehilde aiment cela.
  3. Message supprimé.
     
    Dernière édition par un modérateur: 31 Juillet 2015
    brunehilde aime ce message.
  4. kouriosity

    kouriosity Disciple des explorateurs

    Inscrit depuis le :
    4 Juillet 2015
    Bonjour,
    Ne parvenant pas à trouver des joueurs développant leurs manufactures selon le plan établi à 100 %, j'hésite un peu.
    Mais c'est une excellente base, même si certains villages ont des manufactures plus hautes que le boost prévu.

    Essayer de voyager en diagonale pour trouver des actifs complémentaire est hyper compliqué en raison des coûts d'exploration, des provinces à débloqués et des battailles/négoces. Dans la réalité, on découvre les villes voisines de façon "concentriques".
     
  5. Alak Azam

    Alak Azam Détective d'Halloween 2016

    Inscrit depuis le :
    14 Juillet 2015
    Merci à tous de vos contributions dont je viens d'alimenter le tuto.
    Un grand merci à Zorakiel qui a compris ce que je ne savais pas faire : j'ai encore appris quelque chose sur le fonctionnement du forum aujourd'hui. Tu as vu Zora ? Je m'en suis servi aussitôt. C'est chouette !
     
    thom4sonyx1, brunehilde et Zorakiel aiment cela.
  6. Thymara

    Thymara Inspiration ensorcelée

    Inscrit depuis le :
    12 Juin 2015
    Merci Alak, c'est super sympa de partager tes découvertes avec nous! Je n'avais pas remarqué que les boosts dépendaient de la position des provinces autour de la cité, c'est bon à savoir! :)
     
  7. Galak

    Galak Arbre monde

    Inscrit depuis le :
    15 Juin 2015
    Décidément tu es productif Alak! Bravo et merci pour tes diverses productions. Les infos sont claires, bien synthétisées, et en aideront surement quelques uns.

    Et sympa de m'avoir cité, le début de la renommée! ^^
     
    Alak Azam aime ce message.
  8. Alak Azam

    Alak Azam Détective d'Halloween 2016

    Inscrit depuis le :
    14 Juillet 2015
    Rendre à César ce qui est à César est bien le moins. Sans toi, ce tutoriel n'existerait tout simplement pas... :D
    Et merci de ton appréciation. :)
     
    thom4sonyx1 aime ce message.
  9. thom4sonyx1

    thom4sonyx1 Champidur

    Inscrit depuis le :
    3 Juin 2015
    alk azam a encore frappé! e'core bravo pour ce tuto ! Je ne trouverai donc jamais un seul défaut à tes tutos :eek:
     
    Pouet47 et Alak Azam aiment cela.
  10. Bonsoir,

    Merci à Galak pour sa judicieuse observation de la carte du jeu et merci Alak pour son tuto très clair ( ça fait plaisir de voir qu' il y a encore des gens qui maîtrisent le français;)). Evidemment je vais exploiter ces explications afin d' en tirer le plus d' avantages possible. A + et bon jeu
     
    Alak Azam aime ce message.
  11. bravos et merci pour ce tuto clair et precis et tres instructif
    strategiquement c'est interessant de savoir ces choses la, merci Alak:)
     
    Alak Azam aime ce message.
  12. thom4sonyx1

    thom4sonyx1 Champidur

    Inscrit depuis le :
    3 Juin 2015
    mdr :p
    ps : j'ai hâte que tu fasse un nouveau tuto alak !!!
     
    Pouet47 et Alak Azam aiment cela.
  13. Très bonne observation !! Bravo à vous :)
     
    Alak Azam aime ce message.
  14. Hellowin

    Hellowin Belle plante

    Inscrit depuis le :
    23 Juillet 2015
    Enorme.
    Très bon travail, bravo et merci.
     
    Alak Azam aime ce message.
  15. Bonjour,
    Tu viens de me faire gagner pas mal de temps, super et merci.
     
    Alak Azam aime ce message.
  16. Alak Azam

    Alak Azam Détective d'Halloween 2016

    Inscrit depuis le :
    14 Juillet 2015
    Merci encore de vos commentaires laudatifs.
     
  17. FredAster

    FredAster Beau bouleau

    Inscrit depuis le :
    14 Août 2015
    Elvenar.jpg

    Sur l'image de Alak Azam recopiée çi dessus, on peut voir que c'est le même "motif" qui se répète et qu'en fait, il n'y a que 9 types de villes au lieu des 3^3=27 combinaisons possibles de 3 ressources. En fait les 3 ressources "boostables" d'une villes sont forcément 3 ressources successives de la dernière ligne de l'image ci dessus.
    Cela signifie que par exemple, si vous êtes "Cristal/Élixir/Acier", vous avez intérêt à trouver deux voisins/confrère à peu prés du même niveau que vous qui soient l'un "Parchemin/Poussière magique/Planche" et l'autre "Soie/Gemme/Marbre" pour couvrir entièrement le panel des 9 ressources.
     
    Dernière édition par un modérateur: 15 Août 2015
  18. Alak Azam

    Alak Azam Détective d'Halloween 2016

    Inscrit depuis le :
    14 Juillet 2015
    Bravo FredAster : ta démonstration est parfaitement juste ; et ta conclusion est indéniable - même si ce n'est pas toujours facile de trouver les voisins/confrères à la fois complémentaires ET actifs ET de même niveau... ;)

    C'est entendu, sur la carte, tu es donc incollable. :D

    Maintenant, bien sûr, nous attendons le numéro de claquettes ! :p
     
    tymeriel, Celeborn et brunehilde aiment cela.
  19. Je crois que le mode de choix des boosts était déjà implicitement abordé par un message d'introduction :

    Screen.jpg


    C'est la deuxième fois qu'un message d'introduction est mal compris, l'autre fois, il s'agissait d'un message qui parlait de l'augmentation du coût culturel au fur et à mesure du développement des villes, ce qui semblait logique, mais cela faisait en réalité référence à l'augmentation par paliers du coût culturel.

    En fait, on dirait que les messages d'introduction ne peuvent vraiment être compris qu'après un certain temps de jeu, qu'ils ont une vérité cachée aux joueurs, on pense les avoir compris mais il y a une explication sous-jacente qui nous échappe parfois.

    Il aura fallu trouver comment sont répartis les boosts par nous-mêmes pour savoir que ce message en parlait.
     
    Idemange et Kisscool aiment cela.
  20. Kisscool

    Kisscool Détective d'Halloween 2016

    Inscrit depuis le :
    13 Juin 2015
    Je l'ai jamais eu (ou vu) celui-là... Mais en effet, même expert, on en découvre (presque) tous les jours !
     

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