Bonjour, je suis sur Arendyll et j'ai fini les créateurs.
Cela fait longtemps que j'avais l'idée de remplacer les résidences par des bâtiments pop/cult pour faire de la place et étaler un peu ma ville. Je voulais aussi en finir avec ces alignement peu esthétique de résidences et manufacture. J'ai pris plusieurs décisions pour cela, comme avoir des résidences magiques qui sont quand même très bien placées pour le rapport pop/case et avoir peu de manufactures. J'ai quand même gardé 2 résidences car ce sont de beaux bâtiments en blanc qui vont bien à coté de l'hdv.
Je n'ai que 2 manufactures boostées de chaque pour T1, T2, T3, T4, T5 et T6. J'ai compensé en gardant tout les sets qui me fournissent des quantités raisonnables de marchandises. Et, évidemment, des bâtiments pop/cult. Le rocher de Venar III ainsi que l'étoile hivernale sont parfait pour cela.
J'ai réussi à regrouper les bâtiments avec les merveilles suivant leurs chapitres. La culture a fait un bond et je suis quasiment toujours à 170%.
Un petit bâtiment est fort intéressant pour la pop, c'est la cage aux fleurs arc-en-ciel qui fait tout de même, au chapitre créateurs, 360 de pop/case (meilleur qu'une résidence classique). Et avec l'espace gagné, j'ai pu faire une petite place devant l'hdv qui pourra servir pour placer des ateliers et manufactures niveau 1 pour les aventures/events.
Dés le début, je voulais avoir toutes les merveilles et c'est aussi cela qui m'a poussé au choix des bâtiments pop/cult et à la réduction du nombre de manufactures, car les merveilles prennent beaucoup de place. Mais l'abysse doré et le cœur de montagne sont précieux pour la population.
Question marchandises, le peu de manufactures ne m'a pas empêchè d'avoir des stocks bien garnis. Par contre, cela à une incidence sur le classement, mais ce n'est pas très important (pour moi en tout cas).
Evidemment, utilisation massive d'elvenarchitecte pour voir si tout rentre et contrôler la population.