Sachant que les matériaux sont une ressource très comparable à l'or, ce serait logique.
De plus, INNO pourrait y songer dans la perspective de faire monter plus rapidement les joueurs débutants vers les joueurs plus anciens. Je présume que dans ce type de jeu en ligne, il est important d'accélérer la progression de ceux qui viennent d'arriver pour qu'ils puissent combler une partie de leur retard, tout en freinant l'avancée des doyens.
Ainsi, ces derniers sont de toute façon freinés ou bloqués dans l'arbre soit parce qu'ils ont atteint son extrémité actuelle, soit à cause des nouvelles ressources nécessaires comme celles des races invités, ou comme les orques, la mana, les graines... Avoir des opportunités de PC faciles à acquérir ne permettra pas pour autant aux Anciens de progresser davantage et plus vite dans l'Arbre.
Selon moi, il serait donc concevable qu'un jour ou l'autre INNO puisse envisager l'application de cette IS. Je parle volontairement au conditionnel pour manifester mon optimisme... incertain et mesuré - très incertain et très mesuré...
Je vote POUR afin d'encourager les devs à y réfléchir. Qui ne tente rien...