Un bon point : les retours sont suffisamment nombreux et sans doute justifiés pour qu'Elvenar se rende compte d'un malaise. Mais les réponses restent à côté de la plaque, du genre "On veut l'essence moins chère" et la réponse "On vous fait une ristourne sur le prix de votre chaudière". Ah, ça vous rappelle quelque chose ?
Autre référence : "Il veulent du pain ? Donnez leur de la brioche", et ce genre de mépris (au sens littéral) on sait où ça conduit.
A ce jour des joueurs comme moi qui ont une ville développée "normalement" et performante, sont exclus de l'événement en raison d'une règle de participation basée sur un niveau d'amélioration minimum atteint par des bâtiments.
Or aucune règle ni aucun mécanisme du jeu n'imposent de faire évoluer les bâtiments au-delà du "besoin". Je suis aux Elfes sylvains, j'ai 11% de surplus de population, 170% de culture en permanence, je vais au moins une fois par jour écouler mon surplus de pièces et matériaux chez le grossiste (voire 2 fois), j'ai posé et exploité toutes les extensions acquises, je fais tous les tournois et cela consomme en gros 1/3 de mes marchandises en stock, et mes armées sont inépuisables, je fais toutes les aventures de confrérie, jusqu'à présent tous les événements, et je ne peux pas participer à cet événement parce que mes ateliers et manufactures sont au niveau du chapitre IV (Elfes sylvains - 5 !). Pourquoi devrais-je les faire évoluer alors que ma ville est performante et fournit suffisamment de tout ?
Est-ce que je suis un "mauvais" joueur ? Est-ce que ma stratégie de développement équilibrée et qui suit les besoins du jeu doit me valoir d'être exclus d'un événement que j'attendais avec plaisir sous prétexte que mes bâtiments ne répondent pas à un critère arbitraire d'amélioration suffisante ?
Ce critère "niveau actuel - 1 ou - 3" est absolument arbitraire et n'a réellement aucun sens au regard du jeu, de ses règles et des possibilités. Le support me répond que c'est pour empêcher des joueurs de "plier" (terme utilisé, bonjour le vocabulaire) l'événement trop vite. En quoi suis-je concerné par ce "problème" qui n'est un problème pour aucun joueur mais uniquement pour des développeurs qui répondent à côté de la plaque ? En quoi dois-je subir une exclusion de l'événement alors que je joue de manière conforme aux règles et également à l'esprit du jeu ? Est-ce que j'ai "triché" ?
A chaque fois qu'il y avait jusqu'à présent des quêtes susceptibles de poser objectivement un problème à un joueur en raison de son niveau de progression dans le jeu, il y avait au moins une alternative accessible. Là, aucune, c'est avoir des bâtiments avec un niveau minimum arbitrairement fixé ou abandonner.
Faire évoluer les bâtiments en question ? Alors que la ville est équilibrée et qu'elle ne le nécessite pas ? Le faire sous une "contrainte" arbitraire ? Mais ce serait quoi alors ce jeu ? Une obligation de "conformisme" à la vision d'un développeur et exclusion de toute autre vision du jeu ? Du dogmatisme ?
Dès le départ, le jeu est laissé à la liberté de développement de chacun. Il n'existe AUCUNE quête obligatoire, aucune contrainte qui fixerait une obligation d'un niveau d'amélioration minimum des bâtiments pour poursuivre, il y a des étapes à franchir, qui sont TOUJOURS laissées à l'appréciation du joueur, qui peut les faire ou pas, et aucune stratégie de développement n'entraîne une exclusion. Sauf depuis cet événement.
Un jeu qui exclut des joueurs qui participent normalement et à leur rythme sous prétexte qu'ils n'ont pas assez "progressé" n'est plus vraiment un jeu à partir d'un moment.
Il faut y réfléchir, il y a eu une erreur technique qui a des effets regrettables qui n'avaient pas été envisagés, Elvenar doit le reconnaître, s'en excuser et promettre de corriger cela lors d'un prochain événement. Tans pis pour celui-ci, comme d'autres joueurs dont certains se sont exprimés plus haut je n'en tirerai pratiquement rien sauf une déception et une frustration.
KingPapa.