c'est mon troisiéme event :
le premier stonehenge, j'etais ere 3 et j'ai reussit à faire toutes les quetes mais pas reussit à avoir un batiment evolué au max (il manquait des quetes ou de la chance dans les coffres) déception compensée trés largement par de trés bon bons batiments journaliers
2ime event (commencé ere 4 , terminé ere 6) des quetes infinies garantissaient d'avoir les batiments aux max . bilan trés positif malrgré des batiments journaliers moins interressant
Ce troisieme event motivé par les precedents malgré des batiments evolutifs qui ne me semblent pas extra et des premiers bat journaliers vue sur la beta à peine meilleurs que certain batiments posé à des eres precedente, , dés l'annonce je suis passé en mode jeu à fond : j'ai recupré des extensions , uppé des batiments (à coup de boost) ma ville etant tres loin d'avoir des manuf/atelier uppé mais suffisante pour voir le grossite plusieurs fois par jour , bilan +20% de progression sur la semaine et tout ça pour decouvrir que finalement les informations données etaient inexacte et que j'avais pas monté les batiments au bon niveau
ensuite 2 jours apres l'event déjà des changements et un gros rabotage des recompenses de quetes , etant donné la difficulté de celles-ci, si on a pas le mega stock de reliques, de catalyseurs, de provinces libres (toutes passées dans les extensions avant le debut) on sait qu'il ne sera quasi pas possible d'aller au bout de l'evolution maxi d'un batiment car en plus l'event va prendre un enorme coup de frein lors du changement d'ere qui s'annonce
bilan la pire cata jamais vue sur un jeu en ligne en 8 années de pratique , si c'etait mon premier event, j'aurais plaqué le jeu de suite alors que normalement c'est quelque chose qui donne un gros plus au jeu, et rompt le train train de monter les batiments niveau par niveau (ce que le nouveau format tend à imposer)
si c'etait de tirer des leçons de l'event precedent pour limiter les gains excessifs (? qui ça derange ? pas moi) des solutions simplistes existaient , garder le format de l'evenement des sirenes avec un nombre infini de quetes (pour celui que ça amuse) mais un nombre fini de gain. au bout d'un certain nombre de cycle, il n'y a plus de coffre/sphere à ouvrir et ensuite chaqu'un à son rythme avance jusqu'au dernier jour (celui qui veut utiliser des boost , mettre des manuf 1 pour plier l'event en 1 semaine, tant mieux pour lui, celui qui joue à son rythme et termine le dernier jour bravo à lui ...)
ps retrospectivement, la pire chose des sirenes les boosts en batiments journaliers, ceux qui ont fait le plein quelques soit les mecanismes vont avancer tres loin dans un event comme celui là, alors que les autres feront du surplace