7ehm
Détective d'Halloween 2016
J'ai eu de la chance, j'ai débloqué les super-mortiers et leurs gros bras (miam, on en mangerait).Moi j'utilise des Super-Mortiers face aux Dryades (avec des paladins). C'est efficace car les mortiers, qui tirent à longue portée, font beaucoup de dégats aux dryades et réduisent leurs attaques de -20%
La combinaison 3 prêtres/2 super-mortiers fonctionne bien contre 2 dryades : les dryades attaquent les prêtres, avec soit une escouade sur le carreau si elles attaquent toutes les deux la même , soit 2 escouades à mi-vie. S'arranger pour que les prêtres lancent une malédiction sur chacune sans prendre la riposte. Si possible, le 3e prêtre attaque un canonnier. Dans les premiers tours, les mortiers éliminent ensuite les dryades. Mais pour les 3 & 4*, elles survivront. Par contre (dammed !), au changement de tour, elles perdent encore trop souvent le débuf des prêtres ! Une fois les dryades éliminées, se focaliser sur les chevaliers et les canonniers. Ces derniers sont souvent peu accessibles mais continue à canarder un des prêtres qui ne tiendra pas longtemps, surtout s'il a déjà été amoché par une dryade.
Par contre, la combinaison pala/mortiers a des résultats mitigés : les dryades vont choisir soit à amoindrir les mortier soit se focaliser sur un pala qui s'en sortira très raplapla. Les mortiers ne pourront pas éliminer les dryades au premier tour. Seule la chance du terrain permettront aux palas d'en éliminer l'une ou l'autre. Mais pendant que palas et mortiers s'escriment à éliminer les dryades, les mortiers se font canarder par les canonniers (et ça fait mal), tandis que les gros lourds s'approchent de plus en plus. Combat au finish !