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Refonte des tournois - commentaires

  • Auteur de la discussion DeletedUser362
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coraline33

Spécialiste en démographie
Oui sûrement :)
Mais en auto, ils se font vite tuer les prêtres ^^ donc j'envoie que les costauds qui résistent à peu près à tous et basta, je ne veux pas me prendre la tête à calculer qui va battre qui sinon je vais y passer 2 h et ça va vite me gaver :D
Tant que ça passe comme ça , je fais . Quand ça ne passera plus, si je suis à moitié d'une province je finirais en négociant ou en combattant en manuel et après repos pour tout le monde :)
 

DeletedUser2822

@coraline33 effectivement les prêtres vont servir de cibles prioritaires. Par contre si pas de marche-brume, la combinaison 5 prêtres est idéale (de 0-3 morts).
 

coraline33

Spécialiste en démographie
Je suis chez les humains :D
Marche-brume ne me dit rien .
Tu mets 5 prêtres contre n'importe qui ? Sauf marche-brume ...
 

DeletedUser2437

bonsoir,
plusieurs tournois en confrérie ont déjà eu lieu. Peut-on savoir combien de confrérie sont parvenues à remporter le dixième coffre ? (tous mondes confondus)
Si vous n'en trouvez pas vous pouvez descendre au neuvième, ou au huitième....
merci
 

DeletedUser2603

Si vos prêtes sont comme nos sorcières, il vaut mieux en mettre effectivement. Surtout que j'ai l'impression qu'ils peuvent attaquer de très loin. Les sorcières sont très bonnes contre les mortiers et je mets aussi des golems quand il y a beaucoup de marche-brumes. Mais en général, je mets plus de sorcières que de golems.
 

DeletedUser7406

pour ce tournoi de marbre, c'est un de mes boosts chez les humains
Alors cette semaine je fais des petits comptes :rolleyes:

Sur 5 provinces ouvertes hier et tout en auto et en envoyant que des paladins, j'en ai perdu 400. (paladins hein , pas combats lol )
Aujourd'hui sur les secondes étoiles et les 5 provinces,en auto je viens de perdre 561 paladins.
Je n'ai eu à recommencer aucun combat car ils ont tous été gagnés :)
Je vous dirais ce qu'il en est pour les prochains jours mais pour le moment ça va pour la casse :D
(Je sais que ça ne sera pas pareil les prochains jours... )

Aller go je m'en vais enterrer ces pauvres paladins moi :D
je n'ai que les pretres niv2 mais je les envoie souvent à 5 escouades car de toutes façons dès q'un marche-brume est là ce sont eux qui sont visés comme dit @psygrek , à moins je crois de changer une escouade par des arbalètriers mais alors souvent toute l'escouade passe à la casserole.
donc sur les 5 premières provinces en niv2, full prêtres, combat manuel, j'ai eu maxi 13 prêtres à enterrer, 1 ou 2 fois aucun (là, ce sont les mortiers qui faisaient la différence. En revanche, quand 2 escouades ou plus de marche-brume étaient présentes je négociais. (flemmarde moi ? nooon)
bref, tout ça pour dire qu'en automatique quand pas plus d'1 marche-brume, on doit perdre au grand max 30 prêtres par combats.

@animalsauvage les prêtres sont bien mieux que les sorcières : 5 de portée, c'est très facile pour attaquer les chevaliers sans se mettre à portée, et plus ils tapent, plus ils font mal. Pour le marbre, je trouve les combats plus faciles chez les humains. Chez les elfes je fais des panachés comme toi mais les pertes sont plus nombreuses car il sont tous obligés de s'exposer pour taper et les archers sont trop fragiles. J'ai essayé un combat an panachant aussi avec les dryades, mais chez moi niv1, elles n'ont pas fait long feu ;)
 
Dernière édition par un modérateur:

coraline33

Spécialiste en démographie
@molpi2 tu dis perdre max 30 prêtres par combat. Si on compte bien, 5 tournois ouverts ça fait 40 combats . J'ai perdu 561 paladins sur ces 40 combats , ce qui fait une moyenne de 14 par combat . Je ne trouve pas ça énorme .
Je sais parfaitement qu'il y a moyen de perdre moins de troupes mais comme je l'ai dit, je ne veux pas me prendre la tête :)
Par contre je vais tester les prêtres pour voir mais pour ça je devrais le faire sur les secondes étoiles la semaine prochaine.
Vous parlez de marche-brume mais je ne vois pas ce que c'est :( bon faut dire qu'à la vitesse ou j'envoie les combats je m'attarde pas sur les gars d'en face . Il y en a chez les humains ?
 

DeletedUser2822

Marche-brume = dryades ennemies avec 21 en initiative (au lieu de 17 pour les nôtres) et un déplacement supplémentaire + une contre-attaque...
 

DeletedUser7406

Merci pour les calculs @coraline33 , j'avais eu la flemme... après il me semble que les prêtres sont de taille inférieure, mais ne chipotons pas en effet. ;)

@animalsauvage
j'ai tenté des combats en remplaçant les golems par des archers. (golem niv 2 et archers niv3 chez moi) , je préfère en fait : comme ils ont plus d'initiative que les golems, les archers se mangent les tirs des marche-brumes et encaissent pas trop mal, ensuite ils leurs tirent dessus et essuient ainsi les ripostes à la place des sorcières. Les sorcières les terminent tranquilles en se dirigeant vers les canonniers. Quand il y a bcp de canonniers pas maudits par les sorcières, les archers prennent cher un peu mais ils sont beaucoup plus efficaces contre les chevaliers et les orcs que les golems pour la suite du combat ;)
 

coraline33

Spécialiste en démographie
Bonjour :)
Bilan des 5 provinces 3 étoiles en auto :
37 combats gagnés avec ces gros paladins.
3 perdus .
Je voyais bien dès le départ que je les perdrais car il y avait 4 dryades sur 7 escouades et ensuite 6 sur 8 escouades :confused: mais j'ai quand même testé :rolleyes:
Donc 2 combats négociés (pas cher) et un en manuel .
835 paladins morts au combat .
 

DeletedUser779

salut
contre les dryades je mets des mortiers 3 étoiles parfois mixés avec un 1 ou 2 chevaucheurs ailés ou 1 ou 2 barbares mais c'est vrai que plus on s'éloigne et plus c'est difficile surtout à partir des provinces 4 étoiles :mad:
 

7ehm

Détective d'Halloween 2016
@tous:
  • Chez les humains, pensez prêtres (si seulement du lourd) ou prêtres (au moins 3) + mortiers ou cerbères selon le niveau de vos troupes. Les marches-brumes (dryades) vont amoindrir 1 ou 2 de vos escouades de prêtres. Mais même celles amoindries peuvent encore lancer un sort qui permettra aux mortiers/cerbères de les achever. Penser seulement à les faire d'abord bouger hors de portée (portée: prêtre=5, dryade=4), quitte à croiser les tirs (pour les mortier, p.ex), afin d'éviter les contre-attaques. S'il y a plus de 2 dryades, il faut remplacer les prêtres par les palas, mais vous en perdrez beaucoup, surtout s'il y a des chevaliers.
  • Chez les elfes, pensez aux mages fleuris. Elles ne sont pas aussi fortes que les prêtres mais frappent d'aussi loin. Et, pour les seconder, elles ont les golems ! Mais rappelez-vous que s'ils les protégeront contre la portée légère, elles devront les protéger de la mêlée lourde.
mais c'est vrai que plus on s'éloigne et plus c'est difficile surtout à partir des provinces 4 étoiles
Le problème, c'est que plus on s'éloigne, plus la taille des troupes est déséquilibrée.
 
Dernière édition:

DeletedUser7406

  • Chez les elfes, pensez aux mages fleuris. Elles ne sont pas aussi fortes que les prêtres mais frappent d'aussi loin. Et, pour les seconder, elles ont les golems ! Mais rappelez-vous que s'ils les protégeront contre la portée légère, elles devront les protéger de la mêlée lourde.
perso, ère des nains, pas de mages fleuris, je mets des sorcières et
j'ai tenté des combats en remplaçant les golems par des archers. (golem niv 2 et archers niv3 chez moi) , je préfère en fait : comme ils ont plus d'initiative que les golems, les archers se mangent les tirs des marche-brumes et encaissent pas trop mal, ensuite ils leurs tirent dessus et essuient ainsi les ripostes à la place des sorcières. Les sorcières les terminent tranquilles en se dirigeant vers les canonniers. Quand il y a bcp de canonniers pas maudits par les sorcières, les archers prennent cher un peu mais ils sont beaucoup plus efficaces contre les chevaliers et les orcs que les golems pour la suite du combat ;)
 

7ehm

Détective d'Halloween 2016
j'ai tenté des combats en remplaçant les golems par des archers. (golem niv 2 et archers niv3 chez moi) , je préfère en fait
Tu as raison @molpi2 ! Je gardais le souvenir des archers se faisant dézinguer et ne valant plus grand chose depuis la refonte. Mais, comme tu le dis, les dryades les préfèrent comme soufre-douleurs aux mages alors qu'ils résistent bien mieux. Et il sont meilleurs contre la portée légère. Par contre, les mages doivent se dépêcher pour éliminer les canonniers.
PS: à peine écrit et invalidé: la dryade a préféré s'attaquer à un mage :( mais cela semble quand même exceptionnel.
Edit: par contre, ces salxxes semblent préférer les prêtres aux arbalétriers. :confused:Du coup, j'en suis arrivée à faire du 100% pala pour obtenir la 4e étoile. Comprenne qui pourra !
 
Dernière édition:

coraline33

Spécialiste en démographie
Quand je dis que ce sont des garces ces dryades :mad: on ne peut pas se fier à elles.
Donc pour moi , sur les 5 provinces ouvertes en 4 étoiles ,je viens de négocier 2 combats puis je me suis lancée dans le manuel pour 4 ou 5 combats , ceux qui avaient plus de 2 dryades sinon ça passait plus.
Heureusement, j'ai trouvé des combats où il n'y en avait pas .
j'ai testé comme vous l'aviez dit des prêtres sur le manuel à qui j'associais soit des chevaucheurs ailés pour les dryades soit des paladins et tous les combats en manuel sont bien passés :) Dommage que je ne veuille pas perdre 2 heures à faire les combats car il est certain que je perdrais moins de troupes. Mais bon elles se reconstituent très vite, même pas un jour.
J'ai donc perdu 950 paladins .Pour les chevaucheurs ailés et prêtres , quelques uns mais je n'avais pas noté leur nombre avant ^^
 

DeletedUser2822

PS: à peine écrit et invalidé: la dryade a préféré s'attaquer à un mage :( mais cela semble quand même exceptionnel. Edit: par contre, ces salxxes semblent préférer les prêtres aux arbalétriers. :confused:Du coup, j'en suis arrivée à faire du 100% pala pour obtenir la 4e étoile. Comprenne qui pourra !
Je n'ai eu qu'une ou deux fois ce cas de figure (attaque d'un mage, plutôt qu'un arbalétrier) en cours de combat (pas au 1er tour). Par contre j'ai vu plusieurs fois les marches-brumes s'attaquer à des chevaucheurs ** au 2ème et au 3ème tour plutôt qu'à des arbalétriers ou à des prêtres. Mais ce n'est pas tout le temps. Dommage car les chevaucheurs bénéficient d'une résistance.
 

coraline33

Spécialiste en démographie
@7ehm copieuse :D

Pour aujourd'hui et les 5 ième étoiles, ce fût coriace, plus que la semaine dernière :confused:
Donc paladins pour quand il n'y avait pas plus de 2 garc... euh dryades pardon et quand je ne voyais que des gros méchants sans dryades, j'ai mis les prêtres et oui ça passait encore en auto sur ces combats.
Malheureusement l'ennemi adore les dryades et donc je me suis pliée à négocier sans chercher à passer en manuel. A part sur 2 ou 3 combats.
Je n'ai pas compté mais je pense avoir négocié au moins un tiers des combats.
J'ai perdu 480 paladins,640 prêtres (snif ) et 200 petits archers.

Sur la confrérie nous sommes à 1100 points d'ouvrir le quatrième coffre (oui nous sommes une petite confrérie et c'est notre record de coffres ouverts ) et si je vois dans la soirée que les points ne sont pas là, je ferais un 6 étoiles pour y arriver mais sinon je stoppe là les dégâts ;)
 

Philantrope

Maître de la magie
Moi j'utilise des Super-Mortiers face aux Dryades (avec des paladins). C'est efficace car les mortiers, qui tirent à longue portée, font beaucoup de dégats aux dryades et réduisent leurs attaques de -20%
 
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