coucou
j'ai une impression étrange ...
la refonte du grossiste a vu émerger un fort mouvement contre elle comparé à celles des tournois en confrérie.
Disons qu'au départ les joueurs avaient sans doute plus confiance dans la capacité des développeurs de gérer le jeu à *long terme*.
Les premières réformes ont fait grincer des dents mais on attendait un dénouement heureux.
A mon humble avis ce qui a vraiment fait basculer la "confiance" des joueurs c'est la modification des possibilités d'achats des extensions.
On pouvait acheter une extension de plus à chaque fois qu'on montait d'un niveau son HDV. Et pour un prix croissant à chaque nouvel achat. Bref le système n'était peut être pas parfait mais quand même plutôt équilibré.
Puis les développeurs ont décidé d'appliquer une première reforme pas forcement bien pensée : plus de limite HDV et un prix en diamants revu largement à la baisse. Ce qui a fortement déséquilibré le jeu. On a vu des nouveaux se payer 40 extensions (j'exagère à peine) et des villes pousser ho combien plus vite que les champignons Orcs !
Voyant le déséquilibre qu'ils avaient engendré nos développeurs nous ont refait une 2eme réforme : une limite drastique des extensions achetables et des prix absolument aberrants.
Et, maintenant, je pense qu'on peut affirmer sans trop se tromper que nos chers devs galèrent pour trouver une solution à ce bourbier. Car s'ils ont empêcher (ou décourager) les plus anciens de continuer à explorer et les ont empêcher de combattre, pour les nouveaux qui ont acheté plein d'extensions et qui, eux, peuvent facilement conquérir des provinces il y a comme un gros déséquilibre qui se profile à l'horizon et fait grincer des dents.
En bref ;
Le fait de devoir placer l'académie à l'aire I n'avait déjà pas convaincu (et ne convainc toujours pas vu les joueurs qui abandonnent à cette étape).
La refonte des combats avait laissé franchement dubitatifs.
La valse hésitation des extensions a été la cerise sur le gâteau.
La reforme du grossiste la goutte d'eau qui fait déborder le vase ....