@kalizero
Les développeurs ont pourtant fait de nombreux efforts
, si tu y regardes de près, pour permettre à tous de participer:
- la plupart des objectifs sont exprimés en type de production (production de 3h, 9h, 1j d'atelier ou de telle manufacture), ce qui est aussi parfaitement égalitaire entre tous les joueurs que possible, sachant qu'une manufacture ou un atelier niveau 1, peu onéreux, peu encombrants et rapides à construire, peuvent très bien remplir ces objectifs (cela permet aussi à ceux qui en auraient moins d'adapter facilement leurs nombres d'ateliers/manufactures en en construisant des "provisoires"),
- l'exploration est généralement bien plus facile pour les débutants que pour les joueurs avancés (mais dans ce cas, on leur propose un objectif de substitution simple: produire un sortilège),
- selon son orientation, plutôt militaire (axé combats) ou marchande (axé négociation), et son stade d'évolution (mais c'est plus un problème lié à la refonte des combats en cours), les objectifs de rencontres ou reliques peuvent être plus ou moins durs, mais restent normalement réalisables par tous, notamment, pour les reliques, en profitant des tournois (bien sûr, il faut les avoir découverts, mais avant ce stade, les provinces devraient rester abordables, aux problèmes liés à la refonte près, au moins en négociation),
- certains objectifs demandent un peu de présence (60 ou 200 breuvages, 120 outils simples), mais c'est parfaitement égalitaire entre débutants et joueurs avancés,
- le seul objectif sur une quantité de marchandises à obtenir (par 1000, ce qui reste relativement modeste), pas produire, peut avec un peu d'astuce, d'aide d'une confrérie ou de voisins, être rempli par des échanges successifs sur le marché, de plus il ne concerne que des marchandises de base, accessibles à tous et dont même les débutants peuvent assez rapidement constituer un petit stock à échanger.
Franchement, à part éventuellement, pour les tout tout jeunes débutants, qui pourraient avoir un peu plus de mal sur des points tels que 5000 matériaux (mais avec une petite cité elfe tout juste à l'ère II, c'est faisable), ou 50k pièces d'or ou entraîner 300 unités, l'essentiel des objectifs sont très égalitaires entre débutants et joueurs confirmés ou avancés!
Ce n'est pas parfait et les problèmes liés à la refonte des combats en cours rendent certains objectifs plus problématiques (mais pas forcément seulement pour les débutants), mais j'ai vu pire comme injustice
...
@poupouchi40
La première étape de la refonte des combats est, en effet, très loin d'être une réussite
, c'est le moins qu'on puisse dire... Mais cela n' aucun rapport direct, si ce n'est la malheureuse quasi-simultanéité de leur arrivée, avec l'événement la "Foire de Wonky Walter".
Il ne faut pas oublier que c'est seulement la première partie sur 3 prévues qui a été implémentée. Ainsi que tu pourras le lire vers la
fin de la discussion dédiée, il y a quelques raisons d'espérer des améliorations sur certains points
avec la suite de la refonte.