bonjour ,
alors je trouve plus ki avait mis l'info kil fallait mettre les sorciéres contre les cerbéres II
chose ke j'ai fait et pourtant en ayant les sorciéres II je me suis fais "défoncer" mes escouades de sorciéres
donc pas de chance ou mauvaise info ....
A la base, les Cerbères ont
justement l'avantage contre les Nécromanciens (cousins des Sorcières), car :
• Les Mages craignent les attaques directes d'unités au Corps à corps.
• Les Cerbères ont 6 cases de déplacement, donc peuvent frapper dès le premier tour les Nécros / Sorcières, et dans le cas le pire au second (sauf situation de bodyblock.)
La bonne strat est basée sur une faille de l'IA : Comme les Bots attaquent toujours en premier les Danses-Lames, les Sorcières peuvent s'exposer à porter des Cerbères...
Encore faut-il qu'un Danse-Lames soit
aussi à portée des Cerbères... Sinon, le Ouarguounet va n'en faire qu'une bouchée de ton unité en armure légère.
![Wink ;) ;)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
S'il n'a qu'un ennemi à taper, il ira forcément taper cet unique ennemi à portée, bonus de défense ou non.
![Wink ;) ;)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Aussi, prendre en compte les Initiatives, les Sorcières sont extrêmement lentes. (Seuls les Nécros et les Canonniers font moins bien... ce qui leur permet de se prendre le débuff pour deux tours, cela pour le prix d'un.
![Stick Out Tongue :p :p](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
)
Un truc marrant dans le genre que j'ai fait ya quelques heures c'est 4 unités de sorcières 1 unités de danse contre 2x982 archers ; les danses lames étaient en ligne de mire , je les ai envoyer tt en bas et j'ai réussi a bloqué les archers en haut a droite de la carte de combat avec mes 4 unités de sorcière ce qui fait qu'ils ont pas touché les danses lames
Je pense que tu veux parler de ceci
![Wink ;) ;)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Oui, oui, ça marche aussi.
Un exemple de stat avancée ici : Bodyblock avec des Sorcières
Les deux Sorcières ont réussi à coincer le Golem II dans un cul-de-sac. Les Danses-Lames et l'Ent reculent pour se mettre hors de portée de l'ennemi.
Grâce à leur Débuff d'attaque (Courage Brisé, -60 %), les Sorcières sont immunisées aux attaques du Golem (grâce au cumul de leur résistance -60 % contre la Portée Lourde, soit un total de -120 % de dégâts).
Et comme le Golem est bloqué, il ne peut attaquer que les Sorcières... Autant dire qu'il est réduit à l'impuissance et que mes Mages peuvent l'achever en toute tranquillité sans qu'il ne puisse rien faire.
J'ai fini ce combat avec 11 % de pertes au final, soit une belle performance.
![Wink ;) ;)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
(C'était du 1 contre 1, la moyenne pour ce genre de ratio étant de 20 % de pertes par combat en manuel.)
PS : Désolé du double-post, c'est à cause de ces fichus 5 minutes, et ça s'est joué à moins d'une minute.
![Frown :( :(](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Si on avait le droit d'éditer ce n'est-ce qu'à 10 minutes, ça supprimerait déjà la moitié des doubles posts.