[SPOILER] Les news de la beta

  • Auteur de la discussion DeletedUser362
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Membre supprimé 2767

Bon, je vais peut-être me faire incendier, mais pourquoi vous ne changez pas de statégie ?
Au lieu de combattre, pourquoi ne pas négocier pour une fois ? A vous lire, pour la plupart
on dirait que ceux qui négocient sont des demeurés … ça va un peu là …

dans ce cas on nous rembourse les phenix de feu, les ours brun, les merveilles militaires montées, alors la oui il serait peut être possible de changer de strategie :)
 

DeletedUser16051

Bon, je vais peut-être me faire incendier, mais pourquoi vous ne changez pas de statégie ?
Au lieu de combattre, pourquoi ne pas négocier pour une fois ? A vous lire, pour la plupart
on dirait que ceux qui négocient sont des demeurés … ça va un peu là …
c'est juste que pour avoir investit dans les combats faut le rentabiliser ;)
moi je fais comme avant du coup ;)
 

Yavine

Graine de l'arbre monde
J'ai un Temple des crapauds N17 sur Arendyll et je m'interroge sur la pertinence de le garder si le niveau des merveilles est compté pour déterminer la difficulté du tournoi... Je m'explique.

Il est super pour le tournoi planches, donnant un bonus d'attaque de 25% aux unités de portée lourde (en plus de produire des unités, mais ça je m'en fous, je préfère les Stratèges orcs produits dans les Domaines). Cependant, si les combats ne sont plus spécialisés, il ne deviendra plus utile pour un tournoi entier mais seulement sur un pourcentage encore à déterminer de combats...

Par contre, le malus lié à la merveille N17, il est pour tous les combats, lui :(
 

DeletedUser16051

J'ai un Temple des crapauds N17 sur Arendyll et je m'interroge sur la pertinence de le garder si le niveau des merveilles est compté pour déterminer la difficulté du tournoi... Je m'explique.

Il est super pour le tournoi planches, donnant un bonus d'attaque de 25% aux unités de portée lourde (en plus de produire des unités, mais ça je m'en fous, je préfère les Stratèges orcs produits dans les Domaines). Cependant, si les combats ne sont plus spécialisés, il ne deviendra plus utile pour un tournoi entier mais seulement sur un pourcentage encore à déterminer de combats...

Par contre, le malus lié à la merveille N17, il est pour tous les combats, lui :(
sachant que les troupes sont maintenant choisies aléatoirement
 

Membre supprimé 2767

@Biloutte91 tu oublie que les combattants posent aussi les bat/merveilles que les négociateurs posent, dans l'autre sens cela ne marche pas

un combattant aura besoin du coeur de la montagne, un négociateur n'aura pas besoin d'aiguilles ou autres
 

DeletedUser12800

Bonjour à tous, je pense que je suis un assez gros tournoyeurs quand même 9000 pts de moyenne d'après elvenstats)

Pour l'instant je suis d'assez loin cette refonte, je suis près à m'adapter, on verras bien , je fais 99% de combat auto en tournois.

Par contre, j'ai pour l'instant, aucune techno de taille d'escouade facultative de valider, parce que c'était plus optimiser, mais la , si je comprends bien , il faut les valider, pourquoi pas, sauf que du jour au lendemain , Inno me demande de refaire 4 ou 5 campements minimum de race que j'ai finit y a longtemps.

Donc je sais pas s'il y a déjà eu des retours la dessus, mais pour le coup , je trouve qu'une modification des ressources pour valider ces technos me semblent pas déconnant, et si y a rien du tout de fait la dessus, ça pourrait vraiment me faire réfléchir à stop le jeu ,..
 

Deleted User - 552759

1) je trouve que c'est un problème justement..
tout le monde ne devrait pas être pénalisé sous prétexte que certains profitent de failles crées par des développeurs.
et des failles, il y en a partout tellement les développeurs sont "hors jeu". o_O
bah il bouche la faille et faut s'adapter. quand il y a un bug qui nous dessert on est content qu'il soit corrigé, quand c'est l'inverse c'est toujours difficile.
- les recherches upp escouades facultatives.. si elles sont un soucis, pourquoi ces mêmes personnes en crée toujours dans l'arbre de rechercher ?
(les N° 56 et 57 le sont encore dans la dernière ère)
à partir du moment où c'est une option, il doit y avoir avantage (et inconvénient potentiel) = ce qui est le cas aujourd'hui.
demain cela ne sera que inconvénient.. ou neutre, mais dans ce cas, le fait d'être une option n'a aucun sens !
1ère faute des développeurs.
pour moi ça reste une option avec avantage et désavantage même sans rapport avec le tournoi, on voit ce qu'on veut voir:
-l'avantage de prendre est d'améliorer son escouade pour les combats de provinces
-l'avantage de ne pas prendre étant d'economiser quelques ressources et d'avancer plus vite dans l'ere, de ne pas augmenter le temps de fabrication des casernes, sans faire suivre les armureries pour annihiler l'effet.
libre à chacun de donner de l'importance à ce qu'il veut.
- au bout de x trimestres de jeu, on se rend compte que le tournoi est fait en grande partie à la verticale (beaucoup de provinces sur 2 tours) pour profiter de l'apport des 5 pcs/province alors que la logique voudrait qu'il soit fait à l'horizontale.
2ième faute des développeurs.
mettre une carotte au mauvais endroit..
les PC sont un dégât collatérale, si on en croit leurs volontés premières axées sur la découverte de province et le niveau de la province qui conditionne le score en tournoi.
à demi-caché on peut imaginer aussi que ça les arrange de ralentir l'évolution de vos merveilles pour pas à rajouter des niveaux supplémentaires^^
plutôt que de tout changer de A à Z, il aurait pu être judiciable dans un premier temps, de mettre une récompense plus appropriée en 6ième étoile de chaque province et/ou diminuer voir enlever cette ineptie de 5pcs en 2ième étoile à partir de la province10.
à partir de là, on test .. et on analyse si il y a changement de comportement des joueurs ou non.
- le tournoi est trop facile pour les combattants en l'état ?
et bien pourquoi nous sommes bombardés de récompenses troupes via les events depuis plusieurs mois ? (sachant de plus que le futur bâtiment évolutif de l'event apportera en bonus ultime des troupes "mages")
pourquoi a t-il été crée un ours militaire ? pourquoi a t-il été crée un phoénix militaire ?
Si il est constaté un écart entre combattants et négociateurs où les combattants ont plus de "facilité". et bien on apporte une solution avantageuse aux négociateurs et non des restrictions au camp opposé.
peut être ils l'ont vu que récemment ou on-t-il reçu que trop de réclamation suite à ces phénix feu et ours brun.
va savoir.
** une chose qui est bien vite oubliée
combattre demande un temps de jeu bien plus important et un apprentissage de combat loin d'être simple au début contrairement à un choix de jeu orienté de négociateur où il suffit juste de clicker sans se poser la moindre question.
ils le disent par 4 ton temps investi en clic dans le tournoi, ils l'ont pas oublié ^^
pour le reste l'apprentissage est au début, avec le phénix feu, les bats éphémères, on se contente quand même de mettre 5fois la même troupe voir 4+1, c'est pas ce que j'appelle se fouler à la réflexion, "je suis combattante et j'étais négociatrice"
3ième faute des développeurs
ils pensent à des réponses ciblées sur tel ou tel petit problème et non sur un ensemble, un pan de jeu concernant l'ensemble des joueurs..
résultat : création de nouveaux soucis à venir et surtout frustration d'une partie des joueurs !
plus globalement niveau frustration..
on pourrait aussi citer le dernier event où beaucoup d'entre nous trouvaient l'idée et les décors magnifiques alors que les apports de ces mêmes bâtiments étaient très faibles comparés à d'anciens bâtiments.



Enfin bref..
les plus assidus d'entre nous s'adapteront encore et encore pendant que d'autres prendront la décision de stopper ce jeu comme à chaque fois.
la politique n'étant clairement pas sur la fidélisation de ses clients mais bel et bien de penser aux nouveaux entrants qui seront peut être plus enclin à utiliser l'achat des diams...:diamond::diamond::diamond: (politique de consommation)
contrairement aux "vieux" qui se retrouvent frustrés et/où qui préfèrent jouer sur leur acquis quitte à être moins performant.
la frustration comme beaucoup de joueurs l'expriment, c'est ce qui fait sortir la CB... c'est pas une faute mais leurs gagne-pain. :)
pour ce qui est de l'arrêt de jeu, j'ai connu beaucoup de négociateurs qui ont arrêté par frustration de la différence nego/combattant et de la pression subi par les combattants dans les points à faire sans comprendre que si un nego fait 6000pts, il est plus performant qu'un combattant qui en fait 10.000 avec les moyens fournis aux deux camps.
Juste par curiosité.. comment fais-tu pour savoir quel avantage réel apporte une merveille ?
c'est écrit quelque part les calculs savants de nos chers développeurs pour déterminer la difficulté d'un combat ?
une fois cette réfonte implantée sur tous les serveurs, on saura juste quelle amélioration une merveille ou un de ses levels nous apporte sans connaître la moindre information sur le malus qui en découlera.
en gros on a juste le droit de savoir qu'il y a un avantage mais sans connaitre sa valeur. :mad:
j'ai donné le test simple que je ferais pas^^, tu enlèves ta merveille et tu comprendras qu'elle t'apportait plus qu'elle te pénalisait :p; sacrifies toi pour la science :p
par contre pour les provinces découvertes ça se discute, je dois l'admettre

Ce n'est pas des injustices mais de grosses erreurs crées par les développeurs. aucun joueur n'est responsable de toutes ces coquilles vides que l'ont peut trouver dans le jeu.
de plus, une différence entre négo et combattant certe..
mais tout est question d'adaptation en faite ==> savoir jouer sur les 2 stratégies. ;)
A mes yeux, c'est justement être stratégique que d'exploiter une faille.
en rien cela doit être une excuse comme tu l'exprimes.. " sous couvert de"
tu as résumé, si on peut s'adapter à l'ancien, on peut s'adapter au nouveau, y'a pas de raison. ;) c'est juste un changement trop violent pour beaucoup de joueurs, ils aurait pu faire ça un peu plus soft c'est sûr; on passe d'un extrême à un autre.

c'est le seul choix "stratégique"(si ça flatte de le penser ^^) du jeu dont il est impossible d'y revenir, il est possible de casser ses merveilles, d'en mettre de nouvelle, de faire de la négoce, de changer pour faire du combats.
ah mais tiens, "la question d'adaptation, savoir jouer sur deux stratégies" est possible pour celui qui a commencé combattant mais beaucoup plus difficile pour celui qui a commencé par la négoce. ;)
 

DeletedUser14762

Bref, d'après ce que je lis, on s'adapte ou on part.
Rien de nouveau sous le soleil.

Sauf qu'on est venu pour jouer au foot et qu'il semble que l'on va nous demander de jouer au rugby... Autrement dit, changer les règle en cours de jeu est assez peu courtois de la part d'Inno, même si on peut discuter de l’intérêt (assez relatif) de ce changement.

Des joueurs, des confréries entières, se sont construits autour des règle existantes, installant et montant (très) longuement des bâtiments et des stratégies. Et là, crac, avec une vidéo et 3 semaines pour s'adapter, on nous annonce qu'il faut changer tout celà. C'est juste dommage et presque... "insincère" comme disent les politiques ;)

Voilà, c'est juste mon sentiment.
Savoir si je m'adapte ou si je pars dépendra de l'expérience des premières semaines de cette mise à jour du tournois.
Elvenar est un jeu, j'entends bien continuer à m'amuser :)
 

Deleted User - 552759

c'est un sentiment juste @PoDG , le changement est trop violent, comme je l'ai dit autant du donjon on partait de zéro, autant là, il y avait déjà un système pré-établi sur le tournoi, et pour s'adapter ça va pas prendre 2 jours.
Y'a sûrement moyen de faire plus soft
les combattants se prennent double peine et les negos une seule, il pouvait simplifier à une peine pour les combattants mdr

là ils veulent changer la direction du tournoi, en même temps régler des injustices, et rajouter un défi; le changement est beaucoup trop violent pour une grosse partie de joueurs

pour ma part j'ai hate de découvrir ce nouveau tournoi et de m'y adapter pour casser l'ennui, mais je comprends vos réticences.
 
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Membre supprimé 7733

Juste pour rappel


"§10 Changements
InnoGames se réserve le droit d’ajuster ou changer ces règles à tout moment. Chaque changement de règle sera relayé à travers les canaux de communication appropriés"

Merci aux joueurs bêta pour vos retours
J'ai hâte de voir arriver cette nouvelle mouture sur les lives
 

Lapin Cretin

Disciple des nains
@Elysiah
Tu peux répondre à tout point et à tout le monde..
sauf que là tu défend simplement que ta paroisse.
Personnellement çela ne m'intéresse nullement.
je ne prend pas partie pour un des 3 camps mais j'essaye de m'exprimer face aux errences des développeurs.
certes un peu biaisé puisque je parle en fonction de ma connaissance donc de mon orientation jeu. :cool:


A titre perso au niveau de mon jeu, oui ça va me toucher de plein fouet mais c'est pas grave du tout.
soit je ne jouerai plus, soit je m'adapterai en conséquence ou avec une ambition plus soft.
En tournoi, je fais peu de points 1200/1600 en moyenne, je combat à 80% mais simplement pour l'obtention des pcs.
donc principalement sur 2 tours (et qui me permet de pas forcement penser tournoi 5jours /7)
c'est la seule motivation que j'ai à tournoyer ==> les pcs
au donjon, je ne vais pas plus loin que le 1er boss.

Pour le coup, des stocks, j'en ai à pas savoir quoi en faire etc etc
donc si ça me demandera un effort supplémentaire pour les obtenir..aucun soucis.
et de plus, je peux repasser un peu plus négo si le besoin s'en fait sentir.
c'est l'avantage de pas avoir mit tous ses oeufs dans le même panier. ;)

Et clairement, c'est pas la frustration qui me fera sortir ma cb..
j'achète par plaisir et non en me sentant obligé de...
enfin bref.. ma cible n'est pas nous les joueurs mais Inno et ses développeurs.
si ils créent des choses qui me plaisent pas.. je m'exprime (à tord ou à raison).
ceci dit, dans le vide puisqu'ils lisent certainement pas tous nos petits commentaires quotidiens. :p
 

Deleted User - 552759

@Ptitchat72 biensur que si, qu'ils lisent ^^,ils l'ont prouvé à plusieurs reprises ;) (les manager transmettent nos impressions comme souvent)

c'est impensable que je puisse prêcher pour ma paroisse, j'essaie juste de rester objective et de sortir mes pensées du camp des joueurs :)
comme toi ça va me toucher de plein fouet, je fais environ 2500pts/semaine avec toutes les améliorations d'escouades, 3étages au donjon/semaine, les derniers moi je jouais les PC plutôt que les points et les étoiles. (je pourrais faire un peu plus mais ça m'ennuie de n'être qu'une serial cliqueuse décérébrée à la longue)
des stocks aussi j'en ai, mais je sais quoi en faire pour le t1t2t3 je le distribue dans ma conf quand ils en veulent. Comme toi mes oeufs sont éparpillé, je fais le donjon négoce et tournoi combat.
on a en soi à peu près le même profil de jeu sauf qu'ici sur le forum, je me projette en dehors du rôle de joueur pour prendre du recul.
 

DeletedUser16051

avec l'arrivée des confréries on a eut un changement du principe des tournois
avec l'arrivée de l'artisanat on a eut le donjon qui à donné aussi des fragments de sorts et des catalyseurs

peut être que les tournois à 19 coffres annoncent un autre changement.
 

Biloutte91

Dracon le dragon
@Biloutte91 tu oublie que les combattants posent aussi les bat/merveilles que les négociateurs posent, dans l'autre sens cela ne marche pas

un combattant aura besoin du coeur de la montagne, un négociateur n'aura pas besoin d'aiguilles ou autres

Ah bon ? il n'y a que les combattants qui posent des merveilles ??????

@maxiqbert , tu as encore lu mon message de travers ^^
 
Dernière édition:

Membre supprimé 2767

Ah bon ? il n'y a que les combattants qui posent des merveilles ??????

@maxiqbert , tu as encore lu mon message de travers ^^


en l'occurence, je ne vois pas de batiment que les negociateur posent et pas les combattants :)

par contre dans l'autre sens, l'avantage est clairement aux négociateur en terme de place sur la ville, donc normal que les combattant aient un avantage sur le terrain

avantage réduit a néant avec cette refonte :)
 

Azrael -

Beau bouleau
A quand la possibilité de pouvoir téléporter une merveille dans l'inventaire pour qu'un combattant aie un levier pour s'adapter ??
Une manuf est vite montée.... pas comme une merveille.
Le seul levier d'un combattant est la suppression de merveilles :eek: d'ici la prochaine nerf radicale où les merveilles seraient avantageuses.
Pas les mêmes investissements en PCs et temps pour monter une manuf ou une merveille, surtout avec cette nerf tournoi :p
 

Membre supprimé 2767

A quand la possibilité de pouvoir téléporter une merveille dans l'inventaire pour qu'un combattant aie un levier pour s'adapter ??
Une manuf est vite montée.... pas comme une merveille.
Le seul levier d'un combattant est la suppression de merveilles :eek: d'ici la prochaine nerf radicale où les merveilles seraient avantageuses.
Pas les mêmes investissements en PCs et temps pour monter une manuf ou une merveille, surtout avec cette nerf tournoi :p


la possiblité d'enlever des pc d'une merveille pour les placer dans une autre serait un plus indéniable et la on pourrais songer a changer de strategie
 
Statut
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