DeletedUser16051
oui car avec l'académie niveau 5 tu as plus de fragment de sortilège en désenchantant
avant il n'y avait pas le donjon pour avoir des fragments.
avant il n'y avait pas le donjon pour avoir des fragments.
cette refonte des tournois n'est pas parfaite et (j'espère) qu'elle sera améliorée avant de venir ici, mais c'est une bonne chose d'avoir voulu dépoussiérer ce tournoi qui avais été conçu à une époque ou nos villes étaient beaucoup moins puissantes
je fais parti des gros tournoyeurs et de ce fait je fait parti de ceux qui vont perdre le plus avec cette refonte mais la version actuelle des tournois que nous avons est loin d'être parfaite
pour les plus gros tournoyeurs :
-il n'est pas normal que des joueurs puissent faire 15K de points chaque semaine et ainsi gager plus de 600 PC en individuel
-le challenge des 10 coffres n'en est plus un depuis longtemps pour les plus grosses confrérie
-3 joueurs dans une confrérie peuvent à eux seuls atteindre les 10 coffres
-les runes, reliques et sorts sont dans une telle abondance qu'il n'y a plus aucun challenge
-il n'est pas normal que le seul facteur limitant pour avoir les premières places au tournoi soit le nombre de provinces explorées, cela retire tout challenge
-l'arrivée de l'ère 17 avec certainement l'évolution du camp de mercenaire (qui cumulé avec l'ours brun, le phoenix et l'académie) nous aurait permis de considérablement augmenter nos capacité de formation de troupes n'aurai fait qu'accentuer encore plus tout ce que j'e viens d'énumérer.
ce changement va donc obliger les plus gros tournoyeurs à revoir leur stratégie de ville et réintroduire la négociation qui avait disparue depuis bien longtemps des tournois, et cela va aussi relancer du challenge ce qui est toujours positif
pour les tournoyeurs qui font entre 1000 et 2000 points à chaque tournoi
-cela ne changera pas grand chose car les 7 premières provinces sont aussi réalisable qu'avant et 8 provinces à 5 étoiles font 1470 points
pour les négociateurs (j'en suis un sur la béta) cette refonte est positive et permettra de plus pouvoir aider sa confrérie qu'avant .......... à condition de bien savoir gérer le mana et les orcs pour les villes les plus avancées
nous nous sommes trop longtemps habitué au tournoi facile et cela fait bien longtemps que cette refonte aurai du être faite (c'est pour ça qu'elle passe si mal aujourd'hui) mais elle est nécessaire pour dépoussiérer le jeu et nous obliger faire évoluer notre ville en fonction
y a surement des gens qui ont (comme nous) fait des tests, essais etcBon, on est jeudi et il y a des joueurs qui ont 15000 points … c’est que ça doit pas être si dur que ça ^^
Bon, on est jeudi et il y a des joueurs qui ont 15000 points … c’est que ça doit pas être si dur que ça ^^
@pilousd a effectivement fait 15000+ points, pas d'erreursauf que la moyenne du premier est de 200 pts , soit le site est buggué soit le gar a un stock monumental, et il faut voir sur la durée avant de tirer des conclusions sur les scores
"si ils ont beaucoup de suite dans les idées", ils s'en relèveront, car c'est une juste un jeu de gestion, pas besoin de dextérité et reflexe, ils adapteront leurs provinces en conséquence.Je ne suis pas trop d'accord avec cette façon de voir les choses. Ceux qui font de gros scores n'ont pas ce résultat aussi facilement. Y a eu de gros investissement de plus ces joueurs sont des gens qui ont vraiment bcp de suite dans les idées et ont su trouver comment prendre bénéfice des mécanismes du jeu. Et chaque semaines ces gros scoreurs se tapent plus de 30 provinces à coup de clics.
personne n'oblige les tournoyeurs à continuer les gros scores, si la difficulté augmente le score baisse pour tout le monde.C'est un jeu et le jeu ne doit pas devenir une torture.... sans compter déjà qu'il prend bcp de temps aux joueurs. Il faut un peu de plaisir à jouer tout de même. Certains jouent pour se défouler après le taff. Si l'on se retrouve être la victime du jeu la désertion va être à grande échelle et ce n'est pas d'autres jeux qui manquent sur la toile.
si enlever une merveille induit plus de pénalité que de la garder sur le sol, c'est qu'elle reste un avantage.Les merveilles sont supposées octroyer des avantages. Maintenant, ces avantages vont induire des pénalités. Trouves tu ça normal?
On est loin de ce cas de figure, le tournoi n'est pas supprimé, juste nerf, ce qui implique seulement moins de récompense "pour les scoreurs".Vue le fonctionnement ici, ce qui est acquis à coup de gros efforts sur un temps assez long, ne pourra plus être valable dans 1 ou 2 ans car les concepteurs du jeu, sur un coup de tête, vont les rendre caduque ou pénalisant. Dans ce cas, soit j'abandonne le navire, soit je reste mais ne fourni aucun effort pour entrer dans le jeu (cas de joueurs notoire qui crée une ville et l'abandonne au bout de 4 jours).
chacun est libre de son choix de jeuPour nous autre petits joueurs, nous trouvons déjà que le jeu est assez difficile car nous ne pouvons pas faire le donjon en entier. Si nous ne faisons le tournoi qu'en combat uniquement, le donjon reste un domaine privilégié pour la négociation. Alors dire qu'on ne négocie pas assez dans le jeu n'est pas justifié. Je n'ai jamais pu produire des troupes pour le tournoi, le donjon et pour mon évolution. Donc je repartie mes efforts (troupes pour tournoi, ressources pour le donjon et évolution), mais ça ne suffit pas du tout et c'est pénible car il faut être toujours attaché à son PC pour faire des cycles courts (même la nuit parfois).
le but premier de cette MAJ est de régler deux injustice, et d'atténuer la répétitivité, le côté challenge (9cpffres supp c'est un bonus)Quand aux gros niveaux en manque de challenges, je vais vous donner des idées:
-pourquoi ne pas monter une confrérie avec un seul membre (ou deux) pour faire 10 coffres à 2?
-pourquoi ne pas faire le donjon en entier sans boosts.
-pourquoi ne pas boucler le tournoi 10 coffre en un seul tour, le mardi soir
-etc...
il y a aussi bien des façons de le rendre plu faciles, on l'a prouvé jusqu'à lors.Il y a milles façons de rendre le jeu difficile à son niveau sans être ingrat vis à vis des autres.
Pour finir, je vais dire que toutes ces manœuvres ont un seul point de convergence: inciter à utiliser la CB.
Déjà, les évents sont de plus en plus pauvres en fonctionnalités dans les set, en prix journaliers (il y a même des béné matériaux et or comme prix....super c'est cool). Le haut du donjon est inaccessible pour les petits niveaux (et pour les gros niveaux, sauf s'ils s'organisent). Les récompenses d'aventures n'en parlons pas. Maintenant le tournoi va devenir plus difficile. Que reste t-il d'attractif dans ce jeu?
@maxiqbert
bah ducoup on remarque que pour les tournoyeurs de 0à 3000pts c'est pas non plus une mise à mort, et qu'on fait beaucoup de bruit.
1) personne n'oblige les tournoyeurs à continuer les gros scores, si la difficulté augmente le score baisse pour tout le monde.
même pas car la première page reste accessible à tous. elle est suffisant pour un t10.
2) si enlever une merveille induit plus de pénalité que de la garder sur le sol, c'est qu'elle reste un avantage.
3) le but premier de cette MAJ est de régler deux injustice, et d'atténuer la répétitivité, le côté challenge (9cpffres supp c'est un bonus)
- celle de la différence entre nego et combattant
- celle de l'exploit d'une anomalie sous couvert de choix straté
A vous lire, pour la plupart, on dirait que ceux qui négocient sont des demeurés