Merci beaucoup
@Nyreen
Je comprends mieux la non-exhaustivité, maintenant
Cela dit, tu dis que vous ne précisez pas certaines modifs au niveau des noms de bâts, ou au niveau des trads.
Je vois deux aspects qui me chiffonnent. Je commence par ce qui est à mon sens un détail de cohérence : pourquoi préciser, dans certaines notes, des modifications de traductions, dans ce cas ? Peut-être parce que les modifs de trads dont vous nous informez sont plus importantes que celles que vous n'écrivez pas ? (pourtant je crois me souvenir que quand vous l'avez fait, ça concernait des points de détail, tel qu'"une quête". Mais pas de certitude ^^) Le deuxième point chiffonnant est quand même moins un détail, à mon sens : InnoGames n'a jamais voulu être lié à ElvenArchitect, me semble-t-il ? En partant de cela et en admettant que j'ai compris votre rapport, pourquoi écrire qu'il y a ElvenArchitect quand cela arrange ? Dans mon esprit, soit on ne veut rien avoir à faire avec un simulateur et on informe comme il se doit dans la note prévue à cet effet comme si nous devions pouvoir jouer sans ce dernier, soit on assume pleinement que le simulateur nous arrange, et on s'en sert en invitant les joueurs à regarder les modifs de tel et tel point sur celui-ci, directement dans la note (vaguement, si vraiment c'est trop long d'en faire la liste selon les notes. Ce sera toujours mieux que le silence, à mon sens).
En ce qui concerne le problème des mains puisqu'il a été remonté, serait-il possible de savoir - brièvement - la/les raisons pour lesquelles il n'est toujours pas réglé ? Ou, peut-être n'est-ce pas possible, car si vous deviez faire ça dès qu'un bug prépondérant se présente, ce serait un travail en plus trop chronophage en comm' ?
Peut-être voulais-tu dire dans dans ta dernière réponse qu'ils font face à un problème technique qu'ils ne réussissent pour le moment pas à régler malgré leurs efforts ? (ce n'est pas clair pour moi, puisque je n'ai pas vu mentionné le fait qu'ils continuent à chercher une solution. Donc je me dis, si ça s'trouve, ils l'ont mis en stand by)
Ce serait vraiment super si nous avions le retour d'avancement de certains problèmes qui datent, ou d'IS acceptées qui datent, et d'avoir ne serait-ce qu'un reliquat de schéma de leurs priorités, contraintes et/ou blocages.
Est-ce réellement un travail si complexe et peu rentable ? Car je me dis : non seulement ce serait bénéfique pour les joueurs un minimum impliqués dans l'évolution du jeu, mais c'est aussi censé l'être pour leur propre communication et donc leur efficacité, au jour le jour.
Me plante-je ?
Merci d'avance, encore, Nyreen