Merci pour vos avis, j'ai compris ce que je dois faire.
En fait, c'est tout à fait vrai que rien n'empêche de proposer 100 élixir-poussière-gemme contre 100 cristal-parchemin-soie !
Le problème finalement, ce n'est pas le jeu, c'est nous, c'est les joueurs, et c'est parfaitement intéressant de découvrir ce phénomène : nous sommes bel et bien des MOUTONS et cette situation le démontre de manière extraordinaire.
Lisez attentivement.
Le jeu nous dit "100 élixir-poussière-gemme = 400 cristal-parchemin-soie", et nous on y croit immédiatement et on se conforme à cette équation. Certes elle est basée sur le coût de production en pièces / matériaux dans nos manufactures, mais dans le fond, c'est finalement une règle tout à fait arbitraire et à laquelle nous ne sommes pas obligés de nous conformer.
Rien n'empêche un joueur de proposer 100 élixir-poussière-gemme contre 100 cristal-parchemin-soie ou 100 élixir-poussière-gemme contre 200 cristal-parchemin-soie, surtout si sa surproduction de type 3 résulte des productions de bâtiments d'événement qui ne consomment ni pièces ni matériaux !
En fait si j'étais un des concepteurs du jeu, je serais en train de me marrer en lisant cette discussion (y compris l'analyse que j'ai faite plus haut !) et en me disant "Mais qu'y sont ... (hum, vous mettez ce que vous voulez comme adjectif), tu leur dis "ça vaut 1 pour 4" et y foncent et y z'en démordent pas, et même y se crêpent le chignon sur le forum", ouarf ouarf ouarf".
C'est un très bel exemple de manipulation mentale qui doit faire réfléchir à quelques semaine d'une élection, non ?
La REALITE du marché, c'est que toutes ces marchandises de type 3 que je produis grâce à mes sets, il ne me coûtent pas 4x le coût de production des types 2, puisque plus de la moitié sont produites sans avoir à dépenser des pièces ni des matériaux.
Cette situation fait du marché une "place boursière" où va s'installer la loi de l'offre et de la demande. J'ignore si cela est voulu par les concepteurs du jeu, mais le prix des marchandises en surproduction devrait logiquement s'effondrer tant qu'il y a le déséquilibre entre l'offre en type élixir-poussière-gemme surabondante et la demande insatisfaite en type cristal-parchemin-soie.
Et je trouve que notre conditionnement mental apparaît de manière évidente dans cette situation et cette discussion révèle beaucoup de nous-mêmes et de ce qui peut se passer dans "la vraie vie".
Alors je dis MERCI à InnoGame pour cette démonstration, cette révélation même, et merci à ceux et celles qui ont contribué à cette prise de conscience dans cette discussion.
Je vais donc immédiatement placer mes offres à 100 élixir-poussière-gemme contre 200 cristal-parchemin-soie et contribuer, j'espère, à un rééquilibrage du marché dans la plus pure philosophie libérale.
Je "solde" !!!
KingPapa.