DeletedUser52
Bonjour, Bonsoir :
Aujourd'hui ce petit guide va vous apprendre comment optimiser ses ressources, passons au plat principale si vous le voulez bien ? ( Je m'excuse par avance certaines image proviendront de mon serveur US et non de celui FR).
Cliquez sur les images pour les agrandir.
I - Les ressources, mais qu'est-ce donc ?
II - L'utilité des ressources.
III - La production des ressources.
IV - L'optimisation de votre production.
I - Les ressources, mais qu'est-ce donc ?
Les ressources sont votre troisième type de gain sur Elvenar après les Pièces d'or et les Marchandises.
Elles se déloquent avec les recherches à différent âges (marron/vert/violet/bleu/or).
Vous aurez la possibilité et même l'obligation pour pouvoir continuer vos recherche de devoir toutes les débloquer.
Sur cette image la flèche verte montre qu'il faut débloquer les trois précédents pour avoir accès aux autres.
II - L'utilité des ressources.
A quoi vont-elles vous servir ces ressources-ci ?
Elles vous serviront pour faire différentes choses :
a) A négocier les territoires de provinces :
b) A faire des échanges :
c ) A débloquer des ressources.
Oui pour débloquer les nouveaux bâtiments de ressources vous avez besoin de ces fameuses ressources pour débloquer les recherches correspondantes.
III - La production des ressources :
Chaque joueur peut produire les 9 différents types de ressources. Cependant seule trois des neufs seront boostables.
Ainsi celles qui le seront produiront plus que celles ne l'étant pas.
Voici la liste avec les recherche de bâtiments, les boosts par niveau, et les augmentations de niveaux des bâtiments.
Ils seront classés par ordre de production :
Ressources Primaires :
Boost de ressources pour la relique.
Pour la deuxième et la troisième catégories de ressources c'est la même chose.
A savoir : Les ressources primaires ( marbre, acier et planche) seront à plus faible rendement que les ressources secondaire ( cristal, parchemins, soie).
Donc pour résumer le rendement par niveau de bâtiments :
Ressources Primaires < Ressources Secondaires < Ressources Tertiaires
Par exemple :
Une production de marbre niveau 8 produit 208/J
Une production de soie niveau 5 produit 328/J
Cette production n'est pas gratuite comme celle des marchandises. Elles coûteront des PO et des marchandises. Ces sommes sont abordables, donc pas de problème niveau de production.
Il y a un autre paramètre à prendre en compte celui du boost des reliques :
Ces reliques appliquent un effet seulement si la technologie lui correspondant est débloquée.
Elles se retrouvent sur la map pour trouver ces fameuses reliques :
Elles se retrouvent aussi dans L'Hôtel de Ville :
Avec les pourcentages et leurs nombres.
https://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Reliques
IV - L'optimisation de votre production :
La production de ressources peut construire 4/6 bâtiments pour les ressources primaires et 3 pour les secondaires et tertiaires . Ceci étant pour rentabiliser la place sur votre carte.
Si vous choisissez de produire des ressources non boostées vous produirez à pertes pour deux raisons :
Pertes de temps, pas assez de gains, pour avoir des gains utiliser le ressources que vous ne produisez pas, et une perte de place.
Aujourd'hui ce petit guide va vous apprendre comment optimiser ses ressources, passons au plat principale si vous le voulez bien ? ( Je m'excuse par avance certaines image proviendront de mon serveur US et non de celui FR).
Cliquez sur les images pour les agrandir.
I - Les ressources, mais qu'est-ce donc ?
II - L'utilité des ressources.
III - La production des ressources.
IV - L'optimisation de votre production.
I - Les ressources, mais qu'est-ce donc ?
Les ressources sont votre troisième type de gain sur Elvenar après les Pièces d'or et les Marchandises.
Elles se déloquent avec les recherches à différent âges (marron/vert/violet/bleu/or).
Vous aurez la possibilité et même l'obligation pour pouvoir continuer vos recherche de devoir toutes les débloquer.
Sur cette image la flèche verte montre qu'il faut débloquer les trois précédents pour avoir accès aux autres.
II - L'utilité des ressources.
A quoi vont-elles vous servir ces ressources-ci ?
Elles vous serviront pour faire différentes choses :
a) A négocier les territoires de provinces :
b) A faire des échanges :
c ) A débloquer des ressources.
Oui pour débloquer les nouveaux bâtiments de ressources vous avez besoin de ces fameuses ressources pour débloquer les recherches correspondantes.
III - La production des ressources :
Chaque joueur peut produire les 9 différents types de ressources. Cependant seule trois des neufs seront boostables.
Ainsi celles qui le seront produiront plus que celles ne l'étant pas.
Voici la liste avec les recherche de bâtiments, les boosts par niveau, et les augmentations de niveaux des bâtiments.
Ils seront classés par ordre de production :
Ressources Primaires :
Boost de ressources pour la relique.
Pour la deuxième et la troisième catégories de ressources c'est la même chose.
A savoir : Les ressources primaires ( marbre, acier et planche) seront à plus faible rendement que les ressources secondaire ( cristal, parchemins, soie).
Donc pour résumer le rendement par niveau de bâtiments :
Ressources Primaires < Ressources Secondaires < Ressources Tertiaires
Par exemple :
Une production de marbre niveau 8 produit 208/J
Une production de soie niveau 5 produit 328/J
Cette production n'est pas gratuite comme celle des marchandises. Elles coûteront des PO et des marchandises. Ces sommes sont abordables, donc pas de problème niveau de production.
Il y a un autre paramètre à prendre en compte celui du boost des reliques :
Ces reliques appliquent un effet seulement si la technologie lui correspondant est débloquée.
Elles se retrouvent sur la map pour trouver ces fameuses reliques :
Elles se retrouvent aussi dans L'Hôtel de Ville :
Avec les pourcentages et leurs nombres.
https://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Reliques
IV - L'optimisation de votre production :
La production de ressources peut construire 4/6 bâtiments pour les ressources primaires et 3 pour les secondaires et tertiaires . Ceci étant pour rentabiliser la place sur votre carte.
Si vous choisissez de produire des ressources non boostées vous produirez à pertes pour deux raisons :
Pertes de temps, pas assez de gains, pour avoir des gains utiliser le ressources que vous ne produisez pas, et une perte de place.
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