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Les aventures de Confrérie - Commentaires

  • Auteur de la discussion DeletedUser5400
  • Date de début

coraline33

Spécialiste en démographie
Bien le bonsoir,

Je vois sur le doc de flo noté: type G .
Je me demande donc quelle est la difference avec les autres ? ou du moins celle de la dernière fois ?
 

jaff

Arbre monde
50 ateliers?!?? quelle co**$ù$... J'ai, pour mon dvp normal, besoin d'un seul atelier? Et là, il faut que j'en ajoute au moins une trentaine pour l'aventure!!
 

Syndra

Graine de l'arbre monde
celle-ci est un type H ; vous souvenez vous de quel type était la précédente (histoire de mettre les inf dans mes archives)
Merci
 

Ali Gateau

Ragnarok
50 ateliers?!?? quelle co**$ù$... J'ai, pour mon dvp normal, besoin d'un seul atelier? Et là, il faut que j'en ajoute au moins une trentaine pour l'aventure!!
et tu devrais car des ateliers niveau 1 c'est 2 minutes * 50. Avec des ateliers de niveau supérieur c'est 5minutes*50
 

Membre supprimé 2767

l'artefact de phénix est inutile? alors toi t'es un sacré!

ps: faire les 3 cartes complètes cela se fait très bien sans tableau ni même besoin de péter sa ville

de plus téléporter quelques bâtiments n'a strictement aucune incidence pour toi puisque tu ne fais pas le donjon, ni le tournoi, donc techniquement tu perd quoi? a part quelques téléporteurs

par contre tu y gagnerais en "esprit de confrérie"
 

jaff

Arbre monde
Le donjon je le fais de temps en temps, le tournoi je fais 5 ou 6 tours et on ouvre 10 coffres (le plan). Ta vision du jeu ne me conviens pas, tu dois accepter que certains jouent différemment.

L'artefact en jeu est celui de mama jul... Bâtiment inutile
J'ai 9 artefacts de Phoenix de feu qui patientent depuis plusieurs mois sans pouvoir être placés car on ne gagne pas de Phoenix de feu en ce moment.

de plus téléporter quelques bâtiments n'a strictement aucune incidence pour toi puisque tu ne fais pas le donjon, ni le tournoi, donc techniquement tu perd quoi? a part quelques téléporteurs

J'y perds. çà déstabilise totalement ma ville. Je me trouve en rupture de certains matériaux. Je ne veux pas déséquilibrer ma ville pour des boost de 2h. C'est facile a comprendre...

(Je participe + que la moyenne dans ma confrérie.. Garde tes leçons stp.)
 

Membre supprimé 2767

non jaff tu t'y prend mal c'est tout ou juste pas envie soit honnête, mais ne sort pas de faux arguments

j'ai libéré une dizaine d'extensions et pourtant il n'y a strictement aucun impact sur ma ville, si ce n'est la perte de quelques téléporteurs

alors toi avec ta ribambelle de bat périmés, tu pourrais meme en profiter pour trier un peu
 
Dernière édition par un modérateur:

jaff

Arbre monde
alors toi avec ta ribambelle de bat périmés ? J'en ai peu de périmé ...

Tu a sraison sur 1 point j'ai pas envie de faire cette aventure
 

neodakan

Doux velours
l'artefact de phénix est inutile? alors toi t'es un sacré!

ps: faire les 3 cartes complètes cela se fait très bien sans tableau ni même besoin de péter sa ville

de plus téléporter quelques bâtiments n'a strictement aucune incidence pour toi puisque tu ne fais pas le donjon, ni le tournoi, donc techniquement tu perd quoi? a part quelques téléporteurs

par contre tu y gagnerais en "esprit de confrérie"
Le tome de phénix vaut plus que 3 plans!!!!! Qui dit mieux?

Je ne comprends pas du tout les joueurs qui se disent être en guilde mais qui ne sont absolument pas prêts à téléporter quelques bâtiments ne serait ce que pour quelques jours pour aider la guilde.
Que font-ils des sorts de téléportation?
Cette aventure ne semble pas demander des quantités impossible.
 

jaff

Arbre monde
Pouvez vous comprendre qu'il n'y a rien a gagner dans cette aventure? A quoi bon téléporter des bâtiments pour ne rien gagner?
 

AliasMelusine

Disciple des gobelins
Ouaip :) mais en terre d'Elvenar, des confréries participent aux aventures juste ♫♪ pour le plaisir ♪♫ :)
parce qu'en terre d''Elvenar, et bien ♪♫ chacun fait fait fait, c'qui lui plait plait plait ♫♪

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Membre supprimé 2767

Pouvez vous comprendre qu'il n'y a rien a gagner dans cette aventure? A quoi bon téléporter des bâtiments pour ne rien gagner?

donc dans le vie tu n'aide jamais ton prochain? un gar crève un pneu sur la route tu lui dit: je vous aide contre 100 euro?

c'est déprimant quand même et ce n'est pas une question de style de jeu mais de mentalité
 

Membre supprimé 7733

on dirait qu'il y en a qui ont oublier de juste jouer pour le plaisir...
tout le monde sait (enfin dans les anciens joueurs) que les aventures n'apportent presque rien depuis le début qu'elles sont apparues (en quelle année deja?)
 

Myrandarielle

Inspiration ensorcelée
on dirait qu'il y en a qui ont oublier de juste jouer pour le plaisir...
tout le monde sait (enfin dans les anciens joueurs) que les aventures n'apportent presque rien depuis le début qu'elles sont apparues (en quelle année deja?)
En effet, et pourtant au debut on jouait l'aventure à fond.
Cependant, à force de refaire la même chose encore et encore pour aussi peu, certains se sont lassés (dont moi), d'autant plus que le juge de paix ne sont pas les 3 cartes mais les centaines de tours de puits qui vont après, c'est pas très plaisant, trop frénétique et demande un investissement important de chacun (et c'est pas gagné de syncho tout le monde).
Donc on le fait une fois a fond puis au fur et a mesure l'envie s'étiole...pour finir à faire un chemin par carte et basta.
Un peu comme les events qui depuis l'arrivée des SRR a tué leur utilités puisqu'on a déjà les meilleurs bats du jeu, on ne les fait que pour gagner des pc et des troupes, donc avec moins de saveur.
 
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