Depuis que je suis aux quêtes bonus il y a une semaine, j'ai eu 2 fois l'exploration d'une province (64h) ou faire une techno (bloquer car dur d'avoir les marchandises chap 15), sinon j'ai en alternance et parfois coller, celles de produire une grande quantité de T1 ou d'obtenir plein de matériaux, j'ai eu 1 fois la production de boîte à outil (ça valu la peine que je la fasse car je faisais une quête d'histoire en même temps), brefs, j'aime bien les quêtes à l'infini mais pas nécessairement les 16 cadeaux qui faut choisir. Je ne sais pas si je vais récolté un 2è manoir comme sur bêta (là-bas, je pourrais monter un manoir niv 10 et un autre niv 2) mais je vais les utiliser pour l'artisanat comme pour toutes mes villes n'ayant pas de place à le mettre et je ne le trouve pas intéressant pour ce qu'il donne.
C'est vrai que c'était le fun d'avoir des quêtes journalières et des quêtes séquentielles qu'on pouvait faire d'avance en les sachant, mais on ne parvenait jamais au 3ème grand prix sans payer par manque de truc à utiliser pour les obtenir (en tout cas, dans mon cas).
Mon avis, on peut rester sur les quêtes aléatoire en retirant complètement les quêtes d'exploration qui sont jumelées avec 1 technologie (car prend trop de temps pour les gros joueurs à faire (sinon donner plus de rubans (ou autre selon l'event))) et remettre le système des coffres comme pour les autres events.