Je prends l'exemple des ateliers (niveau 5 avec bonus 150% pour celui que j'ai pointé dans ma cité).
Production sur 1 jour en une seule fois = 826 marchandises.
Production sur 1 jour par tranche de 5 min = 26 x (12x24) = 7488 marchandises, soit un gain de plus de 900% !!!!!!
Argument parfaitement incontestable.
Mathématiquement parlant, la plus grande des récompenses est obtenue en restant à cliquer toutes les cinq minutes sur son écran. 906,5 % c'est assurément fort alléchant - sans oublier de faire tourner le système de quêtes secondaires pour le cas échéant obtenir un bonus très appréciable.
Mais nonobstant le fait que fort peu de joueurs seront prêts à un tel assujetissement
, il y a un aspect psychologique qui me semble important dans la récompense : nous aimons ça
- même quand elle ne vaut pas grand chose ! C'est une question de symbole comme avec les trophées sportifs.
Sur ce forum lui-même, sur lequel je débute, il y a des récompenses virtuelles : cela s'appelle aussi des trophées d'ailleurs. Pour quoi faire ? J'en ai eu deux il y a quelques instants : "Premier message" et "Quelqu'un vous aime". C'est bête à dire, mais cela m'a fait plaisir
. Du coup, j'ai été voir ceux qui restaient en rayon et je me suis dit que certains étaient à ma portée
, même si d'autres me semblaient pure illusion. Evidemment, cela ne sert à rien, mais cela peut motiver néanmoins.
Car après tout, philosophiquement, toute action est assez vaine considérant la fin qui nous attend
. Alors que dire d'une action dans un jeu virtuel ou d'une conversation telle que celle que nous avons
? Eh bien si, il y a encore une raison : le plaisir
! Une fois nos besoins vitaux assouvis - ceux qu'un professeur de SVT ne peut ignorer - n'est-ce pas sur le plaisir que reposent nos autres motivations ? Plaisir d'échanger, plaisir de comprendre, plaisir de chercher, plaisir de donner, plaisir de recevoir, plaisir de construire, et bien d'autres, parfois moins positifs !
Alors, récompenses en or, matériaux, marchandises, troupes, trophées, coupes, classement, insignes, diamants ou autres... si cela en contente certains, pourquoi pas ? Si c'est d'abord symbolique, cela enlèvera-t-il quelque chose aux autres ?
La motivation est le nerf de la guerre dans un jeu virtuel. Nos motivations sont multiples, les récompenses s'y adaptent.
A partir du moment où tu amènes une récompense à certains joueurs, et pas à d'autres, tu les cloisonnes en 2 catégories. Ce n'est tout de même pas moi qui fait la proposition ! Ceux qui reçoivent la récompense, je les qualifie donc de "bons" joueurs puisqu'ils reçoivent quelque chose que ne reçoivent pas les autres. Même principe qu'à l'élémentaire avec des images pour les bons élèves, et... rien pour les autres.
Je contestais le terme de "bons joueurs" et de "mauvais joueurs" car l'assiduité ne me paraît pas le seul facteur définissant un joueur et tu sembles penser que des récompenses vont l'imposer
.
Mais l'assiduité est un élément important qui peut trouver sa récompense.D'autres éléments sont tout aussi importants et pourraient aussi être récompensés : la rapidité de progression, le nombre de victoires militaires, le nombre de négociations décisives, le nombre de ventes au marché, la quantité de marchandises produites, la beauté de la ville construite (plus subjectif, mais les concours sont là pour ça)... Ce serait (ou ce sera) le sujet d'autres propositions.
Une récompense empêcherait les autres ?
Un seul plaisir s'imposerait à tous ?
Si tel était le cas, je serais d'accord avec toi et je voterais contre ce système.
Mais la proposition de Mystique me paraît plutôt relever de la course d'athlétisme : les trois plus rapides ont une médaille, ce qui ne fait pas de leurs adversaires de mauvais coureurs et encore moins de mauvaises personnes ! Cela motive juste ceux qui le souhaitent à courir plus vite. Les autres sont quand même de bonnes personnes qui peuvent progresser en vitesse - ou tout simplement se réaliser autrement et obtenir toutes sortes d'autres récompenses.
Non ?
De mon côté, je pense avoir fait le tour de la question (pas celui du stade non ; l'athlétisme ce n'est pas trop mon truc en fait). A priori, je ne reviendrai plus sur ce sujet. Si tu le souhaites, je te laisse donc conclure notre échange. Et surtout, tout à chacun pourra compléter nos positions à sa guise en les enrichissant de la sienne.