fermé [JEU/Marchand] Plus d'offres à chaque up du marché

  • Auteur de la discussion misschoco
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DeletedUser189

Il y aurait plein de façons d' "améliorer le marché", bcp sont listées ici ou s'insèrent spontanément dans les fils traitant du marché tant ses principes de base ne satisfont pas vraiment - mettons de coté l'amélioration des utilisateurs (aka "les joueurs") car cela peut être tout autant nécessaire qu'impossible.

Une autre façon d'améliorer ce marché serait, au choix, de le débugger ou de documenter son fonctionnement: clairement il n'affiche pas toutes les offres existantes, soit pour une mauvaise raison (bug) soit parce qu'un ou plusieurs critères conditionnent la visibilité des offres; je ne parle bien sur pas des critères de filtre des offres mais des - spéculations stériles - filtres sur les niveaux des joueurs ou distances au joueurs (la livraison est tjrs immédiate, cela paraitra parfois discutable; ne pas lister les offres qui seraient trop éloigné est une réponse bien pire que le mal), ou tout autre critère non documenté.
 

DeletedUser

Je pense savoir pourquoi on ne les voit pas toutes, la réponse avait été donnée je ne sais plus où.

En fait, on voit toutes les offres des voisins découverts + les offres des voisins non découverts situés à un maximum de 3 cases des voisins découverts.
 

DeletedUser189

En fait, on voit toutes les offres des voisins découverts + les offres des voisins non découverts situés à un maximum de 3 cases des voisins découverts.

Super, les voisins découverts représentant +/- 0.1% des joueurs (pour les 100 premiers et bcp moins pour les 99.8% autres), on a selon cette règle une visibilité sur +/- 0.2% des offres; dès lors discuter de l'amélioration du marché quand il est délibérement rendu inutilisable sera de fait également inutile, hélas - merci néanmois pour cette information.

Dans le même temps, tous les "dialogues" nécessitant des ressources disposent du bouton "Finaliser l'opération avec des diamants", et non pas d'un "Aller faire un tour au marché", le jeu est donc surement parfait du point de vue de l'éditeur, et cela que 0.2 ou même 2% des offres soient visibles puisque les masquer est le but.
 
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DeletedUser166

Pourquoi ne pas rendre le marché mondiale comme dans la plupart des jeux ?
Enfin juste entre les joueurs du monde fr1 pas avec tous les autres pays bien sur.
 

DeletedUser

Pourquoi ne pas rendre le marché mondiale comme dans la plupart des jeux ?
Enfin juste entre les joueurs du monde fr1 pas avec tous les autres pays bien sur.

Ce serait intéressant, mais comme les créateurs ont choisit un systéme de voisin découvert +voisin non découvert à X distance du centre (son village), devaient avoir idée d'obliger les joueurs à explorer de + en+ pour augmenter zone commerciale ;-)
 

DeletedUser

Bonjour,

Juste un petit rappel la zone d'influence de votre marché est de 200 voisins autour de votre cité ;)
Et merci de rester sur l'idée de base, si vous avez d'autres idées pour améliorer le marché ouvrez un nouveau sujet ;)
 

DeletedUser116

Merci Arwen de confirmer ce que j'allais écrire à Zorakiel. J'ai vérifié la distance de mon voisin non-découvert le plus éloigné qui proposait quelque chose sur le marché, par rapport à mon voisin découvert le plus éloigné de ma cité : il est à 12 provinces, ce qui semble correspondre à ce que tu annonces :)
Voilà, j'ai fini mon hors-sujet :p

Pour en revenir aux suggestions pour améliorer le marché, il y en a en fait plusieurs dans cette discussion dont les plus intéressantes à mon sens sont soit déjà appliquées avec les dernières mises à jour, soit décrites dans mon message #19 (sans vouloir me montrer chauvin:p) et le message #3 de la discussion sur l'échange de reliques. D'ailleurs ma suggestion rejoindrait une autre que j'avais émis à propos dans mon message #12 de cette dernière discussion. Je pense donc créer une nouvelle suggestion qui reprend mes deux idées à propos des reliques et du marché.
 

DeletedUser

J'ai pas cherché mais attention il existe des suggestions à propos des reliques, donc avant d'en créer regarde si ça n'a pas déjà été proposé ;)
 

DeletedUser116

Oui, effectivement il y a déjà une suggestion à propos des reliques, mais mon idée est différente de l'idée initialement présentée. D'ailleurs, j'ai pris le temps de mettre les liens vers les différents messages et discussions. Il se peut que j'en ai oublié, mais les liens essentiels sont rappelés dans mon messages précédent.
 

DeletedUser314

J'ai déjà marqué mon accord pour une autre suggestion qui parlait d'améliorer les niveaux du marché en vue de pouvoir échanger les reliques de nos ressources non boostées dans [JEU/Marché] Echanger les reliques. Les deux propositions se rejoignent et d'ailleurs stig fait l'aller retour entre les deux... o_O
 

DeletedUser295

Euh... plus d'offres en nombre? 60 par joueur, ça fait des clics déjà ;) Quand tout roule dans une confrérie et /ou un voisinage, les offres restent peu de temps, je suis donc contre.
 

DeletedUser362

Bonsoir,

La suggestion ayant plus d'un mois et n'ayant rapporté quasiment que des contre, je ferme celle-ci :)
 
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