DeletedUser709
Je vote pour, mais le contre a de fortes chances de gagner parce que l'idée est mal formulée et ressemble plus à un bric-à-brac de plusieurs idées étalées sans approfondissement...
• Aide sur l'HDV => C'est déjà cumulable... Quoi que j'ai déjà vu des bugs où même sans être en construction, l'HDV n'autorisait plus le dons de pièces.
• Aide sur les bâtisseurs => -10 % de temps est trop négligeable... Pour que cela ait un impact, j'aurai proposé de monter la réduction de temps à -20 ou -25 %, mais pas plus. (Il faut quand même qu'ils travaillent ces bougres.)... Parce que même pas gagner 30 minutes sur une construction de 4 heures, mais désolé, on ne sent pas trop l'impact... Alors qu'avec une heure de moins, oui.
Ou alternativement, augmenter le bonus de 5 % de temps en moins par niveau supplémentaire. (Ça favoriserait les Diamantaires, genre -15 % si elle est niveau 3, -20 % si elle est niveau 4 et -25 % au niveau 5.)
• Aide sur la culture => Je suis pour un cumul de temps un peu à l'image des slots de recrutement dans la caserne, cumul limité à 2 ou 3 participations actives sur le même bâtiment (soit 16 ou 24 heures)... Le but est que le bâtiment puisse donner en continue le double de culture s'il reçoit son polissage constamment.
Mais... => Je suis totalement contre un cumul de l'effet sur les bâtisseurs ou sur la culture en terme d'intensité. (Genre 3 aides sur un même bâtisseur = -30 % ou 3 polissages en même moment = +300 % de culture), sinon ça déséquilibrerait le jeu.
Je pense donc refaire deux sujets distincts de propositions, séparément et bien argumentés, l'un pour le temps des bâtisseurs, l'autre pour pouvoir additionner 2 fois ou 3 fois le temps du polissage (mais pas l'intensité, donc ce ne sera pas un doublon).
• Aide sur l'HDV => C'est déjà cumulable... Quoi que j'ai déjà vu des bugs où même sans être en construction, l'HDV n'autorisait plus le dons de pièces.
• Aide sur les bâtisseurs => -10 % de temps est trop négligeable... Pour que cela ait un impact, j'aurai proposé de monter la réduction de temps à -20 ou -25 %, mais pas plus. (Il faut quand même qu'ils travaillent ces bougres.)... Parce que même pas gagner 30 minutes sur une construction de 4 heures, mais désolé, on ne sent pas trop l'impact... Alors qu'avec une heure de moins, oui.
Ou alternativement, augmenter le bonus de 5 % de temps en moins par niveau supplémentaire. (Ça favoriserait les Diamantaires, genre -15 % si elle est niveau 3, -20 % si elle est niveau 4 et -25 % au niveau 5.)
• Aide sur la culture => Je suis pour un cumul de temps un peu à l'image des slots de recrutement dans la caserne, cumul limité à 2 ou 3 participations actives sur le même bâtiment (soit 16 ou 24 heures)... Le but est que le bâtiment puisse donner en continue le double de culture s'il reçoit son polissage constamment.
Mais... => Je suis totalement contre un cumul de l'effet sur les bâtisseurs ou sur la culture en terme d'intensité. (Genre 3 aides sur un même bâtisseur = -30 % ou 3 polissages en même moment = +300 % de culture), sinon ça déséquilibrerait le jeu.
Je pense donc refaire deux sujets distincts de propositions, séparément et bien argumentés, l'un pour le temps des bâtisseurs, l'autre pour pouvoir additionner 2 fois ou 3 fois le temps du polissage (mais pas l'intensité, donc ce ne sera pas un doublon).