Peu de temps après que les sorciers ont arrêté Peregrim et l'ont fait sortir de la ville pour discuter de son sort futur, la reine Woodelf Ahskahala arrive dans la ville parce que son mari n'est pas revenu. Le roi Aelrindel est toujours transformé en arbre et les pouvoirs magiques d'Ahskahala ne peuvent à eux seuls résoudre la malédiction. Pour les fiers elfes sylvains, il est impensable de demander de l'aide aux sorciers détestés. Par conséquent, Ahskahala appelle la sœur de Peregrim, Luania, des bois - un puissant Woodelf qui peut combiner les pouvoirs de guérison du mana et de la musique.
Luania parvient à résoudre la malédiction d'Aelrindel à l'aide d'un air qu'elle tient depuis une petite scène installée dans la ville. Aelrindel et Ahskahala exigent alors que Dean Durcu rende Peregrim pour essayer de le punir selon les lois de leur peuple - c'est le moins que les sorciers puissent faire pour les elfes sylvains après qu'ils aient causé tant de mal dans la forêt. Durcu accepte la proposition et fait ramener Peregrim en ville. Peregrim, maudit et trahi, bouillonne toujours de rage, mais sans ses pouvoirs magiques, il n'est plus une menace pour la ville. Luania tente de défendre son frère : il n'est pas le savant fou et le méchant au cœur froid que tout le monde voit désormais en lui : c'est la malédiction qui a obscurci son esprit, et c'est précisément cette malédiction qui doit maintenant lui être retirée. Malheureusement, ses pouvoirs magiques ne suffisent pas à libérer son frère de sa malédiction. Il a depuis mangé trop profondément dans son cœur pour entendre les sons guérisseurs de la voix de Luania.
Serez-vous capable d'aider Luania à prouver que son frère n'est pas la personne maléfique que tout le monde pense qu'il est, ou est-il exactement ce que tout le monde attend, et devrait-il être puni ? Découvrez tout cela dans ce nouveau chapitre de l'histoire d'Elvenar !
Le règlement
Avec l'arrivée du nouveau chapitre, vient le prochain niveau de marchandises d'ascension, permettant à votre marchand d'échanger non pas 6, mais 9 marchandises au total (après avoir amélioré votre marchand au niveau 9).
Le défi de ce chapitre sera que certains bâtiments de production de la colonie devront être placés directement à côté de vos usines et d'autres devront être (directement ou indirectement) liés au bâtiment du portail pour fonctionner. Au cours du chapitre, vous constaterez que vous aurez progressivement besoin de plus d'espace dans la ville pour vos bâtiments de colonie et que vous devrez faire des choix stratégiques sur ce qu'il faut produire et quelles ressources utiliser dans quel but.
Bien sûr, le nouveau chapitre apportera de nouvelles extensions, mises à niveau et unités de la carte de la ville. Le réseau de la ville sera également élargi. À la fin du chapitre 20, vous pourrez débloquer 2 nouvelles merveilles antiques :
Scout's Tavern (5x3)
Réduit les temps d'exploration et augmente le nombre de coffres d'aide de voisinage
Lieu de repos ancestral (4x7)
Réduit la décomposition des marchandises d'ascension et produit des banshees horribles.
Nous espérons que le chapitre 20 - Le pouvoir de la musique vous proposera de nouveaux défis et une nouvelle histoire passionnante, et nous attendons avec impatience vos commentaires dans notre
fil de discussion !
Cordialement ,
Votre équipe Elvenar