Bonjour,
Au pire, c'était lent, point barre.
Ah oui c'est vrai que quand le jeu est lent "point barre" personne ne se plaint non plus
@Yushi et le défaut de chargement il est dû à quoi ? Il n'est pas détectable par le code ?
Tout dépend du problème. Dans la plus part de tes captures d'écran le problème c'est que l'image qui doit être dans une case s'est mal chargée, le code ne va pas repérer que pour toi l'image s'est mal chargée. Certains autres problèmes seront repérés par le code (surtout les problèmes de connexion ou les problèmes de production).
Et du point de vue des développeurs, il faut truffer le codes de commentaires et de remontées d'erreurs pour qu'ils puissent dire, sans attendre 3 mises à jour d'où vient le problème.
C'est déjà le cas, voir le point du dessus.
prenons un exemple:
les "zzz" au dessus des bâtiments!
Tu as raison ce n'est pas pratique. Ça a déjà fait l'objet de plusieurs suggestions. Un projet est en cours pour utiliser l'affichage de la version mobile sur certains points (comme les zzz) dans la version web pour la rendre plus pratique. C'est long, donc ce ne sera pas disponible tout de suite.
pourquoi certains grand prix ont leur production au "pied" du bâtiment et d'autres sur le bâtiment d'à côté.
Est-ce que tu peux le signaler sur le forum ou le support ? La position de la "zone" de la récompense a été signalé comme bug pour un bâtiment de set pour la repositionner à la bonne place.
à l'instar des tournois (tournoi , une info style "donjon maison pain d'épice" jusqu'au 37 septembre 2050 aurait été judicieuse! mais cela doit être la volonté des développeurs de ne rien communiquer
Tout est annoncé ici :
https://fr.forum.elvenar.com/index....écompenses-dans-le-donjon-de-léternité.23141/. A chaque fois l'annonce est faite pour 6 semaines. Pourquoi ne pas l'annoncer dans le jeu ? Déjà parce que le forum c'est bien, cela fait vivre une communauté. Ensuite parce que dans le jeu, il faudrait modifier le code par une mise à jour à chaque fois et les modifications du donjon ne sont pas forcément coordonnées.
J'ai arrêté la navigation privé car ma ville devenait trop lourde à charger.
mais même en gardant le cache, j'ai l'impression qu'il re télécharge tout à chaque fois que je me co ou que je refresh
Donc, le cache fait quoi exactement ?
Pour résumer l'idée du cache (comme pour tout site) c'est d'imaginer que tu arrives pour la première fois sur un nouveau site (tu ne l'as donc jamais vu). Ton navigateur (si le cache est activé etc...) va ouvrir la page et tout télécharger. Le but c'est qu'il garde une "photo" du site (et de tout ce qui le compose) pour que lorsque tu reviennes sur le même site il n'ait pas besoin de tout re-télécharger à nouveau. Cela ne marche pas en navigation privée, il n'y a pas de cache et de cookie dans ce monde puisqu'il ne faut pas garder de "trace".
Quand tu vas revenir sur le site une seconde fois, ton navigateur va quand même aller chercher toutes les images (puisqu'il suit le code) mais comme il a déjà l'image en mémoire il ne va pas la télécharger à nouveau juste afficher celle qu'il a gardé (sauf si elle a changé entre temps).
J'accepte l'idée que certains joueurs n'utilisent pas l'ensemble des fonctionnalités disponible. Lorsque je met le curseur sur un bâtiment pour connaître la durée de production restante, j'aime que les informations affichées soient exactes…
On en revient au même point. Tu survoles ta ville, tu passes au dessus d'un bâtiment, le navigateur affiche un cadre et du texte. Tu changes de bâtiment, si ta connexion n'est pas bonne ton navigateur affiche la dernière chose qu'il a vu puisqu'il n'a rien eu le temps de télécharger de nouveau. Ça a déjà été signalé de nombreuses fois, nous n'avons jamais réussi à le reproduire.
lorsque je vide mon cache après n'avoir fait que du elvenar, il contient plus d'1 Go.
Mais c'est très probable que le cache fasse 1Go. Les images du jeu sont en "haute qualité", si tu visites de nombreuses villes, que tu fais les tournois et les donjons c'est possible que tu arrives à ce chiffre. Mais si tu le vides tous les jours, tu re-télécharge tout à chaque fois.
Est-ce qu'ils pourraient également optimiser ça aussi ?
Bug déjà signalé et déjà corrigé il y a quelques temps. Si le bug est revenu sur les niveaux plus avancés de l'hotel de ville tu peux le signaler
(et nous rendrons la pièce d'or bien sûr)
Et çà, c'est sans doute à cause du cache que je n'ai pas vidé.
La réponse est beaucoup plus simple. Nous avons traduit le texte et pour faire une belle traduction nous avons fait de belles phrases. Tu peux le signaler et nous changerons la traduction dans le jeu pour qu'elle rentre dans la case et comme ça il n'y aura plus de pb
Je crois que j'ai fais le tour, si j'ai oublié quelque chose j'y reviendrais