DeletedUser14564
Bonjour et bien je pensais pas l’avoir mon dernier set j’ai garder mes bombons pendant 3 jours et aujourd’hui je gagne 200 bombons et mon set est en poche.ne jamais perdre espoir .
J'ai presque failli tomber de ma chaise
Du positivisme chez toi MisterMorning
Il faut voir ça avec un côté positif, en gain de PC par exemple:
A la dernière ère, une pluie de pièces 10% correspond à environ 4 millions. SI tu ramenes ça au coût d'achat d'1 PC, ça peut faire un joli bénéfice en fonction du coût que tu as actuellement. 2 ou 3 PC c'est toujours bon prendre par exemple.
C est vrai que pour mon premier gros event , j ai pu faire un stock de bâtiments plutot sympa, boost, pc etc... je suis d accord avec toi sur les points positif.
En revanche je trouve dommage que certains joueurs ayant été assidu sur tout le long de l event, ne soit pas récompensés par l obtention de l ensemble des sets du carnaval. Meme si je ne suis pas concerné, car je pense que je vais tous les obtenir,mais je comprend leur frustration.
L unique point négatif selon moi ,c est que l ensemble des sets du carnaval n est vraiment pas rentable aux niveaux prod de matériaux et culture / cases. c est dommage car j aurais bien voulu l installé dans ma ville.
C'est ce qui est dommage. Ne s'éloigne-t-on pas de ce que fit la base du jeu? On évolue vers un Elvenar 2 avec tous ces chargements!Les bat d'event ont toujours été plus intéressant que les bat culturels classiques. Le set rajoutent encore un cran au dessus
cela fait bien longtemps que je ne construis plus aucun bat culturel, entre leur coût, leur temps de construction et leur faible valeur ça n'est vraiment pas valable pour ceux qui jouent sérieusement les event
Allons donc, allons donc...C'est exâââââââctement l'invêêêêêrse.... Les abondances de matériaux sont bien plus importantes que les pluies de pièce! Voyons. ^^Oui les pluies de pièces c'est bien
Moi j'aurais dit "arrêtez ces abondances de matériaux", j'en ai des dizaines et des dizaines et je n'en utilise que peu
Attention! tu es à la limite de la censure des forumeurs ^^ Hé oui. Les events étaient plus équilibrés auparavant, les récompenses ne dénaturaient pas le jeuBonjour ☺
À mon avis il y a pas besoin de chercher bien loin pour trouver une explication à la prolifération voir à la suprématie des bât d'évent sur les bât "ordinaires"
Les bâtiments d'évent peuvent donner envie de sortir la CB pour être acquis alors que les autres sont obtenus à force d'efforts..
C'est pareil que la question suivante:
Pourquoi les évents, défis et autres aventures se suivent de si près alors qu'il y a encore des fonctions manquantes surtout sur la version mobile?
Le confort des joueurs passe après le confort financier des devs
Attention! tu es à la limite de la censure des forumeurs ^^ Hé oui. Les events étaient plus équilibrés auparavant, les récompenses ne dénaturaient pas le jeu
Je valide! Vous rappellez vous l'event de l'ascension d'Eldrasil? Celui là était bien. Les récompenses ne prenaient jamais le dessus sur l'intérêt de remplir son arbre des technologies!le jeu évolue et on en va pas s'en plaindre, on a maintenant moulte façon de jouer et chacun choisira celle qui lui conviens, si les set font des heureux tant mieux, moi personellement je haie les set!
et encore heureux qu'on ai plus de choix qu'a l’époque tu avais 1 grosse culture /chapitre tu n'avais aucune façon de personnaliser ta ville, maintenant les event s’enchaînent cela nous occupe et amène de la diversité aux villes
et encore plus aujourd'hui avec l'arrivé des SRR, plus besoin de jeter on upgrade
sans aller jusque là je pense que le sujet mérite réflexion c'est bien pourquoi ce fil de discussion existe.Donc les événements ne servent plus à rien ? il faut les supprimer alors et il faut remettre des
Bâtiments Culturels de "valeur" dans l'arbre alors ^^
C'est pareil que la question suivante:
Pourquoi les évents, défis et autres aventures se suivent de si près alors qu'il y a encore des fonctions manquantes surtout sur la version mobile?
Le confort des joueurs passe après le confort financier des devs
Et si les joueurs s'ennuient alors il y a peut être un problème avec la conception du jeu. Ou qu'il n'y a pas d'équilibre entre la dimension commerciale et le confort de jeu.Par contre ce qui serait bien c'est que de temps en temps on puisse gagner TOUS les bâtiments du set ...
et pas seulement par chance ou par hasard ... comme sur la béta ou le tiers des bonbons n'a pas été supprimé
J'interviens juste à ce propos, c'est un raisonnement assez fantaisiste.
Il y a actuellement 3 groupes de travail sur Elvenar:
- un groupe qui travaille sur les événements et activités récurrentes (évents, aventures, défis, etc...)
- un groupe qui s'occupe de créer des nouveautés (races invités, nouvelles fonctionnalités, etc..), qui fait évoluer le jeu en quelque sorte
- un groupe qui s'occupe de faire en sorte que ce que les deux autres font existe sur mobile et qui mettent petit à petit l'appli mobile au niveau du navigateur
Contrairement à ce que l'on pourrait penser, ce n'est pas possible de prendre un dev dans un groupe et le faire travailler dans un autre en un claquement de doigt. Les développeurs ont des spécialisations et des champs de compétences bien définis. Si tu prends l'artiste qui conçoit les bâtiments d'événements et que tu lui demandes de créer une messagerie sur mobile, il va rire jaune...
Par ailleurs, cela vous a peut-être échappé mais les événements sont principalement des "copiés-collés" (ce n'est pas négatif comme remarque en terme de développement avec surtout des nouveaux bâtiments, des nouveaux sets, des nouveaux thèmes. La fréquence des événements est donc selon moi un non-problème quant à l'évolution et l'ajout des autres fonctionnalités et du jeu. Et la réalité est que sans événements, plus de 50% des joueurs arrêteraient de jouer parce qu'ils s'ennuient et le jeu ne rapporterait plus d'argent (et donc il fermerait).
Fin de la parenthèse à ce sujet.