• IS - Aide

    Cette section est utilisée pour soumettre aux votes des idées d'amélioration du jeu.
    Chaque post créé dans la section est automatiquement rendu invisible et sera pris en charge par notre équipe. Une idée est mise en vote durant 20 jours, elle peut donc être soumise du 1er au 10 à l'ouverture afin de respecter des conditions de votes égales à chacun.

    Vous pouvez retrouver le détail du fonctionnement de la section ici. Pensez également à vérifier que votre suggestion ne sera pas automatiquement refusée via ce sujet.

    Modératrice de la section : Chiigo

badges d'aventure caisse commune

nikimie

Jeune pousse
On trouverait pratique pour l'aventure que le système des badges soit mutualisé pour toute la confrérie. C'est à dire que lorsque l'on récolte un badge il parte dans un stock que toute la confrérie puisse utiliser et pas seulement le joueur qui l'a crée.
 

Membre supprimé 2767

comme ça une personne peux tout récupérer et dispatcher sur les mauvais chemins! bonne idée :p
 

Membre supprimé 2767

et je pense pas que celui qui a passé du temp à optimiser sa ville, faire 500 bracelet et autres soit ravi que ce soit une autre personne qui les posent à sa place,

pour la course cela changerais plus de choses aussi moins d'impact sur l'irl des gens tout ce qui fait la difficulté d'une course d'aventure, réunir le max de gens pour faire avancer le puit, avec ton idée 1 personne et hop le puit avance tout seul

non désolé ça part d'un bon sentiment mais il faut penser aux conséquences aussi
 

nikimie

Jeune pousse
Et bien de mon côté je produit beaucoup, mais je ne suis pas souvent derrière l'écran travail oblige. Il suffirait que seuls les mages et l'archimage puissent poser pour sécuriser le truc. Là l'aventure fini dans 9h... J'ai encore une centaine de badges sur mon compte, mais je pars au boulot, quand je reviendrais ils seront perdu. C'est un peu dommage. Ou alors pouvoir les transférer à quelqu'un d'autre. J comprends vos avis, mais rien n'empêche non plus un joueur de poser ces badges sur un mauvais chemin.
 

Myrandarielle

Inspiration ensorcelée
une centaine de badge c'est rien, j'en ai 4 ou 500 en stock et ils ne seront pas utilisés (250 gardiens par exemple)
ca arrive tout le temps
maintenant, savoir qui a quoi et qui produit quoi ca peut etre un plus pour éviter de faire des synchro de tableau tiers en permanence, mais filer les clefs du camion pour ne plus s'en préoccuper n'est pas forcement la bonne solution et ca ne serait plus trop communautaire car on aurait tendance à filer le taf à une poignée qui va se fatiguer plus que de raison à tout organiser, déjà que c'est limite pour certains...
 

neodakan

Doux velours
Il faut partir de l'idée et permettre à un joueur de transmettre ses badges à un seul ou 2 joueurs pas plus (pas forcement l'archimage ou les mages). C'est un peu différent puis les gens jouerait l'aventure en binôme. Cela donne plus de souplesse coté IRL.

Entre parenthèses, un point qui me fait détester les aventures: le badge bracelet.
Les petites villes ont plus de facilité à produire des tonnes de bracelets, tandis que les grosses villes, même avec 8 grosses manuf T1 n'arrivent pas à faire 5/jour. Pour améliorer la production l'on est obligé de récolter chaque 3h, d'enchanter, de monter des merveilles adéquates, ce qui est compliqué lorsque l'on travaille. Le bracelet est un badge "douloureux" car il faut fournir beaucoup d'efforts pour gagner très peu. Pendant ce temps, les petites villes se la jouent peinard. Pour moi c'est un non sens, une absurdité dans ce jeu.
 
Dernière édition:

Biloutte91

Dracon le dragon
Sauf que comme dit plus haut, ça a toujours été refusé par les développeurs (et ça m'étonnerait fort que ça change) Les devs ne veulent pas d'un stock de conf (ni d'un stock tout court d'ailleurs et c'est pour ça que tout est remis à zéro à chaque fois) et heureusement . Il n'y aurait plus rien d'équitable là-dedans.

En plus pour l'instant y a même plus de votes et d'IS remontées ou pas...
.
 

Mysehra

Equipe d'Elvenar
Responsable forum & support
Le bracelet est un badge "douloureux" car il faut fournir beaucoup d'efforts pour gagner très peu. Pendant ce temps, les petites villes se la jouent peinard.
De l'autre côté du miroir, une grosse ville, à condition de faire de la place, peut aisément construire des fermes d'ateliers et de manufactures T1, et ainsi produire des tonnes de brasseurs, menuisiers, fermiers, forgerons, colliers et statues. Ce que ne pourront pas faire les (très) petites villes qui seront vite bloquées par le manque de population et de culture.
 

Membre supprimé 2767

ah un moment aussi il faut penser a s'adapter hein, monter des manufs ya rien de sorcier, tu les stockent en inventaire pour les aventures + un bon cee et tu verras les bracelets c'est pas un soucis

xdfgvgv.png
 
On trouverait pratique pour l'aventure que le système des badges soit mutualisé pour toute la confrérie. C'est à dire que lorsque l'on récolte un badge il parte dans un stock que toute la confrérie puisse utiliser et pas seulement le joueur qui l'a crée.
Mauvaise idée à mon avis , y en a toujours qui pose n'importe où..
 

Membre supprimé 7733

Une bonne idée je pense mais seulement pour le puit
Comme ça les consignes peuvent être suivies pour les cartes et chacun peut poser pour obtenir les récompenses.
 

nikimie

Jeune pousse
Je pense que le fait que les consignes ne soient pas suivies c'est plus un problème de jeu d'équipe au sein de la confrérie qu'autre chose. Je trouve juste qu'en l'état actuel, si t'es pas à la maison ou devant ton écran toute la journée, c'est compliqué de s'impliquer dans l'aventure.
 

guivou

Spécialiste en démographie
faire poser les badges des joueurs qui sont peu dispo est ce qui fait la difference au niveau des resultats, il faut prendre des rendez vous et quand le joueurs est là il pose et les joueurs habituellment present vont completer les trous pour qu'il vide son stock plus vite ... mutualiser les stock enleve tout le charme de l'aventure et toute l'organiation autour ...
ps sur khel on fait de bon resultat par ce qu'on produit beaucoup mais aussi par ce que à la fin il ne reste rien en stock chez tout le monde par ce que les production sont equilibrées et on aidé les joueurs à poser leur badges ...
(là c'est pas pareil on a bloqué sur les bracelts suite aux evolutions ere 3 , ere 5 donc il restait plein de badge , on a mal estimé le manque de production des nouvelles villes ere 5 , on est passé de plusieurs centaine de bracelets en stock en fin d'aventure à 0 )
 
Haut