[SPOILER] Les news de la beta

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DeletedUser8961

Trouvé sur le forum anglais:
Here's what Marindor just said on Beta just now about more changes being made:

"And as always, these are the moments when you actually get some new things to share. Over the next couple of weeks, we will focus on these things:

  • Decreasing the chance for mana and orcs to appear in negotiation, plus slightly decreasing the chance of coins and supplies to appear here.
  • Reducing the impact expansions (both premium and regular) have on difficulty for both Tournaments and Spire. Because they also affect the Spire difficulty, these changes will probably be merged to Live sooner than the new tournaments (since we still need testing time for those).
  • Seperating the unit production queues so multiple unit training buildings can work simultaneously. This will probably take a bit more time than the rest.
We have no exact dates yet for the implementations, but at least you know what our next topics are, aside from the whole general balancing issue which keeps being investigated. As always, please keep sharing your feedback, because as you can see that does help us make changes in certain directions. "

Des bonnes nouvelles en somme, testé dans les 2 semaines à venir les le serveur béta:
-Réduction des chances d'apparition de demandes d'orcs et de mana pendant les négociations ainsi que de demandes d'or et de matériaux (plus faibles réductions pour ces dernières).
-Réduction de l'impact des extensions normales et premiums sur les tournois et le donjon (arrivera sur le live plus tôt que la nouvelle version du tournoi).
-Séparation des queues de production de troupes: vous pourrez créer des troupes dans la caserne, le camp des mercenaires et le camp d'entraînement simultanément (plus long à mettre en place que le reste).
 

Lapin Cretin

Disciple des nains
Marindor a dit ceci sur le forum Bêta :
Traduction :

Bien que nous n'ayons pas encore de détails à partager, nous pouvons déjà partager quelques éléments mis à jour ou nouveaux par rapport à mon message de mercredi dernier:

  • Comme mentionné précédemment: nous cherchons à ajouter à nouveau un peu plus de variété aux tournois, de sorte que tous les tournois ne soient pas identiques. Nous espérons que cela sera mis en œuvre sous peu.
  • Nous examinons le nombre d'orques requis dans les tournois et pouvons encore faire quelques ajustements à cet égard. Cela signifierait probablement aussi que d'autres ressources pourraient être demandées un peu plus à la place des Orcs, si nous finissons par faire des changements.
  • D'autres changements (en particulier concernant la rétroaction d'équilibrage) sont toujours à l'étude.
  • Nous n'effectuerons pas trop de changements simultanément car si nous voulons bien faire les choses, nous devons connaître les effets de chaque changement. Par conséquent, vous pouvez voir des changements plus petits être mis en œuvre au cours des semaines / mois à venir, plutôt que des ajustements majeurs tous en même temps.
Dès que nous aurons plus de détails, nous les partagerons bien sûr avec vous.

Merci Kyhd pour le relai d'infos ! ♥

Ps: Pourquoi une file est pas créer par notre Cm afin de faire ce relai d'ailleurs ? :rolleyes:
de plus ces infos seraient non perdues ds de nombreuses pages de forum... mais au contraire, bien visible en lecture pour qui s'y intéresserai un minimum.
 

Rethis

Beau bouleau
Avec le changement qui s'annonce concernant le Terrain et le Camp, devenant eux aussi producteurs de troupes, l'Ours Brun et sa dose de nourriture vaudront de l'or...
 

Biloutte91

Dracon le dragon
Ps: Pourquoi une file est pas créer par notre Cm afin de faire ce relai d'ailleurs ? :rolleyes:
de plus ces infos seraient non perdues ds de nombreuses pages de forum... mais au contraire, bien visible en lecture pour qui s'y intéresserai un minimum.

Parce que tout simplement tout ce qui est en test sur béta:
1) peut être modifier X fois avant d'arriver ici
2) induirait les joueurs en erreur si tout changeait par rapport au truc initial.

on en a un exemple avec la refonte des tournois. ça change tous les jours ou presque.

j'imagine les réactions si on annonce un truc ici et que finalement, c'est le contraire qui est appliqué ^^

Attendons l'annonce officielle et là, on pourra débattre
 

Rethis

Beau bouleau
Il augmente de 50% la production d'unités. Et il est bien spécifié que ça fonctionne pour les trois productions : Caserne, Terrain d’entraînement et Camp des mercenaires.
 

maxiqbert

Disciple des gobelins
Avec le changement qui s'annonce concernant le Terrain et le Camp, devenant eux aussi producteurs de troupes, l'Ours Brun et sa dose de nourriture vaudront de l'or...
c'est plutôt une dévaluation de l'ours brun, dans son usage "habituel", c'est à dire à grands coups de bénés temps.
En effet, avec 3 batiments en parallèle, le temps compte triple. L'ours brun fera donc moins de différence qu'avant.
 

Rethis

Beau bouleau
c'est plutôt une dévaluation de l'ours brun, dans son usage "habituel", c'est à dire à grands coups de bénés temps.
En effet, avec 3 batiments en parallèle, le temps compte triple. L'ours brun fera donc moins de différence qu'avant.

Je ne vois pas les choses comme ça :)
Si l'Ours Brun permet de produire 50% d'unités supplémentaires dans chaque bâtiments produisant des troupes, il fera encore plus de différence. Non?
 

maxiqbert

Disciple des gobelins
Je ne vois pas les choses comme ça :)
Si l'Ours Brun permet de produire 50% d'unités supplémentaires dans chaque bâtiments produisant des troupes, il fera encore plus de différence. Non?
les joueurs qui ont développé l'ours brun ont en général une bonne idée de la valeur des troupes.
la durée d'une nourriture d'ours brun c'est 12h.
Avec une file tu fais le plein potentiellement des 3 batiments avant de lancer l'effet, puis tu crames un paquet de bénés temps (une 30aine de 5h, par exemple). donc l'effet +50% s'applique sur mettons 12hx3 (préremplissage) + 30 *5 (bénés) +12 (temps qui passe normal) = 198h. sur une semaine, pour le prix d'une nourriture. Auxquelles s'ajoutent 144h de prod non boostée.

Soit l'équivalent de 144 + 198*1.5 =441 h de prod à comparer à 318 = 150 +168 h de prod sans l'ours
Soit 441/318 = 1.39. En gros 40% de prod en plus par rapport à quelqu'un sans ours (ou sans nourriture).

Avec 3 files tu as 168x3+150 = 654 h de prod sans ours.
et 144x3 +(150+24x3)x1.5 = 432 +333 = 765h avec l'ours. soit 765/654 = 1.17, donc 17% de bonus.
Donc en valeur absolue, il y a plus de différence, mais en valeur relative moins.
 

Biloutte91

Dracon le dragon
Capture d’écran 2020-08-07 à 11.19.48.png
 
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