message de Marindor, community manager du forum de la béta par rapport aux nouveautés de la nouvelle race invitée:
Salut à tous,
Tout d'abord: Merci de partager vos premiers commentaires, questions et préoccupations. Nous avons maintenant quelques réponses à vos questions préparées
Quel sera l'impact de Sentient Goods sur les tournois?
Pour les tournois, vous continuerez à utiliser vos produits réguliers de niveau 1, donc il est toujours conseillé de garder quelques manufactures boostées de ceux dans vos villes. En termes d'exigences technologiques, vous aurez besoin de moins de ces produits, mais bien sûr, le niveau 1 restera utilisable dans les autres éléments du jeu.
Pour la Magic Academy, nous avons utilisé des reliques pour des marchandises non surévaluées. Cela ne perturbe-t-il pas l'équilibre du jeu, n'est-ce pas une conception de jeu incohérente et les exigences pour les sorts vont-elles changer?
Aucun changement pour les exigences de sorts n'est prévu, car l'impact de la Magic Academy est très faible. Avec l'équilibrage de Sentient Goods, nous avons gardé ce facteur à l'esprit, plus (comme déjà mentionné dans ce sujet par divers joueurs), vous pouvez obtenir assez de reliques relativement facilement dans les tournois et cetera que globalement, il n'aura pas beaucoup impact. De plus, le bonus boost des reliques est équilibré d'une manière qui prend en compte ce genre de choses. Cette courbe d'équilibrage est faite de telle manière que perdre même la moitié de vos reliques, par ex. ne réduit pas votre bonus à moitié.
Avec la perte des options de production 24H et 48H dans les manufactures de niveau 24+, les quêtes demandant leur disparition disparaîtront-elles du jeu, des événements et de Fellowship Adventures?
Nous ne perdrons pas vraiment cette option, mais bien sûr, c'est à vous de vous adapter à cela. Vous pouvez choisir de garder certaines manufactures au niveau 23 pour conserver ces options, ou construire des manufactures supplémentaires dans des événements ou des tournois FA (comme la plupart des joueurs le font de toute façon). Pour les Aventures de la Fellowship, nous suivrons de près la performance pour voir si nous devrions changer quelque chose là-bas.
Les sorts vont-ils fonctionner sur les biens sensibles?
Oui, les sorts sont basés sur des bâtiments, donc ils vont aussi travailler sur les biens sensibles.
Est-ce que le boost de Mountain Halls affectera les produits sensibles?
Non, ils ne fonctionneront pas sur les Biens Sentients, mais des Merveilles antiques spécifiques de Sentient Goods pourraient apparaître plus tard
Est-ce que les objets sensibles apparaîtront dans les coffres d'aide de voisinage?
Non, ce n'est pas prévu pour l'instant et ne devrait pas être nécessaire en équilibre.
Que pouvons-nous attendre en termes d'expansions?
L'espace urbain sera une partie importante du défi de ce chapitre. L'arborescence de la technologie vous fournira seulement une expansion de la ville et le plafond des provinces de la carte du monde pour les expansions ne sera pas augmenté. Cependant, ce chapitre est spécialement conçu pour cela. Avec l'arrivée des Marchandises Sensibles, les différentes tailles et résultats des bâtiments et le nouveau Règlement, vous allez probablement refaçonner votre ville de manière à s'adapter à tous les développements.
En terminant, nous aimerions souligner que dans un jeu comme celui-ci, les limitations d'espace sont toujours un défi, mais c'est ainsi que le jeu est conçu, et il en va de même pour vos questions sur les reliques, les tournois, etc. rendre le jeu un peu plus difficile et nous avons l'intention que le jeu soit comme ça, plutôt que de le rendre trop lisse pour que nos joueurs avancés le fassent dans quelques semaines et ensuite rester coincé dans la technologie de pointe pendant quelques mois.
Nous aimerions également vous faire savoir que beaucoup de choses deviendront claires une fois que vous aurez joué ce chapitre. Bien sûr, nous, en tant que joueurs Beta et Beta, pensons déjà à toutes sortes de situations et d'exceptions avant un grand lancement comme celui-ci, mais tous nos développeurs jouent bien sûr le jeu eux-mêmes sur plusieurs comptes (y compris les comptes normaux). vitesse de jeu, pas de prime, etc.) et beaucoup de situations auxquelles nous pensons en ce moment, ne se produisent pas vraiment en pratique, ou la pratique s'avère prendre soin de ces situations de manière naturelle. Comme vous le savez, ce chapitre a pris beaucoup de temps et nous avons eu beaucoup de temps pour tester tous les scénarios possibles. Donc, ce chapitre vous mettra au défi, mais c'est totalement ce que nous voulons qu'il soit!
Sincères amitiés,
Votre équipe Elvenar.
Je précise que tout ceci est traduit par google