coucou
Chacun ses idées. Je les trouve géniaux ces bâtiments. Pour les débutants, même si cela ne fera pas de grosses productions car ils auront un petit niveau, ce sera toujours mieux que de payer une fortune chez le grossiste pour très peu de marchandises également au final. Et ce qu'il y aura de bien pour quelqu'un qui serait au niveau 2 par exemple, il pourrait éventuellement commencer à produire les marchandises non boostées du 3ème niveau. Une aide très précieuse quand même !
Ces bâtiments ne servent à rien effectivement. Bien plus rentable de produire son boost et l'échanger sur le marché ! Aucun intérêt de poser de tels bâtiments qui prennent de la place, joueur débutant ou confirmé !
Cela n'est pas si compliqué de trouver un confrérie qui tourne un minimum pour les échanges même si on est débutant.
De nouvelles sortes de bâtiment. Intéressant dans l'idée, mais dans la pratique les marchands n'apportent rien.
Au niveau des quêtes, peu d'imagination pour les renouveler d'un événement à l'autre, ils deviennent répétitifs et lassants.
Perso, je doute fort aussi de l'utilité , surtout à long terme, des bâtiments marchands, car, rappelons le tout de même ,
ils ne sont pas améliorables.
Alors coup de pouce peut-être, mais uniquement ponctuel
Comme pour tous les bâtiments gagnés lors d'évents, à moins de jouer en dernière ère. Mais rappelons aussi que le but de ce jeu est construire, démolir, améliorer, construire, démolir, améliorer,
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