Par contre l'infobulle qui nous dit combien rapporterait une culture à son polissage n'est toujours pas en vue.
C'est bien dommage, car il est impossible de savoir à quelle ère un joueur à eu un bâtiment et donc ce qui lui offre le meilleur bonus.
Et si vous voulez que les nouveaux joueurs restent sur le jeu il faudrait que les joueurs vraiment actifs soient regroupés. Car tomber au milieu de fantômes est sans nul doute le plus gros frein pour n'importe quel débutant : pas d'offres sur le marché, pas de réponse aux MP, aucune acceptation dans en confrérie (car il faudrait encore un Archimage actif pour valider), pas de polissage ni d'aide du voisinage .... Il en faut du courage pour rester et progresser sur une carte où on semble être seul.
Alors qu'il serait si simple de renvoyer les joueurs non connectés depuis 2 ou 3 mois en bord de map (et de les replacer au milieu s'ils se reconnectent).
Je suis parfaitement d'accord avec toi Kaaly... Bien que j'ai eu la chance personnellement, d'intégrer une confrérie à peine plus d'une semaine après avoir commencé le jeu.
Mais c'est vrai que, par exemple, sur la carte du monde quand on tombe sur un voisin dont la cité n'avance pas, dont chaque jour, on voit la même image ou à qui l'on tente de donner une aide à voisin et que la barre en bas revient systématiquement sur "terminé" sans que l'aide ne soit possible, c'est rageant d'une part parce qu'on ne peut pas apporter de l'aide, et d'autre part... parce que ça fait perdre des pièces...
Je serai également pour que ces joueurs soient un peu éloignés tant qu'ils ne sont pas actifs... mais il faudrait un "délai de carence"... même sur les trois premiers niveaux...
Un ou deux mois me paraissent normal avant d'"externaliser" le joueur... il peut être en vacances, avoir un problème de connection... ou autre...