unangepasse
Détective d'Halloween 2016
Certains trouvent l'idée d'une grève absurde mais vous pensez que faire des propositions va changer quelque chose ?
Il faut vous rappeler les propositions qu'on a faites pour l'académie de magie, pour les combats, etc... Combien ont débouché sur quelque chose de concret ? Qu'ont ils modifié à l'académie de magie après leur super consultation ? Des propositions pour le grossiste, il y en a eu sur la beta mais pour quel résultat ?
Une grève ou quelle que soit la façon dont vous l'appelez, au moins, cela peut montrer que les joueurs ne sont pas prêts à tout accepter et qu'ils peuvent se mobiliser même si tout est fait pour limiter ce genre de mobilisation (un coup de chapeau encore une fois à Nyreen pour laisser ces posts sur le forum qui auraient été censurés depuis bien longtemps sur les autres forums d'Inno). Et même si c'est un coup d'épée dans l'eau au moins, ça aura eu le mérite d'exister et certains auront au moins essayé de faire comprendre à Inno que la liste des déceptiosn s'allongent et qu'ils seraient temps de prendre un temps de réflexion un peu plus long avant de faire des changements car tout ceci n'est que la conséquence de leurs erreurs initiales sur les combats et la gestion des inactifs.
En gérant mieux les inactifs, un marché plus actif donc plus besoin d'abuser des offres du grossiste donc pas besoin de refonte.
En gérant mieux les combats et on aurait pas eu cette refonte brutale et incomprise avec toutes ces nouvelles unités donc moins de joueurs qui se tournent vers le commerce pour pouvoir avancer donc moins d'appels au grossiste.
En résumé, s'ils prenaient les bonnes décisions, on assisterait pas à cette cascade de refontes plus déprimantes les unes que les autres.
Donc même si la modif du grossiste ne m'impacte pas plus que ça, je ferai journée blanche aussi lundi par solidarité avec ceux qui galèrent vraiment pour avancer dans les premières ères, parce qu'un MMO qui perd de plus en plus de joueurs, c'est pas le signe de lendemains qui chantent pour les joueurs les plus anciens. Inno s'en moque, certes car je veux bien croire que les nouveaux joueurs rapportent plus que les anciens à partir d'un certain niveau mais au moins, on aura tenté une autre façon de les faire réagir.
Il faut vous rappeler les propositions qu'on a faites pour l'académie de magie, pour les combats, etc... Combien ont débouché sur quelque chose de concret ? Qu'ont ils modifié à l'académie de magie après leur super consultation ? Des propositions pour le grossiste, il y en a eu sur la beta mais pour quel résultat ?
Une grève ou quelle que soit la façon dont vous l'appelez, au moins, cela peut montrer que les joueurs ne sont pas prêts à tout accepter et qu'ils peuvent se mobiliser même si tout est fait pour limiter ce genre de mobilisation (un coup de chapeau encore une fois à Nyreen pour laisser ces posts sur le forum qui auraient été censurés depuis bien longtemps sur les autres forums d'Inno). Et même si c'est un coup d'épée dans l'eau au moins, ça aura eu le mérite d'exister et certains auront au moins essayé de faire comprendre à Inno que la liste des déceptiosn s'allongent et qu'ils seraient temps de prendre un temps de réflexion un peu plus long avant de faire des changements car tout ceci n'est que la conséquence de leurs erreurs initiales sur les combats et la gestion des inactifs.
En gérant mieux les inactifs, un marché plus actif donc plus besoin d'abuser des offres du grossiste donc pas besoin de refonte.
En gérant mieux les combats et on aurait pas eu cette refonte brutale et incomprise avec toutes ces nouvelles unités donc moins de joueurs qui se tournent vers le commerce pour pouvoir avancer donc moins d'appels au grossiste.
En résumé, s'ils prenaient les bonnes décisions, on assisterait pas à cette cascade de refontes plus déprimantes les unes que les autres.
Donc même si la modif du grossiste ne m'impacte pas plus que ça, je ferai journée blanche aussi lundi par solidarité avec ceux qui galèrent vraiment pour avancer dans les premières ères, parce qu'un MMO qui perd de plus en plus de joueurs, c'est pas le signe de lendemains qui chantent pour les joueurs les plus anciens. Inno s'en moque, certes car je veux bien croire que les nouveaux joueurs rapportent plus que les anciens à partir d'un certain niveau mais au moins, on aura tenté une autre façon de les faire réagir.