Je viens de faire mon tour d'aide dans la confrérie et mon voisinage, sans pause sur Winyandor, et je dois dire que je suis plutôt satisfait du résultat, et ce même sans l'accélération matérielle
J'ai même vérifié l'évolution de la mémoire vive durant l'opération. La mémoire allouée à une ville est effacée lorsque nous la quittons ! C'est exactement ce qu'il fallait faire. Un grand Merci avec un grand "M" aux développeurs pour avoir résolu ce problème de jouabilité
Maintenant, lorsque nous ferons nos tournées d'entraide, au lieu d'être
puis
lors du plantage du jeu, nous serons
puis
une fois qu'elle sera terminée
Par contre, j’émets quelques critiques sur, à n'en pas douter, des comportements non souhaités :
- zoom rapproché lors de l'arrivée dans une ville :
- sur Arendyll : la ville d'un voisin ou d'un confrère est vue de près quand y arrive à partir du classement ou de la carte du monde ;
- sur Winyandor : que ce soit à partir de la carte du monde, depuis le classement ou à partir de l'arbre de recherche, la ville d'un voisin, d'un confrère et la nôtre sont vues de près.
- bug graphique sur Arendyll avant de construire un nouveau bâtiment (je ne l'ai pas encore vu sur Winyandor). En voici la capture d'écran :
Pour plus de facilités, j'ai repéré moi-même les problèmes :
- en rouge, j'ai entouré les principales zones du terrain où le sol est étrangement coloré ;
- en bleu, j'ai tracé une frontière entre la vraie surface constructible de ma ville et la fausse : vous remarquerez que le sol du bâtiment que je souhaite construire apparaît en rouge, ce qui signifie que la surface n'est pas constructible.
J'espère que les seuls défauts survenus à la suite de la mise à jour se limitent à ceux-ci
Pour information complémentaire :
- Elvenar est la première tâche ouverte dans Firefox, lui-même étant la première tâche ouverte sur mon ordinateur ;
- tout le système est à jour ;
- windows 10 a été installé hier soir et les problèmes inhérents à une mise à jour ont été réglés.
Edit de vérification : je viens de me déconnecter-reconnecter à Arendyll et le bug graphique dont je viens de parler n'est pas apparu lorsque j'ai souhaité construire un nouveau bâtiment. Le problème pouvant toujours survenir, je ne revient pas sur ce que j'ai constaté juste avant.